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灣灣赴美參觀兵棋系統,回來後說了什麼?

灣灣作計室聯合作戰演訓中心兩名軍官於2009年11月14至21日,赴美參加2009年「聯合戰區模擬系統(Joint Theater-Level Simulation, JTLS)「研討會,會議中除與美軍聯合部隊司令部,太平洋司令部,原廠技術人員及各種使用單位代表彼此交換實際運用JTLS之經驗及成效外,並借會議研討模擬系統功能改進狀況與相關問題。

考察行程

一、11月14日,15日(六、日):搭機前往美國加州舊金山,並進行會議研討資料準備。

二、11月16日(一):赴JTLS研討會場大使館飯店會議中心辦理報到手續及領取會議相關資料。

三、11月17日(二):參加JTLS研討會第一天議程,聽取美軍聯合部隊司令部(JFCOM),原廠羅蘭公司(R&A)技術人員及太平洋司令部(PACOM),澳洲,北約(北約),土耳其,義大利等系統運用國家或單位代表簡報。

四、11月18日(三):參加JTLS研討會第二天議程,聽取甲骨文(Oracle)的資料庫公司,原廠技術人員,海軍理工學院等產,官,學界單位代表簡報,並於下午至原廠羅蘭公司進行系統展示與研討。

五、11月19日(四):參加JTLS研討會第三天議程,至原廠羅蘭公司持續研討我方JTLS運用建議及後續維護工作。

六、11月20日,21日(五、六):結束參訪行程,自舊金山搭機返回。

JTLS研討會紀要

2009年JTLS研討會於11月17,18及19日在美國加州舊金山蒙特瑞大使館飯店(Embassy Suites Hotel)舉行。本次會議由美軍聯合部隊司令部及JTLS系統開發商羅蘭公司共同舉辦。

與會單位除灣灣外,其他國家包括巴基斯坦,義大利,澳洲,土耳其,泰國,北約及美國等共計8國15個單位代表出席。會中主辦單位及各國使用單位分別針對JTLS專案執行,運用狀況與後續發展等議題進行簡報及研討。

灣方參訪人員並於本次研討會中發表簡報,大綱區分「聯演中心簡介」,「兵棋警示管制功能簡介」及「系統改進建議」等三項現就議程中與灣方JTLS運用相關內容,以及灣方與原廠技術人員研討之各項議題與所得資訊摘報如次:

一,JTLS專案發展現況:

JTLS專案系由美軍聯合部隊司令部聯合作戰發展中心(JWFC)所負責,研討會中由JTLS專案經理威特先生,針對JTLS發展現況及精進方向進行報告,並由原廠資深工程師羅蘭女士分別針對JTLS現階段3.4版本及後續重大改版4.0版本進行說明,本項重點計有五項,摘報如次:

(一)版本更新狀態:目前JTLS最新版本為今年9月份所發行之3.4版本(灣方現行使用為3.3版本,並預劃於2009年度使用3.4版本);下次版本3.5版本預定於2010年秋季發行。其中3.4版本於發行後已依據各國使用狀況進行多次

修訂,目前最新修訂版3.4.1版將於今年12月份發行,而修訂版3.4.2版則預於2010年2月份發行。

(二)現有功能精進項目:美軍聯合部隊司令部JTLS列管之功能改進項目中,計有31項優先改進項目,並於今年JTLS構型管理委員會中投票決定其研改順序,研改功能包括:情報搜集,小部隊(HRU)戰鬥,空中作戰,海上作戰,陸上作戰及演習分析工具等6項。

(三)新增功能項目:為加強JTLS功能運用效益,新版JTLS增加顯示兵棋符號於地理資訊系統(Google Earth)功能,訓練對象可透過地理資訊系統介面了解推演時戰場兵力部署態勢,以提升訓練模擬度。

(四)JTLS 3.4版本主要精進項目方面:計有完整水雷作戰功能,顯示運動路徑與多邊形,支持新式訊息格式,飛彈警示訊息,改進線上手冊中兵棋符號顯示方式,模擬藍軍位置追蹤裝備,改良情資編號方式,想定資料庫管理系統,精進現行指管系統連結能力,執行兩棲作戰計劃作為,強制戰鬥系統進廠維修之管製作為,新增地形修改能力,精進參數模板,改進空軍指令編譯器件項目,巡航飛彈航跡自動回報,擴充單位簡稱欄位長度,改進Google地球顯示功能,完成新版作業系統驗證等18項功能。

(五)JTLS 4.0版本為羅蘭公司下一階段重大改版,主要特色為多國語言版本,除了後端資料庫(DDS)仍然採用英文介面之外,現有操作介面,系統按鍵,指令名稱與相關手冊將可視灣方需要,進行中文化界面開發。

二、JTLS-JCATS聯模議題研討

為有效整合各項模擬系統,發揮截長補短功效,滿足跨層級之電腦兵棋推演需求,美軍聯合部隊司令部遂指導羅蘭公司利用高階模擬架構(HLA)進行聯模,並發展聯合多層模擬(JMRM)系統,該系統已經在2008年成功於北約組織Steadfast Joiner演習完成聯模。為「戰區」層次模擬系統-JTLS及「戰術」層級模擬系統-JCATS,兩個不同層級模擬系統能相互聯結展現於戰區層級之兵棋推演,與會人員針對聯模議題與各單位研討摘要如次:

(一)聯模軟體功能解析:現有JMRM模組可分別將「戰區」層級內大型部隊(如營級以上部隊)與「戰術」層級以下之小型部隊(如連級以下部隊)相互交換情報與交戰資訊,交戰功能部分則可進行跨模式之空對空,空對面,面對面及面對空之交戰。

(二)籌建「異質性聯模」實驗環境:為進一步了解聯模軟體對我方效益,原廠羅蘭公司建議可先行架設「異質性聯模」實驗環境,以評估實際推演需求。

三、JTLS於救災議題之推演運用:

JTLS可適用於「戰區階層(Theater Level)」之軍事或非軍事兵棋模擬推演,JTLS於「救災(Disaster Relief)」議題之適應性,端視推演單位之部隊層級與任務行動項目(Mission Tasks) 而定。

凡屬於美軍「通用聯戰行動清單(Universal Joint Task List, UJTL)」中定義為「作戰(Operation, OP)」與「戰區戰略(Strategy of Theater, ST)」階層之行動項目可利用JTLS系統實施推演。本次研討會中,羅蘭公司副總裁兼資深工程師羅蘭女士表示救災推演首重資源分配(Supply Distribution),醫療救援(Medical Evacuation)及立即性災民需求(Immediate Human Needs)等三項。 而言,須考量偵測時間(Detection Time)及作戰解析度(Combat Resolution)兩個層面。

四、JTLS輔助工具

為提升JTLS運用成效,美方甲骨文公司工程師Zafer Aktan先生與羅蘭公司工程師Richard Kalinyak先生簡報「推薦報告工具(Oracle APEX)」與「想定資料庫管理系統(數據存儲系統)」等兩項工具之應用現況。

(一)推薦報告工具:由於目前使用JTLS所附附帶提供之「想定發展工具(DDS)」與「推演分析工具(AAR)」均須額外安裝資料庫管理分析(Oracle iAS)軟體(須另行付費採購),不但價格昂貴,且安裝與使用複雜。經甲骨文公司展示後,未來版本將附帶提供免費易用之推演報告工具(APEX)軟體,作為想定發展與推演分析之報告工具。

(二)想定資料庫管理系統:羅蘭公司資深技術員先生 Richard Kalinyak表示可提供我方想定資料庫管理系統,以同一個JTLS版本資料庫支援多個不同演習作業。

五、JTLS系統功能模式研改建議:

聯演中心於本次赴美參訪前已依據歷年年度重大演習電腦兵棋推演系統所見問題,擬定「JTLS系統功能檢討」議題向原廠提出下列功能研討或精進建議,相關模式功能研改建議。

心得與建議

現僅就參加JTLS研討會提出心得與建議如下:

一、灣軍JTLS戰區模擬系統自2004年年引進使用迄今已逾5年,在歷年重大演習,國防大學期末兵推與戰略執行單位輪訓運用下,JTLS系統已成為我國聯合作戰電腦兵棋推演的訓練基礎平台。近年隨部隊任務型態的轉變與全球暖化的影響,救災已成為我國軍事重要任務之一,在國內訓練安全,有限資源,環保及地方發展等限制下,實地訓場獲得已顯困難,加之「節能減碳」政策下,模擬系統已是軍事作戰訓練中不可或缺的工具。而藉由研討會召開機會向美軍業管,發展與運用單位提出各項使用建議,為掌握關鍵技術以擴大應用作戰訓練效益,我國訓練單位應持續積极參与研討會獲取改進資訊。

二、本屆JTLS研討會當中,聯合部隊司令部,羅蘭公司與北約組織再次強調JMRM聯模已經成功於北約完成聯模合作,證明其聯模發展技術日趨成熟。惟從聯模成本考量,灣軍是否須自行發展相關關鍵聯模技術,值得灣軍相關業管單位進行深入評析。然就現階段而言,建議在籌獲JTLS與JCATS聯模軟體後,可先於明年度原廠資料庫教育訓練維護案中試行,再行審慎評估是否納入演習訓練規劃運用。

註:JTLS系統為美軍戰略戰役級兵棋系統,具體介紹詳見《桌面戰爭》一書

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