征戰全球的野心:巴基斯坦遊戲開發者所面臨的挑戰

編譯 | 手游那點事 | Jenny

了解世界各地遊戲開發者所面臨的獨特挑戰,無疑是一件有趣的事。最近,國外遊戲網站Polygon的Feature專欄便將這一話題聚焦巴基斯坦。文中談到了政治對新興的遊戲產業的影響,一些區域性大R玩家所帶來的困擾,以及這個國度的遊戲產業還需走多遠才能被視作真正的全球業務。

那是因為,即使在一個人口超過2億的巴基斯坦,從事遊戲業還並不被認可。畢竟,從政府那獲得的支持和幫助才是最好的。這也意味著,那些想從事遊戲業的人必須另闢蹊徑。

「將風險投資引入巴基斯坦,是你能想到的最困難的事情之一」與2011年官方ICC板球世界盃相關聯的《板球革命》(Cricket Revolution)的開發商,巴基斯坦最大工作室之一的頭腦風暴工作室的巴爾·阿赫梅德(Babar Ahmed)如是說。

「在巴基斯坦,沒人為內容買單,一切都是盜版」阿赫梅德解釋道,「所以我一直在尋找這個國家最大的消費者,而後發現百事對巴基斯坦板球隊的贊助較大。所以我就聯繫了這家營銷公司。」

「我說,你看,與其把100萬美金投在一個商業球隊運行一個月,我可以將百事這一品牌植入《板球革命》,你可以免費提供遊戲,這是一個長尾營銷策略。所以,他們給了我們一大筆錢來研發遊戲。」

儘管遊戲在當地取得了成功,但對阿赫梅德來說,事情並非一帆風順。他說他不得不努力工作,以消除來自巴基斯坦的恥辱。事實上,阿赫梅德曾暗示自己是被「驅逐」出他的祖國的,因為工作機會太少。他受夠了艱苦奮鬥,並決心給孩子提供一個更好的機會。這也是他為什麼遷居舊金山的原因。

「很難過,但對於像我這樣想在巴基斯坦做一些積極事情的人來說,你最終會被一些事情驅逐。你在別處也許會有機會,但在巴基斯坦,就連留下來都是困難的。不僅僅是我,我周邊的人都是如此。」

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