最後還是要提到它,《白色相簿2》簡評系列開坑。

有關這部作品,我真的是有點手足無措,不知從何談起了。因為,它對我的影響實在是太大,而與之相關的故事和細節又多如滿天繁星,無論怎麼切入,都覺得說的片面和遺漏可惜。但是,總得說啊,尤其之前答應了別人要寫。

具體《白色相簿2》對我影響多大,這裡稍微舉幾個側面例子吧。

1、它毀了我整個端午假期。(整整7天。除了吃飯和買糖沒出過門。)

2、讓我某個星期的進食量不超過正常的兩天份。(怎麼活下來的?靠糖果巧克力補充能量。吃糖維生的靈感,想必各位白學家都懂。)

3、讓之前只抽過五根煙的我,跑去買了人生中第一包,也是到目前為止唯一一包煙。

哦,對了。這裡的《白色相簿2》是指galgame《白色相簿2》而不是動畫《白色相簿2》。這個故事,我覺得動畫表現出了65分的水平。但是galgame得有一萬分。不是誇張的一萬分,是真的有一萬分。

解釋一下原因。遊戲總共分為ic、cc、coda三章。其中劇情是遞進關係。而動畫只還原了ic章的全部劇情。同時我覺得從動畫角度還原的還算不錯(其實挺棒的了,但是原作更好。),可以打個及格分65。但是,到動畫結束,也就是ic章結束時,整個遊戲啊,其實還沒正式開始。

這是我當時剛玩過ic篇以後的評論。

當時的想法是,還不錯的感情故事,但是並沒有網友吹的那麼好。什麼胃痛啊,糾結啊,體現的並不明顯。從網友評價的程度來看,完全是一個過譽的作品。當時的我認為,網友們吹過了。

然後,這是我玩完coda以後在豆瓣的評論。

玩完coda我的想法是,你們到底會不會吹啊,這麼好的作品你們才吹到這種地步?!都是一幫黑子冒充的吧。我懷疑你們不是真的白學家.jpg

只到ic結束和到coda結束的差別就是這麼大。

就好像我聽聞一群人說某地有個宏偉的人造景觀,我屁顛屁顛跑去看。到了地方,仔細觀察了一通以後眉頭一皺,在筆記本上寫下「質量優良,常規人造物中屬突出,但是在優秀里並不拔尖。過譽。」

然後一位小哥拍了拍我的肩膀,問我:「兄弟,你盯著迪拜塔的地基看半天了,這樓還沒蓋呢,你看啥啊?」

ic的中文翻譯是序章的意思。它就是整個作品的「地基」。而動畫,就是把「地基」還原了個65分。所以原作一萬分怎麼來的?ic原作100分。到了cc翻十倍,到了coda再翻十倍。注意不是用加法而是乘法,因為每次章節的更替都會打破你已有的認知。配得上用乘法。

我在某問題下怎麼說的來著?

整個序章和終章都是給最後的最終章做墊子的。當你以為故事已經結束,這遊戲做的還不錯的時候,作者告訴你遊戲可以正式開始了。前面你所有的認知到最後都會被劇情帶的全部打散重來。之前的每一步決定,每一個細節,都對後面最終章發生的事有推動和影響。

按照以往,我分析開坑以後肯定是要推薦大家去補原作的,更何況是對我影響這麼深的作品。但是這個遊戲我真的得斟酌再三。。。

一是捨不得。就像一個珍藏的秘密要被公開了一樣。。。

二是有點怕。畢竟這東西是真的對人現實影響挺大的。要不是遊戲里某位的習慣給了我吃糖補充能量的靈感,我還真不知道那個吃不下飯的星期怎麼活下來=。=

哎,所以。諸位看著辦吧。作品毫無疑問,好。推薦與否,我保留意見。想補原作見識一下的可以找我要。我發給你們嘍。


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