Milkmaid of the Milky Way:風景如畫 劇情如詩
引言
今年年初,一款畫風樸實的像素遊戲Milkmaid of the Milky Way吸引了我,不過由於遊戲較為緩慢的節奏和大量的文字,卻也沒有再仔細品味。後來無意之間打開,處處的驚喜卻讓我後悔差點錯過這款精緻的遊戲了。
用像素畫繪製美景
遊戲從一位年輕的女主人公Lucy所在的農場開始。這座位於挪威山區的農場,與遠處的雪山和眼前的草坡相互映襯,處處顯示著一種遠離城市生活的寧靜。柔和的陽光灑滿正片草坡,湛藍清澈的湖水靜靜地流淌著,再搭配著緩慢而柔和的背景音樂,瞬間沉浸在這美麗的農場生活中,這些美景卻在看似最為粗糙的像素畫風中一點點呈現出來,視覺效果之自然,一點都不遜色於3A大作。
在尋找的過程中,並不會像解謎遊戲里那樣設置一些複雜的機關和較為繁瑣的解鎖過程,而更趨向於生活中的簡單尋物的過程。比如說:
- Lucy想要為奶牛擠奶,那麼她只需找到一個桶就可以完成;
- 想要生火,那麼需要收集生火用的木材,木材太潮濕,那麼找到一個可以快速晾乾它的地方;
- 當我們找到一些簡單的食材時,也會給予製作乳酪的提示等。
這一系列農場味兒十足的解謎,差點就讓人以為這是一個反映農場生活的冒險解謎遊戲,特別是遊戲里還通過女主角的日記,記錄了一段當她的母親神秘失蹤以及父親不幸死亡的悲慘劇情以後,這更加像一個要通過大量回憶展現曾經幸福農場家庭故事的遊戲了。
轉折起伏的劇情故事
直到一個與遊戲開頭那樣風雨交加的夜晚里,怪異的聲音打破了山區往日的寧靜。她最心愛的一隻奶牛失去了蹤影,機智的她想了一個最好的辦法,救出了困在溪水裡無助的奶牛。然而這個小插曲只不過是開始,第二天一個神秘飛行物的降臨徹底將一個美好的農場經營故事變成一個帶有強烈科幻色彩的故事。
故事畫風的突然轉變讓人措手不及,但依舊保持不變的,是遊戲的文字表達形式。在大多數遊戲中,對話或者劇情的呈現要麼是第一人稱,要麼是加入旁白進行補充。然而在這裡,文字變成了小說中常見的轉述,每一段文字都充滿著文學體征,甚至還存在著某種押韻,讓文字讀起來有種詩歌的感覺。但是,詩歌的格式難免會使用生僻的文字,以及高度概括的語言有時候對非英語國家的玩家來說,在理解上會出現一些失誤,好在大部分的語言傾向口語化,想要理解大致劇情還是比較容易的。
不刻意 只細膩
實際上,這看起來好像是為了刻意營造出某種噱頭,但在遊戲當中卻感受不到這種突兀,這是因為製作人在劇情敘述和動畫剪輯方面做了很多細膩的處理。
在畫面上,單一的2D畫面中,卻能夠很明顯地感受到因為通過鏡頭轉化使得這個原本毫無立體感而言的場景有了遠近、高低、大小的區別,讓人在視覺上感覺到遠處遙遠的高山、深不見底的懸崖以及當巨大的不明飛行物在主角的頭上略過時,能夠感覺到人類的在龐然大物面前的渺小與脆弱。
在劇情上,隨著科幻故事的開啟,能夠遇見的角色也越來越多。遊戲中甚至對一些角色設置了多種詢問方式,從這些關鍵問題中了解到這些角色的性格和故事,使得遊戲並不完全拘泥於解開一道道謎題上。遊戲中會在關鍵劇情或者關鍵角色出現時才會有這樣可以通過不同口吻詢問對方的選項
雖然製作人在故事的鋪設上花了接近兩年的時間,但故事中的邏輯問題和過分牽強的解謎過程依舊存在。就像是簡單用一個勺子就能當做開關,簡單用一份乳酪就能開啟某個機關,這些看上去都像是製作人為了快速讓玩家進入科幻冒險這一過程而未花費太多心思設定的結果。
不過,就在這大約2-4個小時的遊戲時間內,一些不太合乎常理的過程也會因為快速推進的劇情而很快忘卻。如果是特別重要的場景,也可以通過手動存檔的方式記錄下來。最後,隨著主角一點點揭開這座神秘飛船背後的秘密時,一點點感動在心裡流淌。
比起一些休閑的、節奏快的遊戲,在這款遊戲里,你不需要每天都花費時間,僅僅需要騰出一個下午,戴上耳機細心品味就能讓你感受到從畫面、音樂和故事中帶來的寧靜。如果你希望暫時遠離身邊的熱鬧聲,那這款遊戲能給你帶去想要的寧靜。Milkmaid of the Milky Way on Steam
Milkmaid of the Milky Way:在 App Store 上的內容
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