沒有舔不了刀的姬無命,只有飛不死丫的呂秀才!

文 | 紅菱

「小李飛刀,冠絕天下。出手一刀,例無虛發」古龍筆下小李飛刀的飛刀,不是暗器,百曉生造兵器譜,小李飛刀排第三,也就是說小李飛刀是兵器而非暗器。因為所謂「暗器」,說的是便於在暗中實施突襲的兵器。而小李飛刀從來都是光明正大發出來的,只不過它速度夠快,快到人躲不開罷了。

飛刀一般都是刀身上銳,刃薄如紙,長約25厘米,形似柳葉狀,所以又稱"柳葉刀"。因為短小精悍又便於藏匿,通過甩臂帶勁以指控制即可發射,飛出的路線一般是直飛和旋飛。當然刺客善用飛刀,也並非武俠小說或者電影里的慣用技,歷史上袁世凱想要刺殺雲南地方軍閥,派去的刺客就是用飛刀的。

(沒有舔不了刀的姬無命,只有飛不死丫的呂秀才!)

沒有李尋歡的速度也沒有刺客的膽魄,我作為一個普通的前任熊孩子,對於「飛刀」這種帥氣又不失優雅的技能,還是心嚮往之的。不過早些年只有玩具飛鏢聊以慰藉,每當看到飛刀扎人這種老掉牙的節目,還是忍不住對著我的玩具一頓亂扎。現實里的刀是不能隨便飛滴,不過在《飛刀大挑戰》里,沒有你飛不了的刀,只有你扎不上牆。

這是款標準的像素風「有毒」遊戲,殺時利器,玩法正是衍生於真實飛刀。雖然介紹上說是用了物理元素,不過實際上手玩起來更偏向於手感,並沒有太刻意的規律可尋。 遊戲分為幾種不同的模式:明修棧道暗「扎」刀、攀「爬」徒手抓飛機、命中紅心真「靶」式、手起刀落砧板「剁」,目的還是飛出去且扎得住,不然就是失敗。這「扎爬靶剁」的玩法,都是小遊戲的做派,玩上手卻不覺沉迷。遊戲沒有固定關卡的概念,通過成就解鎖和收集刀的品種,不知不覺也就一小時過去了。

如果你是一個冷兵器的收集控,那麼這款遊戲的的最大動力就是攢金幣收集齊所有飛刀。除了各種刀,還有萌化的黃金劍和大板斧一起陳列在兵器譜,打開選擇界面,感覺自己是一個霸氣威武的軍火商,隨便挑一個傢伙什都能踏破賀蘭山缺的感覺。

事實上每一把刀玩起來的「手感」也是不一樣的。遊戲的細節精度滲透在了每一把刀的重心和特性上,不同的刀在不同的模式下需要掌控的力道和軌跡,也是有差異的。這一點,將現實里飛刀的「直飛」和「旋飛」模擬地相當到位。儘管我是一個十足標準的手殘黨,還是不可救藥的沉迷在了這個要命的飛刀遊戲里,其實不少玩家也是這種感受吧。

玩家「休洗紅」的飛刀故事

少年,跟我玩刀去!

玩刀,尤其是玩飛刀(飛鏢、手裏劍、蝴蝶刀)是曾經的武俠片和街頭少年片里常見的橋段。 一把利刃在指尖閃爍翻飛,玩出讓人頭暈目眩的花樣。

小時候也曾經妄圖按照電視里的帥哥那樣裝逼,拿家裡的水果刀耍帥,結果搞出兩道血口子之後就慫了。

十指連心不是說著玩的,真tm疼啊。 還記得不知道在那本書還是電視電影里看過的同樣裝逼的話——要把刀當成你手指的延伸。

dalao們做不做得到我是不知道,但是我知道我做不到了,我怕疼。

《飛刀大挑戰》對我這種曾經嚮往過玩刀但是又怕疼的慫逼來說倒是個挺好玩的東西。 遊戲里收集了不很多不同類型的刀具,菜刀、水果刀、蝴蝶刀…… 每把刀的重量不同,重心也不同,當你用同樣的角度把它們拋起來的時候,它們在空中的痕迹,翻轉的圈數也完全不一樣。 想要了解一把刀,所謂多玩多感受。

遊戲里提供了很多種模式讓你去仔細感受每把刀的重心和特性: 在空中轉圈,用刀射擊不同高度的標靶、用刀在「拱廊」中越過一個又一個的傢具,在深井一樣的地圖用刀不斷向兩壁射擊向上攀爬。

需要不斷的實驗,失敗失敗再失敗,才能摸出每把刀在空中的軌跡,知道它用多大的力度和什麼角度拋出去才能恰好用刀尖扎中目標。

一點點培養出對每把刀的手感來。 可千萬別好不容易有點錢夠開新刀了就去買新的玩新的。 沒把刀玩熟之前換新刀,恰好玩熟一點的手感真心容易壞。

遊戲很簡單,但是細節做得很到位,也很魔性。

真是懷念當年為了裝逼耍帥,搞得一手橡皮膏也並沒有成功的傻逼歲月…… 後來樓上有位玩刀看上去很厲害的大哥哥告訴我——可以先用砂紙或者磨刀石把刀的刃搞鈍了練。

切,這樣就不帥了啊,我嘴上這麼說 可是心疼那些年傻逼的自己……

遊戲信息

名稱:飛刀大挑戰「Flippy Knife」

出品:Beresnev Games

類型:休閑

語言:支持中文

售價:免費下載

平台:安卓 / iOS

原文 首發於 TapTap 發現好遊戲,轉載請註明出處、作者署名。


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