哇塞,會手繪的設計師居然這麼牛(不看後悔)?

好的idea往往是轉瞬即逝,如果當時沒有很快記錄下來,那之後可能就很難再回憶起來了,但是你的手是非常靈活的,可以用很快的速度將十分複雜的設計給勾勒出來,用軟體工具則做不到。

比如下面的來自薩拉索塔的埃迪·洛巴諾夫斯基設計師的這些作品這樣

先在本子上繪製草圖

然後在軟體中予以實現

手繪技能到底有多重要?

1、擁有手繪技能可以讓你快速、簡單、高效地展示設計思路和想法,打造自己的多維競爭力。比如通過手繪界面設計和各種icon,你可以將界面布局、流程、紙質原型、icon創意等快速畫出來與大家討論,這將會極大地提升你的工作效率,幫助你創造出更好的產品。

2、還會讓你看世界的角度不再單一,你可以通過手繪的形式記錄生活的中點點滴滴,陶冶情操,提高審美能力

3、團隊中有一個會手繪的人是一件很幸福的事,給人一種安全感,而且會畫畫的人都有一種奇特的魅力!

當然少不了dribbble里Mike大神的作品

一位優秀的設計師應該具備下面的這些能力:

  1. 敏銳的觀察能力(包括透視、構圖等等)

  2. 手眼之間的協同能力

  3. 通過記憶快速描繪一個東西的能力

  4. 精細刻畫能力(技巧)

  5. 能將腦海中乍現的各種抽象創意快速落地在紙上的能力

Twitter的小鳥也少不了先用手繪進行前期設計

那到底如何去訓練自己的這些能力呢?

首先你得知道學習一門技能的科學方法,千萬不能毫無針對性、沒有章法地去練習,這樣做的結果往往只能是入不了門就直接放棄!那為什麼會放棄呢?原因往往有以下幾點:

還有這樣的寫實作品

1、信心滿滿地開始了練習,但是一個icon辛苦畫好了久卻達不到滿意的效果,得不到即時的成就感,沒有人鼓勵,傷心放棄。

2、好不容易堅持畫了一段時間有了一點起色,但是依舊感覺前路漫漫找不到方向,不知何時才是盡頭,不知不覺就放棄了。

3、一個人自學太過孤單,看不到自己和別人的差距,自己畫的好與壞也得不到即時的反饋,成長緩慢,又放棄了。

4、沒有正確方法的指導,找不到前輩們的經驗和套路,一個人艱難摸索!

作者的建議:

1、不問為什麼地去臨摹優秀作品,通過對優秀作品的臨摹去快速掌握手繪的知識、概念、高頻套路,積累成就感,這也是入門任何領域的最快方法。(註:不要以一個分析的心態去開始手繪,不要想著明白所有的概念,手繪中也沒有很多的概念需要掌握,更多的是套路,否則這種心態在初期學習中將會很痛苦。)

2、去找設計手繪牛人的高頻套路,學會了套路,你自然就入門了,而不是在那裡苦哈哈地堅持,瞎練!(極其重要的是一定要讓自己在初學階段就能不斷積累小成就,有一個較高的初速度,而不是從基礎到高深去爬山,那樣子太累了,很難學會!)

3、去找同行者,找到很多人一起練習的基地。在那裡你可以感受到集體的力量,每天將作品發出去交流,這樣你可以得到即時反饋,飛速進步!

4、由易到難,不要一下用力過猛,只要每天都在畫就好,只要你在前進就好,因為每天都畫的人往往是少數,堅持到最後你就贏了。

5、不需要去畫幾何形體和素描靜物,而是通過畫設計師需要畫的東西去掌握這些能力。將美術基礎知識中對設計師的設計稿有用的知識點(套路、概念)揉合在設計稿中,通過一定量的練習把這些套路掌握,讓這些套路成為你能力的一部分。當你練的量積攢到一定程度的時候就會引起質的變化,某一天你就能達到將腦海中乍現的各種抽象創意快速落地在紙上的程度。

6、最重要的是開始畫,並且千萬不要因為自己剛開始畫的東西丑而感到害怕、傷心,甚至自尊因此受到傷害!其實每個人一開始都是這樣的、甚至很多人比你畫的更丑,所以不要感到有任何的羞恥感,你要做的就是用你的模仿能力去臨摹,去學套路!

看到這裡,大家可能就會問:

那哪些知識點、概念才是對設計師最有用的呢?

設計師該畫的東西是什麼啊?

我去哪裡找這些牛人呢?

怎麼讓牛人們把套路傳授給我呀?

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