不是變形金剛的變形金剛——DX9守望先鋒之堡壘
不是變形金剛的變形金剛--DX9守望先鋒之堡壘
說到守望先鋒,我知道好多人想看什麼,桀桀桀……
不過作為一個蘿蔔控,即使是守望先鋒,也是要去舔機器人的好嗎!?而且舔的還必須是沒有妹子駕駛員的那個好嗎!?
這款玩具的主題是守望先鋒中的堡壘,但出品這款玩具的廠家卻是變形金剛第三方DX9,而且我看中堡壘的賣點正是它的三種形態:偵查模式、哨衛模式和坦克模式,所以還是把這位不是變形金剛的變形金剛放在變形金剛系列裡吧。
dx9目前可以算是准一線的第三方品牌了,今年的口袋戰爭系列相當吸粉,我在玩過三隻機器恐龍之後已經變成了dx9的腦殘粉,他們家的飛天虎一放出預定我便馬上下了單,沒想到居然還中了一個首拍獎……
dx9設計的變形金剛玩具一向以天馬行空般的變形設計見長,帶車廂的一體變形補天士、口袋戰爭都是dx9出品的傑作,然而這次的堡壘似乎並沒有給dx9太多的發揮空間。從暴雪的設計圖上可以看到,堡壘的設計立足於現實,如何從偵查模式變形為哨衛模式一目了然,唯一的問題是坦克模式下那兩個大履帶是怎麼翻出來的。
數次挑戰過mp比例變形金剛玩具的dx9,在還原度上自然不用讓人擔心,哨衛模式下的堡壘和遊戲中的堡壘幾乎一模一樣。
然而不知是何原因,也許是新系列的設計師不同,也許是玩具理念與變形金剛不同,也許是想偷工減料忽悠守望先鋒粉絲,在這麼大一個玩具身上卻連一個固定卡扣都沒有,甚至還不及口袋戰爭中的小飛機們和小恐龍們。
缺少卡扣固定直接導致了這款玩具在哨衛形態下十分鬆散,擺成何種姿態完全依靠我自己發揮。
不過與之對應的,dx9在這款堡壘身上大大加強了機械感的設計,腿部的大量關節可動,液壓桿設計,金屬部件都是很少見於之前變形金剛玩具的細節。
塗裝方面比較精細,可惜大量的塑料原色讓它的還原度下降了一個檔次。
以變形設計見長的dx9這次對堡壘的處理卻相當簡單粗暴,哨衛形態轉換為坦克形態本可以有大量發揮空間,但dx9僅僅做到了省事之極的插拔變形,拔下哨衛的兩條腿,插上坦克的履帶,拔下哨衛的機槍,插上坦克的炮管便完成了所謂的變形,實在令人失望。
插拔變形帶來的優勢是無需拆散坦克的履帶,讓堡壘的履帶可以轉動和推車,不過就我個人而言,還是寧肯看到更加巧妙的一體變形,即使改為拆碎的塑料履帶也無妨。
坦克形態下,堡壘的炮管可以上下活動,細節非常到位。
炮塔也可以利用堡壘的腰部關節轉動,大概簡單的變形,超高的可動是這款玩具的基本設計理念吧。
dx9堡壘的所有部件都在這裡,偵查模式和哨衛模式用一套部件,而坦克模式則是另一套部件。
雖然在遊戲里,偵查模式僅僅是堡壘的初始模式,不過我覺得對於玩具來說,這才是它最重要的一個模式,因為對於機器人來說,最和人類相像的形象才是本體啊。
在這個模式下,dx9依然表現出了與變形金剛玩具頗大的差別,堡壘的左手僅有手指根部關節可動,但四指卻又能全部分開,這對於要麼五指高可動,要麼僅有拇指、食指可獨立活動的第三方變形金剛玩具來說是非常顛覆的設計。
另外,堡壘的上臂、小臂和手腕都可以隨意轉動,可肘關節卻無法伸直,這也是在變形金剛玩具里見不到的,大概是dx9為了還原遊戲的設定吧。
我認為,在這個玩具身上,dx9除了還原形象外,還有一個設計理念便是真正的機器人,堡壘腿部、手臂的細節都體現出了這一點,頭部後方的軟管更是將這一特點充分表現了出來。只是……這麼一看插拔變形的設計便非常違和了。
而且肘部無法伸直的設定就算是為了還原遊戲,但對於把玩來說真的很難受。何況在暴雪的設計圖裡,堡壘的手肘至少能打開到150度以上,dx9將其限制為90度多一點實在令人不爽。
堡壘曾有一部十分精彩的動畫短片,短片中那隻小黃鳥妮妮在堡壘的故事裡佔據了很重要的地位,dx9自然不會放過這隻小鳥。
然而,小鳥身上並沒有任何機關或卡扣用於固定它到堡壘的手上,這就讓人十分尷尬了,經過多番嘗試,我發現只能用堡壘的兩根手指夾住妮妮方才能擺齣動畫中的姿勢。
既然是變形金剛系列,那麼自然不能完全不提變形金剛了。我相信不少tf迷友在看到堡壘的時候都會想起一個金剛吧,同樣是沒有五官的燈泡臉,同樣是一手可以變為一把槍,同樣有著偉大的胸圍,震蕩波和堡壘放在一起看還真是意外的搭配呢。
總的來說,我覺得這款堡壘完全沒有dx9過往的風格,變形簡單粗糙,缺乏卡口固定導致結構鬆散,部分關節的可動性十分靈活,另一部分卻受到了相當大的限制。雖然它的形象還原做得不錯,dx9試圖表現出來的機械感也非常鮮明,但依然無法掩蓋它身上太過明顯的不足。
如果新系列的設計師就是這個水平,或者dx9僅僅願意在新系列玩具上表現出這個程度的誠意的話,我覺得這個系列的玩具還是別出了吧……
嗯,題頭圖的完整版在這裡:
http://upload2.inven.co.kr/upload/2016/12/16/bbs/m13406538044.jpg
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