推動HTML5生態發展,Gospel還能做什麼?
Gospel-福音計劃有志成為推動HTML5生態完整的中堅力量。事實上,HTML5的生態完善程度不亞於Windows生態和Andorid/iOS生態。但鑒於很多的項目無法商業化,導致了HTML5推廣的緩慢。
HTML5有一段集中爆發的時間,這些大規模的商業化案例依託於移動互聯網的迅猛發展。雖然我不喜歡易企秀這種平台對HTML5整個大概念的誤導宣傳,但它使HTML5技術落了地,真正使一線用戶感受到技術帶來的營銷能力。
技術只有應用到商業行為中才具有價值。
在將來,一切軟體都將服務化,一切服務都將雲化,包括計算機編程本身。這也是為什麼Gospel-福音計劃花費大把力氣開發雲端開發環境的原因。
在Gospel眼中,未來的瀏覽器應用程序,應該是可以完全打通硬體的存在,任何可以在二進位平台完成的事情,在瀏覽器上皆可以實現(藉助WebCL、WebAssembly可以做很多意想不到的事情,比如大型3D遊戲,多IP視頻會議),HTML5將取代所有的終端成為唯一的人機交互載體。
很多人都在想著怎麼用軟體改造世界,卻沒有人關注軟體行業本身存在的問題。
Gospel將推進HTML5在Web IDE領域的應用。
在此,Gospel要鄙視一下小程序,小程序違背了HTML5的開放布局,使應用重新變得封閉,這是一種倒行逆施。
Gospel使用了非常多的HTML5特性,包括但不僅限於Web Workers、Web Socket、Drag & Drop、localStorage/SessionStorage、Promise、CSS3、canvas和更豐富的表單等。可以說,Gospel是HTML5相關技術的一次落地實踐。同時,Gospel大量使用ES6語法。
Gospel只關注推動HTML5系統級應用的生態發展,未來,Gospel能做的還很多,以下都在Gospel的開發日程中:
- Web IDE
- 可視化編程
- 3D建模工具
- HTML5在線遊戲引擎
- 雲操作系統
另外,我們正在內測,歡迎關注Gospel-福音計劃:)
期待HTML5在未來能佔領世界。
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