《抓住第三者》評測:老婆出軌?當然是選擇打死她!
「語法中,雙重否定可以用來表示肯定,同樣地,夫妻同時與人通姦,也可以用來保證婚姻關係的幸福美滿。」
——夏爾·傅立葉,法國思想家、空想社會主義者
古往今來,成功的婚姻要麼是因為夫妻雙方對彼此忠貞不渝,要麼是因為雙方都找到了對婚姻的補充形式——婚外偷情。如果反過來,有一方偷情、而另一方沒有,這場婚姻要麼會成為悲劇,要麼會成為八卦新聞的引爆點——這一點也可以解釋,為什麼之前「王寶強被綠」或者「白百合出軌」的新聞會不時登上各大門戶網站的頭條。更深一層說,出軌還透露出了一種信息:婚姻中的一方突然失去了對配偶的控制,這實際暗示了其生理或心理上的無能——其結果自然是容易讓大眾「喜聞樂見」。
這張圖基本概括了本遊戲的主要內容
類似的情況對遊戲也完全適用。最近,與白百合事件形成鮮明呼應的,是一款遊戲在直播平台上的火爆——其題材便與通姦有關。這款遊戲的內容極為簡單,開篇便直接指向了事件的高潮——姦情敗露,而模式則簡單到了極點。從某種意義上說,它被形容為一個捉姦版的剪刀石頭布,其中的角色存在一種微妙的剋制關係,而遊戲的關鍵,就是利用這種關係,抓住或放跑姦夫。
遊戲的四個角色:丈夫、情人、妻子……狗
《抓住第三者》由一群名不見經傳的俄國程序員開發,同時,其也繼承了俄羅斯遊戲的一貫氣質,比如:賣相糟糕、腦洞大開、內容三俗等等……其中,你可以扮演四種角色——情人、妻子、丈夫,外加一條跑得飛快的狗,而他們則旗鼓鮮明地分成了兩個陣營:其中一個以姦夫為核心,在逃跑前,他需要在各處里找到自己的衣服,而妻子的任務是幫助姦夫逃跑,同時,他們也有許多方法來對付窮凶極惡的丈夫,比如妻子可以擋住去路,為姦夫指示衣服的位置,掃除某些障礙;姦夫則可以在地上扔個香蕉皮和甜甜圈,或者用電擊槍給丈夫來一下等等……
情人的目標是在一個巨大的豪宅里找到衣服,然後成功逃出去
而丈夫一方,其行動就相對乏善可陳了——他只能用鐵拳對狗男女施以正義的懲戒。而此時,能提供協助的是一條狗,這條狗除了可以追蹤姦夫,還能在喝水後,撒下一泡不可描述的液體,從而阻礙姦夫淫婦的行動。
丈夫的任務是和狗聯手,打倒妻子和情人
狗的任務是追蹤情人,並在關鍵位置撒下不可描述的液體
妻子的角色是給丈夫製造障礙、協助情人,並提供本作為數不多的福利
以上一切,也構成了本作的全部內容。玩家們也大概可以明白,除了刷新下限的題材,本的賣點恐怕只剩下了到處亂跑時的歡脫,以及妻子摔倒時的那點福利。不僅如此,作為一部處於「搶先體驗」階段的作品,《抓住第三者》還存在許多硬傷,其中給人印象最深的是,情人一旦被丈夫發現,便幾乎無法甩掉,更無法繼續找到衣服。但欣慰的是,這一影響遊戲平衡性的問題已經得到了改善,在新版本中,妻子可以幫助情人標明道具,讓後者穿牆看到它。另外,情人也可以用shift進入潛行模式(將不會發出聲音),或者關上房門、藏進衣櫥,讓丈夫無從尋找。
本作的場景有時非常歡脫……
但內容也僅限於貓捉老鼠,而在遊戲的最初幾個版本中,其平衡性也很差,如果你選情夫,結局通常是這樣的……
在扮演情人時,一些熟練的玩家可以利用關門來阻擋狗和丈夫的追蹤,但由於遊戲中的追逐非常緊張,大部分玩家都不會利用這些小竅門
不過,即使有了各種各樣的改進,整個遊戲給帶給玩家的體驗仍然是異常匱乏。甚至可以負責任地說,對如何豐富遊戲內容,除了頭疼醫頭、腳疼醫腳之外,開發者根本沒有一個明確的思路。在過去的幾個更新包中,其所做的只有加入一些細枝末節(比如狗可以從窗戶跳進屋內)。而且在遊戲中,每個人都跑的飛快,因此,這些新增的細節很容易被玩家忽略。
遊戲中還有一些莫名其妙的道具,如遙控器,目前不清楚其實際作用是什麼
另外,除了體驗上的匱乏,在遊戲中,玩家還能時常體驗到莫名其妙的尷尬,比如說,角色經常會在門口等關鍵的位置卡住,這就給了他們一種異常糟糕的上手感受——而這一點,也可以解釋,為什麼本遊戲一方面火遍了國內的直播平台,而另一方面,玩家在登錄後卻經常找不到匹配的房間。
- 總結
如何評價《抓住第三者》這款遊戲?在這世界上,總有許多事物吸引人們的眼球,但如果究其本質,它只是橫在道路中央的一坨翔……而《抓住第三者》屬性便與此大致類似。甚至可以說,在Steam上,你買到的僅僅是開發者分割出售的部分節操——僅此而已。至於這部遊戲的未來也不難想見,也肯定是和多數八卦新聞一樣,隨著新的熱點出現而被人忘卻。
本文作者:遊民星空—最後的防線
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