喝著鴨子牌啤酒,醉醺醺的開始宇宙大冒險
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5月國內電影檔期排滿《異形:契約》的上映時間改至6月16日!這對於跟我一樣的太空科幻題材狂熱愛好者來說,簡直是一場災難!還有一個月的時間,怎麼辦……拿什麼來打發這段漫長而乏味的等待?誰來安慰下我受傷的心靈?
這時,它出現了。沒錯,我說的就是《掠食》Prey。看到它的第一眼我就把它與《異形》聯繫了起來。由於我對《異形》過於執著,導致我在玩味遊戲時,看哪哪都一股「異形」的味道。
純粹的太空科幻災難題材
在這個類型當中,不論是遊戲還是電影,以往層出不窮,近幾年卻很少出現。可以說《掠食》彌補了這一幾乎缺失的環節,是打發時間不錯的選擇。即使玩了遊戲,滿腦子還是《異形:契約》。
這段發生在塔羅斯空間站的故事簡直跟《異形1》如出一轍。同樣是一次帶有陰謀的實驗活動,同樣是可怕的外星生物災難,同樣是一場關於生存的競技,電影和遊戲有著太多相似之處。
甚至有些鏡頭都與異形系列都十分相似。
這是異形前傳《普羅米修斯》里哈維被黑物質感染的情景。
細細品味感覺不夠辛辣
這類遊戲中必不可少的元素就是「驚悚」。遊戲的整體氣氛營造得不錯,但驚悚程度就有些差強人意。在這一點上《掠食》並沒有能讓我覺得出彩的地方。
平平無奇的反派形象,老掉牙的寄生能力,個子稍大一點的BOSS。(你看那鏡頭晃的)
還有戰鬥時那神煩的BGM,怪物在擊中你時,屏幕上顯示的黑色斑點非常遮擋視線。讓本來就那晃得厲害的鏡頭,更容易讓你產生視覺上的眩暈。
沒玩多久我就跟喝醉似的暈得想吐。
不過有意思的是,遊戲里的美食還挺豐富的。當你嘴裡啃著薯條,一手拿著啤酒,一手拿著扳手跟怪物互毆時,畫面莫名喜感,完全恐怖不起來。也難怪IGN會給那麼低的評分……
怪物有點傻傻的,雖然會有超級BOSS追殺你,但是也並沒有難度提高了的感覺。
雖然如此,但依舊值得把玩
也許是因為對這類題材的遊戲比較苛刻,也許也是太習慣了驚悚的內容。加上容易讓人眩暈的畫面,整個遊戲體驗過程都太容易齣戲。
不過話說回來,遊戲的可玩性還是挺高的。成熟的關卡設計,有限的道具欄,關鍵的技能選擇,天馬行空的武器道具,優秀的氣氛鋪墊,多線性故事結局,都在強調生存這一遊戲主題。
無論是你是否喜歡太空科幻題材,作為標準生存遊戲《掠食》都是值得肯定的。畢竟是Arkane出品嘛,遊戲素質是高,然而就是火不起來。
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