續:為什麼懂策略的文案才值錢

之前寫了一篇《為什麼懂策略的文案才值錢》,被「文案君」轉載後,有讀者在評論區吐槽,「以為要放大招的時候,卻戛然而止......」

當時表示:真要講明白策略,得不少篇幅。

懶癌晚期的我,一個多月後,終於能交作業了.....

續篇,聊的是文案背後的具體策略,不一定透徹,但至少能開開新思路。

1.洞察&消費者洞察

何謂洞察?

是比方你看到一則文案,會驚呼:你怎麼知道我想說的。

換言之,共鳴了,走心了。

將曾在你腦海中盤旋過,好像知道但又無法用言語表述的內容,表達了出來。

好似:

房價能等,孩子的童年不能等。-洞察到了時代痛點,也展現了學區房賣點。

這一次,你離本科只差一個電話。-把握了未考上大學的遺憾心理。

但是有洞察,卻不意味著有消費者洞察。

你可能聽過這句文案:只要心中有沙,哪裡都是馬爾地夫。

這句話同樣走心了,有放之四海皆準的洞察。

只是這句slogan有消費者洞察么?沒有。因為其和產品沒有任何關聯度,你不會知道這是給什麼產品打的廣告。

這就是有了洞察,沒有消費者洞察的失敗案例。

2.大眾消費品&心智佔領

時值互聯網熱潮,一扯上互聯網,好似就代表了營銷的先進方向,互聯網+的概念層出不窮。

其實,作為廣告人,我倒是很建議研究下大眾消費品的傳統廣告打法。

大眾消費品的傳統廣告,要打大眾用戶,核心邏輯是通過大規模廣告投放,重複抵達用戶,直至佔領某一場景的消費者心智。

比如:農夫山泉有點甜;農夫山泉不生產水,只是大自然的搬運工。

農夫山泉就錨定了「山泉清冽甘甜」的定位,有了這樣的心智佔領,樂百氏、康師傅等就只是礦泉水,而農夫山泉則是有差異化和品牌溢價的「山泉」。

再比如士力架的餓貨策略。創意概念是「you are not yourself ,when you are hungry」,當你飢餓的時候,你就不再是你自己,成了手無縛雞之力的林黛玉,成了好吃懶做的豬八戒,成了喋喋不休的唐僧......就是不斷錨定「你餓了會很喪,吃了士力架能變回自己」的場景。

再比如「今年過年不收禮,收禮只收腦白金」,則錨定了「給老年人送禮=送腦白金」的場景。

但也有人說「腦白金」廣告之所以深入人心,只是因為廣告打得兇猛,而當時電視媒體又很有話語權。這麼分析,的確說出了其重要成功因素,但也罔顧了背後的「策略」。營銷人何以錨定「送禮」這樣的場景?這是有策略,有消費者洞察的。

新時代媒體去中心化,但心智佔領的營銷思維,永遠不會過時。

3.從電影偷洞察&草木竹石皆知識

上文一直在講洞察,那麼如何找到洞察?

就像作詩,功夫在詩外。廣告,功夫同樣在廣告外。

一個廣告人如果不研究優秀的廣告作品,很難成事。但只研究廣告作品,我認為一定不能成事。

我很難想像一個廣告人,沒有生活,不從電影、文學、藝術等作品中汲取養分,如何能有井噴的創作熱情?

就像去年我看《請回答1988》,就被每一集都金光閃閃的洞察所折服。

比如,「人真正強大,不是因為守護著自尊心,而是拋開自尊心的時候,所以媽媽很強大。」

這類洞悉生活本質的洞察,每集都有,這讓我驚嘆於編劇對生活的洞察力。

再講個故事,據說台灣奧美的前輩,習慣用一句話總結生活中的現象。比如小三現象,小三為何願意做小三?在社會道德壓力下,有沒有支撐她們的心理動因?有廣告前輩用這麼一句話總結:「不被愛的才是愛情的小三」。

其實這類洞察,生活中處處皆是,我在知乎開了專欄「草木竹石皆知識」,意思也是走到哪消化到哪,讓世間萬物都為你所用,大到課程體系,小到一本書,甚至一場演講,某人的一顰一笑……都能咂摸出「人性」、「乾貨」出來。

4.策略&創意概念&執行

優秀的廣告作品是如何創作的?

有沒有標準的工藝流程?廣告雖然相對感性,但並非沒有流程。

你要先有策略,策略決定了你說什麼;再有創意概念,決定了你怎麼說;最後才是執行,看你說的怎麼樣。

很多時候,廣告無效,不是執行層出了問題,而是策略層已經出了差池。

說個還算正面的案例。某洗衣粉品牌定了策略,表現產品「強力去污的功效」,目標人群主要是媽媽們。只是單純表達產品的去污功效,和競品相比,太同質化了。

廣告人開了腦洞:污漬一定是不好的嗎?如果污漬,是小孩充滿童趣的手印呢?這時候的策略,就不是說去污功效了,而是說該洗衣粉品牌是媽媽們的靠譜後盾,孩子們肆意享受童年,不用在意弄髒衣服,洗衣粉品牌可以保駕護航。而圍繞「充滿童趣的污漬手印」這樣的創意概念,則可以出系列TVC,平面,線下活動等傳播。

5.在福爾摩斯看來:屍體會說話。在廣告人看來:slogan會說話。

和互聯網圈的朋友聊,他們對slogan的理解主要還停留在「定位」、「賣點」、「差異化」階段。

但真正優秀,值得廣告人畢生追求的slogan,在我看來不僅是定位,還有big idea、洞察、價值觀......

說個不好的案例,最近知乎一直在打路牌廣告,我覺得打得不怎麼樣,關鍵是信息太散了,沒有重複記憶點,知乎只是將認為好的社區UGC內容拿了出來。同樣是大規模投放社區UGC作品,網易雲音樂的slogan是「看見音樂的力量」,你能感受到網易的營銷策劃人員思路是清晰的,將「基於音樂的情愫寄託於評論區,讓用戶看到」,知乎的管理層則顯得很混亂。

如果是我,大概會以「原來我不知道我不知道」作為知乎戶外廣告的整體創意概念。

一句優秀的slogan,是能指導企業接下來全部營銷動作的。

就像keep:自律給我自由。-自律奪走了我的部分自由,但給了我更大的自由。

豆瓣:我們的精神角落。-在我們的精神世界中豆瓣有一席之地。

timberland:踢不爛。-是名字;也是價值觀;也是產品賣點。

6.創意的捷徑:一切都是混搭。

創意的萬能公式idea=copy+transform+mix

創作有沒有捷徑?如果非要說一條的話,一般建議從模仿開始。

但具體如何模仿呢?紀錄片《創作的本源,一切都是混搭》已經講的非常透徹,我就不再班門弄斧了,直接觀看即可。

影片核心,交待了一條萬能創新公式:idea=copy+transform+mix。站在前人肩膀上創作,複製特打動你的文案,無論其來源於電影小說話劇生活等任何地方(Copy),總結其洞察點並以自己的語言表達(Transform),再結合你的產品賣點、消費者屬性、生活閱歷等任何你能聯想到的,攪拌一下(Mix),新創意就此誕生。

比如我曾給一款主打「PK」的遊戲寫過一則slogan,就模仿了紅星二鍋頭的文案「將所有的一言難盡一飲而盡」(copy),先將其轉化成自己的語言「通過某種方式可以宣洩負面情緒」(transform),再和遊戲產品「PK賣點」結合,就出來了這句「將人生所有的不如意PK殆盡」(Mix),後來反響還算不錯。

再比如模仿大師的長文案《我害怕閱讀的人》,寫了《我嫉妒寫作的人》,模仿大師的長文案《3毫米的距離 一顆葡萄要走十年》,寫了《八毫米的旅途 成吉思汗走了八年》。(這裡的八毫米,指代一部手機的厚度,是說成吉思汗這款老端游改編成手游,經過了8年的沉澱。)

7.如何評判創意?ROI原則。

什麼是好創意?一定很感性,各有說法,各有各的標準么?

何足道曾提及DDB的創始人伯恩巴克,在大概60年前提出的創意ROI理論,至今非常有效。

Relevance 關聯性,創意要符合客戶的品牌,要符合客戶的產品訴求

Originality 原創性,創意就是創新,不要做第100個把姑娘比作花的蠢材

Impact 震撼性,語不驚人死不休,平淡和安全是創意的反義詞

你可以用ROI原則,印證你自己的作品,和你看到過的出街作品。

8.廣告的本質

最近得知,吐槽大會策劃人李誕,原來曾是奧美文案。有些嚇到我了,誰說4A不行了,搞個廣告人培訓學校,想必也能再活500年……

以上玩笑話,新時代媒體去中心化,但廣告的本質一直未變,就像李3水先生說的:不要因為開上了汽車,遺落了騎士精神,你可以用鐵馬征服更快的速度,但你始終要理解,為何人類生來鍾愛駕馭。

今天一片負能量的廣告圈,知道曾經的廣告人依舊nb,感到高興。

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