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幽鬼折射為什麼不觸發玲瓏心法術吸血?


沒有那麼多說道的。

幽鬼的折射有生命移除標記

有這個標記的傷害不會打斷任何恢復效果和跳刀龍心,同樣的也不會為自己提供任何吸血效果。

哪天這玩意兒沒有生命移除標記標記的那天,它就能正常法術吸血了(除非發個更新說折射不再觸發法術吸血)

圖片來自DotA中文維基 - 灰機wiki


不清楚,但我感覺一個減傷又反彈的技能還吸血有點過分了。


玲瓏心在最開始是可以讓幽鬼的折射吸血的。

有答主說只有主動釋放的技能才能讓玲瓏心吸血,這個說法應該是不準確的。

玲瓏心這個道具出於6.84版本,法術吸血這個特性,讓大家很容易聯想到一下幾個英雄:Med,Luna,幽鬼,剛背,聖堂刺客。

這是當時做的一些技能測試,UG和MED的找不到了,因為這倆實在是太bug了,幾乎等同於無敵。UG是反傷吸血—回血—反傷吸血,另一個是每根箭一起吸血,幾乎全程帶撒旦。

過了一個下午就給砍了,折射、分裂箭、月刃、靈能之刃這幾個被動都不吸血了,只保留了一個剛背。

其實玲瓏心剛出的那個時候,用處遠比現在廣,包括船長的水刀還有SVEN的分裂(巨力揮舞,被動)都是可以吸血的:

上圖就是SVEN巨力揮舞那時候的測試,但是後面沒有多少人玩這些套路,所以最後乾脆都給砍沒了。


折射是生命移除啊。你那次見過nec的光環吸血的


之前有一個幽鬼靠人馬大招減傷彈死5個人的例子。幽鬼折射是個非常牛逼的後期技能。

如果幽鬼折射玲瓏心可以吸血。我們可以來計算一下。

假設對面5個火槍一起圍毆玲瓏心幽鬼。每秒打出500點稅前傷害。

假設幽鬼的物理抗性為60%加上天賦加成折射減傷28%每秒受到144點傷害。

5個火槍物理抗性為30%,每個火槍受到折射反傷19.6點傷害。

幽鬼可以獲取玲瓏心吸血98×5×25%=122.5的每秒回血。

等於說5個火槍圍毆幽鬼自己每秒掉19.6點血而幽鬼每秒只掉21.5血。(如果幽鬼再出個輝耀,通過吸血自己就不會掉血而火槍瘋狂掉血

)而幽鬼血量一般是火槍1.5倍以上 。

所以會出現5個火槍抓幽鬼,幽鬼5殺這樣的情況。

你覺得平衡嗎?


首先謝謝邀請,幽鬼玩的不算太多,但是對其後期核心傷害技能折射還是有了解的。先上圖吧

首先要搞清楚玲瓏心介紹里的技能吸血到底是什麼意思?我覺得粗淺的理解就是主動釋放的技能能夠對敵人有傷害並且能回血的技能。(小狗的盛宴 dp的大 三技能 女王天賦加點 蜘蛛的大)只有這些技能才能回血 那麼幽鬼的技能算嗎?很明顯不算!無法主動吸血,只是被動而已!!

多說兩句,玲瓏心到底適合什麼英雄出呢?本仙女認為首選dp,第一件大件出一點也不過分,多放幾次大意味著多推幾個塔或者團戰傷害大幅增加!再者就是亞巴頓,後期30s的大招簡直無解!像

什麼天怒啊 宙斯啊也可以出,減cd嘛!

所以玲瓏心的主要作用是減技能cd,吸血作用不重要!所以我也喜歡剛被啊 骷髏王什麼的啊出,才好玩呢!不過一般出的比較晚,不能出的早,要被隊友罵的!

所以,幽鬼出玲瓏心的作用是減技能cd!按本仙女的看法,幽鬼的出裝可以走兩種路線,一種是出輝耀 分身 強襲 龍心(散失 先峰盾 刃甲也ok)。這種出裝後期基本無敵,畢竟是後期大核!另一種是不出輝耀,先鋒盾刃甲 散失什麼的,這種出裝風險較大,很容易中途夭折(基本沒見過)

畢竟輝耀是質變道具,最晚不能超過25分鐘出,不然團戰難打! 至於什麼時候放大啊什麼細節懶的說了,看看贊的人多不多吧!


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