在91Act工作是怎樣的一種體驗?
畢竟這種問題即使匿名大家也知道是公司內的人答的,所以也沒有太大必要匿名。
只是王婆賣瓜自賣自誇這種事情做起來多少有點尷尬,我就盡量毀譽參半(然後坐等去財務室報道之類的反正平時上班都是懟廠長玩我相信我今天再怎麼黑廠子他們也不敢把我怎麼樣吧……啊…不…有話好好說我改答案還不行嗎……)。下文中頻繁出現一個詞「廠長」,它翻譯成大家都懂的一個詞就是「91Act CEO」也就是我們老闆…… 因為實在是叫了多年改不了口,就醬吧。
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首先我要說的是考勤。
作為一家遊戲公司,或者說IT行業,加班和996是永恆的話題。
那麼請記住,我們公司不是不加班,但是我們極少99,偶爾6,偶爾66666,偶爾666666到飛起。哪怕6到飛起也不用擔心,多勞多得是必須的,周六加班是算正常工時的,年末工時結算是可以結算工資的,多出來的工時也可以用來請假調休。哪家公司項目沒有趕進度的時候,常態的加班是我們不提倡的,但是版本節點的奮戰是不可能避免的。平心而論,在91Act工作的時間裡,哪怕是創業最初的那段時間,工作時長也是比不過老東家的,現在的工作時長也是遠低於業界平均。(說好的只黑自己不黑同行呢……)上圖是今天一位今年的校招實習生問我一個需要工作資料舉例的問題被我無情回絕的實際情況……如果不用半小時前的截圖來舉證一下就不好意思再答下去了。(我不知道我寫完這個答案是幾點,反正現在是不到八點)那麼如何在工時不夠的情況下依然保持競爭力呢?
當然是要靠什麼都不懂的廠長帶領我們走向人生巔峰啦!為什麼說廠長什麼都不懂,像這樣子公然懟廠長真的好嗎?這可不是我一個人的觀點……這樣子代表同事們懟廠長真的好嗎?(財務室的大門永遠向我敞開,literally,公司的會計同學好像真的不喜歡關門)一個廠的廠長,或者一個遊戲的製作人,就和拍電影時的導演是很類似的。陳可辛導演最近這麼評價導演這個職位的 —— 導演就是劇組裡面那個可以什麼都不懂的人。畢竟想得越多,錯得越多,正是因為有這樣子的廠長,我們才是一個從價值觀上不怕試錯的團隊。我們才能從眾多想法中挑出那些值得嘗試的並加以驗證和實現,做出好玩的遊戲。(終於圓回來了,此處應有掌聲,啪啪啪,啪啪啪,啪啪啪啪啪啪啪)
然後該說說福利了吧……
怎麼辦,好緊張,我們既沒有米勒的椅子又沒有敞開供應的零食,真是不該來這裡自取其辱。但是我們可以去模里西斯(去年年度旅遊)和馬爾地夫(今年即將進行的年度旅遊)
公司的招聘頁面題圖是這樣的,我也很懷疑加入這家公司到底是不是為了好好做遊戲……當然我還是覺得我們是一家好好做遊戲的公司的,畢竟度假不可能是你每天的生活,作為IT狗當然最重要的就是要有一台用得順手的電腦。在公司保有量最大的辦公用電腦是MacBook Pro,還有一堆碼農糊弄廠長說編譯速度太慢無法好好工作買了一堆垃圾桶 Mac Pro(接近3萬RMB一台吧),另外一些Windows黨被Mac黨日常懟,IT支持基本不知道Windows軟體出現問題該怎麼辦,原話就是「你要用Windows裝某毒全家桶你自己負全責」 ……
一言不合就要曬自己的垃圾桶……(這是前一個在軟體園創業場的辦公室,請忽略背後風騷的走線)
目前的辦公環境的話相比以前創業場肯定是又好了不少,看見那麼多垃圾桶了吧。(我是說地上整齊的那一溜)在會議室集體玩**什麼的,電視上的圖是P過的,廠長才不會讓他們上班玩這麼正經的遊戲呢,信不信由你。哦,對了,公司曬福利必須要曬辦公室里的貓(不知道這是哪條行規 ╮( ̄▽ ̄)╭)但是這不是公司養的,這是我家喜爺到辦公室視察工作時拍的,想要擼到他得先討好我。另外,出席各種也是我這個划水碼農經常做的……
15年和ARC System Works同台展示移動平台的《蒼翼默示錄》16年初去三藩市參展GDC1616年我們還有其他同學去成都漫展擺展台、CJ搞蒼翼現場電競比賽、年末參展TGS之類的……
要說參加這些是一種什麼樣的體驗,我就拿去得最多的ChinaJoy舉例吧。
參加行業活動是身為遊戲人都特別嚮往的,但是實際參加的體驗只有參加過的人才知道。比如ChinaJoy,近幾年ShowGirl著裝要求也被提高了,是吧,也沒什麼好…… 不,公幹去ChinaJoy根本沒空看ShowGirl啊! 從開場到散場守在展台前面給試玩的同學們不厭其煩的講解遊戲的操作方法和技巧,招呼排隊的同學們,從早上站到下午我真的好懷念我的辦公位啊,只要給我把破椅子我都能坐出赫曼米勒的感覺!這都不是最慘的,每年ChinaJoy都是上海最熱的幾天,從來都是烈日當頭,而且上海是「東方」 明珠日出早,早上9點排隊進場太陽已經能當成都中午了,場館的空調在幾萬人到場的情況下我只能用「呵呵」兩個字來形容。
但是面對那麼多熱情的玩家,不管上面說的這些有多苦,看到他們玩到自己開發的遊戲高興的樣子,我也苦著苦著就到酒店睡著了……(廠長每次在酒店上都很大方,這值得表揚,雖然並沒有太多時間享用,畢竟上海的交通情況每天都得趕個大早)
什麼,你們說GDC? GDC坐十幾個小時飛機到那邊失眠腰疼剛把時差倒過來就又得坐十幾個小時飛機回國繼續失眠腰疼,總體情況比CJ也好不到哪裡去……
但是真的可以和上萬名世界一線的開發者齊聚一室,也是特別有意義的事情,不是我矯情,毫不誇張的說在那個時間和地點身為Game Developer真的感覺特別的驕傲,感覺值。哦,我說了很多不是每天上班做的事情對吧……
那麼我們每天上班有什麼好說的呢?
我覺得最值得一提的就是我們是一家認真做事的公司吧,當然這不是說我們是一家每個人上班時間都埋頭工作一絲不苟的公司。其實上班的時間很多時候也在蝦扯蛋,除了懟廠長和同事互懟,其他時間大家還是有很多要忙(開)的工作(玩笑)的。
首先是我們不喜歡開會,到目前為止我們內部兩個項目組每周必須開的會議就是每周例會,項目組周例會最長時間不超過一個小時。如果我們可以找到更好的同步全員信息的方式就連這個例會我們都想砍掉……
有需求有意見有問題當面懟,不願意離開自己座位的時候溝通基本靠吼。
當然我們要用IM,但這並不是我們常用的溝通方式……為了說明我們的工作氛圍,我就以公司碼農QQ群名字為例:
我為身在這樣一個同仇敵愾的團體感到非常的自豪!曾經有位程序同學為了打擊策劃在辦公室柜子里放了一把斧頭,這是真事……嚴肅臉同事們就是在這樣的沒大沒小沒羞沒躁的地方工作了很久,導致新同事們才來到這個團隊感覺不太適應。有時候我們開玩笑太用力會嚇著新同學,搞得我們老同學特別尷尬,所以我們只有繼續用力開玩笑來緩解尷尬。作為非典型碼農,還是來說說我每天上班的體驗吧。
每天上班還是要寫蠻多代碼的,從建廠基本每天寫C++到現在每天各種語言切換,自己的工作狀態變化也是非常大的。
C#,Lua,Python,JavaScript,HTML&CSS是最近一年寫得最多的一些語言。我這種非典型碼農撒都要干,但是代碼難免就寫得比較丑。代碼寫得丑了就會有大牛指著懟(CEO都懟,你算老幾?我是第4號員工啊……嚴肅臉again!),懟完之後他就把代碼改成了我看不懂也寫不出來但是功效加強版本……但是至少我還有公司寶貴的SVN提交許可權,在這樣的團隊裡面我表示非常的驕傲!介於讀者不是都是技術出生我就不繼續扯這些了,反正大概就是公司里牛人很多,氛圍也很好,只要你不要怕犯錯和被懟,在這裡就能學到很多的東西,接觸到遊戲開發和產品運營上很多乾貨。
當然我們團隊其實由於太專註做事,有些其他公司經常說到的團隊建設活動什麼的就搞得比較少了,這方面我們做得的確不太好。最近HR同學為了改善這樣的現象也積極組織了很多活動,比如1024碼農節給碼農送星巴克,萬聖節變裝趴加南瓜雕刻大賽,聖誕節裝扮公司大合影,DIY燒烤團建,春節互換禮物,婦女節給妹子們送花……
總之HR做的這些事情不讓我們好好工作已經被很多同事懟了很多次了。「一天到晚就想方設法影響我們認真工作,真的是好煩啊!」這是原話……另外要說點什麼體驗的話,就是在公司日語比英語吃香。
由於公司有很多對日的合作,所以會點日語什麼的感覺就會被器重,如果還能通讀成百上千本輕小說把二次元動漫角色劇情倒背如流什麼的,那恭喜你!你就是我們公司的那個四齋!反正最近招聘環節二次元屬性和遊戲屬性在求職競爭力上並肩齊驅,真是受不了你們這些二次元,比如我今天花這麼多時間來寫這破答案,又沒有去補番的時間,沒有補番的時間我連現在在開發的角色叫什麼名字都叫不上來,這些名字叫不上來就無法和項目組其他同事正常溝通,沒有辦法正常溝通就會在他們互懟的時候完全沒有參與感…… 真是無聊……真是沒有辦法,等我去把AB站打開再回來繼續寫。
說道對日合作嘛,我的Vita上面就有《蒼翼默示錄》系列製作人森利道的簽名。前面提到和ARC System Works共同在ChinaJoy擺展也是和ARC社長親密接觸。
在研的新項目也是一款滿滿的日本動漫IP,總之這真是一個二次元宅的好去處,當然前提是你能在遊戲開發和運營的任意崗位有立足的本領。因為可以和日本知名廠商合作,所以這個過程我們也可以學到很多日本前輩們的姿勢。不管怎麼說日本畢竟是Video Game老牌強國,ARC這家公司的歲數和我的歲數基本相當,想起來我們一家初創公司能和他們合作真的是非常榮幸,當然新項目的這位合作夥伴更是值得尊敬,所以能夠在這樣的大環境下工作,作為91Acter的這幾年青春也是無悔。
在91Act工作是什麼體驗?
今晚寫了很多,如果還有補充之後再來更新,今天就稍微總結一下到此為止吧。愛做事,不愛加班
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