AE關鍵中的關鍵之關鍵幀

一、基礎操作

1、粘貼和複製

在單個圖層中複製多個關鍵幀,粘貼到另一個圖層中時,關鍵幀會以當前指針位置為起點依次向後排列,且關鍵幀處於選中狀態,可直接調整位置。

如下圖,下邊的圖層關鍵幀為在當前指針位置粘貼的關鍵幀。

2、調整和移動

A、按住SHIFT鍵可以快速將指針吸附到最近的關鍵幀上,方便精準調節,以免出現重疊關鍵幀誤差。也可以右鍵點擊關鍵幀,選擇轉到關鍵幀時間。

B、在時間軸上打完所需的關鍵幀後如果在時間分割上過長或者過短,可全選關鍵幀,按住ALT鍵同時滑鼠點擊末尾關鍵幀向前或者向後拖動,可以在時間軸上等比例縮放關鍵幀,快速調節時間分配且不會破壞多個關鍵的之間的間隔比例。

如上圖,上圖層為原始關鍵幀,下圖層為關鍵幀在時間軸上的等比例縮放。

3、修改數值

選中同一屬性上多個關鍵幀,直接輸入數值屬於絕對修改,則所有關鍵幀的數值統一變動為修改的參數。

如果在屬性值上左右滑動修改,屬於相對修改,則所有的屬性變動為之前的屬性值加上或者減去統一的修改的量。

4、選取關鍵幀

如上圖,右鍵點擊關鍵幀,選擇相同關鍵幀——同一屬性下的關鍵幀會全部被選取;

選擇前面的關鍵幀——包括該關鍵幀在內的前邊的關鍵幀會全部選取;

選擇跟隨關鍵幀——包括該關鍵幀在內的後邊的關鍵幀全部選擇。

二、關鍵幀的插值

1、切換定格關鍵幀——操作後關鍵幀形狀由棱形變為三角形加矩形,產生的效果是:自該關鍵幀後數值持續固定直至指針到下一個關鍵幀位置時數值發生變動。快捷鍵為CTRL+ALT並點擊對應關鍵幀。

2、關鍵幀插值——修改關鍵幀在時間和空間上樣條線的流動方式,點擊後會打開插值對話框。

A、線性插值——AE默認的插值方式,各關鍵幀之間保持一致的變化率,不存在加速或者減速運動

下圖為空間插值(路徑)上的線性插值

下圖為臨時插值(速度圖表)上的線性插值

B、貝塞爾曲線——在路徑上將尖角變為圓角,併產生左右兩個可分開操控的手柄,拖動手柄,可改變動畫的運動速度;關鍵幀圖標變成漏斗狀,快捷鍵為ALT+滑鼠左鍵雙擊。

下圖為空間插值上的貝塞爾曲線:

下圖為臨時插值上的貝塞爾曲線:

C、連續貝塞爾曲線——功能與貝塞爾曲線相同,區別是連續貝塞爾曲線的手柄兩端是固定的,不可以單獨調節;關鍵幀形狀以及快捷鍵與貝塞爾曲線相同,選擇鎖定傳出到傳入即可。

下圖為空間插值上(視圖動畫路徑)的連續貝塞爾曲線:

臨時插值(時間軸圖表)上的連續貝塞爾曲線與貝塞爾曲線相同,只是左右手柄也是固定的,不可分開調節。

D、自動貝塞爾曲線——可以在不同的關鍵幀之間保持平滑的過渡,對插值圖兩邊的線段形狀做自動調節,相當於一種自動調節形成的貝塞爾曲線,如果手動調整,則是連續貝塞爾曲線;關鍵幀形狀變成圓點,快捷鍵是CTRL+滑鼠左鍵。

三、圖表編輯器

1、用途:除了具體數值的調節關鍵幀之外,需要直觀的圖像調節來精確的控制關鍵幀屬性的變化,就有了圖表編輯器。

2、基本操作

A、點擊時間軸上邊的圖標編輯器按鈕可以打開編輯器。

B、圖表編輯器中可查看兩類圖表,值圖表(屬性數值的變化圖)和速度圖表(屬性值的變換速率);可以在下邊欄第二個控制項中選擇。

C、縮放和視圖:ALT+縮放工具(工具欄??)向上下拖動則在垂直方向縮放視圖,左右拖動則在水平方向縮放視圖;注意:該操作要在編輯器下邊欄自動縮放圖表高度控制項未激活的狀態下起作用。

移動視圖:按住空格鍵變手抓工具可以拖動視圖

D、修改關鍵幀:在圖表編輯器中,點擊線段,則該線段兩端的關鍵幀同時被選中,並形成一個自由變換的定界框。

按住ALT點擊線條,可以選中該屬性上所有的關鍵幀並形成一個定界框。

可自由拖動定界框修改關鍵幀在時間軸上的位置,也可以單獨拖動左、右邊欄手柄實現多個關鍵幀在時間軸位置上的整體縮放。

四、關鍵幀的速度

速度是動畫調節當中一個很關鍵的因素,在AE關鍵幀動畫當中主要是在調節關鍵幀的速度,可以通過具體的數值調節或者更加直觀的圖表編輯器調節關鍵幀的速度。

1、在直觀的圖形中感受速度

A、在視圖中,動畫路徑上的點越緊密,則該段路徑速度越慢,越稀疏,則該段路徑速度越快,如下圖AB線段之間的小點相對緊密,BC之間的小點相對稀疏,所以AB速度要比BC速度慢。

可以這樣理解,ABC三個關鍵幀在時間軸上是均勻分配的,但位置點B更靠近A,所以從A到B位置近但花費的時間同B到C是一樣的,只能說明A到B速度慢。

B、在時間軸上,關鍵幀之間的間隔越小,表明從一個點到下一個點所需時間越短,則速度越快。

C、在速度圖表中,圖表的高度變化表示速度的變化,水平表示速度恆定,高度越高表示速度越快;如下圖:A-B與B-C速度是恆定的,C-D速度加快。

上圖是速度的線性表示,圓形在A-C之間是水平表示勻速運動,到C點急劇加速;為了讓整個運動更佳平滑,可以將所有關鍵幀的插值修改為連續貝塞爾曲線,如下圖:

可以明顯看到轉換為貝塞爾曲線後,為了整體動畫的更加平滑,C點的急劇加速被均勻分攤到其兩端了,導致B-C不再是勻速運動,而是先減速後加速。

2、關鍵幀速度的調節

A、通過在視圖面板中拉近動畫路徑上相鄰兩個點的位置,從而降低兩點之間的運動速度,拉遠則速度增加。

B、在時間軸上減少兩個關鍵幀的間隔時間,從而增加兩個關鍵幀之間的運動速度。增加則減速。

C、在圖表編輯器中,通過調整圖表的上升和下降,可以控制關鍵幀之間的速度變化,也可以單獨控制進入關鍵幀的速度和離開關鍵幀的速度。

A、在速度曲線中,關鍵幀節點上有兩個操控手柄,左邊為傳入方向手柄,右邊為傳出方向手柄,當關鍵幀插值為貝塞爾曲線時,傳入傳出手柄可以單獨控制,當關鍵幀插值為連續貝塞爾曲線時,傳入傳出手柄會同時被控制。

B|、向上拖動傳入或者傳出手柄,則該方向上的關鍵幀速度會提高,向下則減速;向遠離關鍵幀方向拖動傳入或傳出手柄,會增加關鍵幀的影響範圍。

如上圖指針所在關鍵幀,默認傳入傳出曲線是對稱的,向左拖動傳入手柄,使得該關鍵幀對傳入速度影響範圍擴大,提高了該範圍內的關鍵幀速度。

五、關鍵幀速度自動調節

1、緩動——為關鍵幀應用緩動後關鍵幀速度變為0,且對傳入傳出速度影響都為33.33%,效果是運動對象到該關鍵幀時速度逐漸變慢直至0,然後緩慢提升速度離開。

2、緩入——自動控制關鍵幀的傳入速度,將數值修改為33.33%,放慢了運動對象進入關鍵幀時的速度。

3、緩出——關鍵幀傳出速度自動修改為33.33%,放慢了運動對象離開關鍵幀的速度。

4、漂浮關鍵幀:

A、使用範圍——僅適用於空間圖層屬性,如位置、中心點以及效果控制點;其次不可使用於首尾關鍵幀。

B、效果——可以一次跨多個關鍵幀輕鬆創建平滑運動,如下圖1為原始關鍵幀速度圖表,圖2為適用漂浮關鍵幀後的速度曲線。

C、操作——選擇除首尾以外的關鍵幀,右鍵-漂浮穿梭時間。取消漂浮執行同樣操作。

5、指數比例——主要用於呈指數比例變化的縮放屬性效果上,例如製作一些變焦效果時,使用指數比例可以將變化率由線性變化改為指數變化,縮放變化率隨著放大而增加,效果更加逼真。

選定一組縮放屬性關鍵幀後,使用指數比例,除首尾關鍵幀外的中間部分關鍵幀都會根據首尾關鍵幀值的平均指數計算而替換。

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