【番外三】產品經理,本就該是工匠

修理工的價值和工作穩定性就在於他有一手的知識和經驗。——馬修·克勞福德

產品經理是什麼?

產品經理是什麼?入行第三個年頭,還是給不出一個確切的定義。

當年以《人人都是產品經理》帶很多人入坑的蘇傑老師,已經去做產品經理培訓了,而市面上產品經理的培訓課程也賣的火熱。甚至還有幾個專門的產品經理乾貨平台,養活了一批人。

產品經理培訓,想來也和UI培訓以及程序員培訓一樣,隨便學點基礎東西,東拼西湊一些別人的東西作為自己的作品,編一些項目經歷,然後大量的時間學習面試套路就行了。乾貨平台來來去去也就是產品分析那些最基礎的東西,一個聰明點的產品新人,跟完一個項目就能全部知道。

每個有泡沫的行業,行業外圍都有一大批專家,他們能說出做好一個事情的99個方法,但是卻沒有低下身子做好哪怕一件事情。對事情的看法,呈現明顯的羊群效應,網紅完了說直播,直播完了說自行車。

在這樣的大背景下,產品經理是什麼?就顯得更加難以回答。

產品專家眼中的核心技能?

懂需求分析?太多人抄競品不動腦,漏掉關鍵細節和case,事倍功半。

懂用戶?需求開頭充斥著,我覺得,老闆覺得,運營覺得,太多的產品只是一個偏執且有偏的用戶,卻把自己的偏執當做了追求細節。

懂技術?能把技術方案聽明白就不錯了。

懂設計?大概更多是以不專業的眼光在戳設計師的屏幕。

最後產品專家們拿出了殺手鐧,懂溝通。對產品負責,推進產品發展。

匯總而言,大部分產品專家和產品課程總結的東西,更像是玄學——一套高深的不可證偽的理論。

一個可能的答案,工匠

「修理工的價值和工作穩定性就在於他有一手的知識和經驗,」來自《摩托車修理店的未來工作哲學》。也許產品經理的工作性質便是如此,更像一個在修理間的工匠。

多種型號的摩托車進入修理間,工匠們憑藉自己的經驗和知識去找問題,根據客戶的需求制定方案,在這裡系統的熱力學知識並不能直接幫他做出判斷,修理間也只有有限的幾種材料。但是每輛開進來的摩托車都需要被快速的修復。在這裡能幫工匠的只有一手的知識和經驗,以及快速的學習能力和應變能力。

能不能幫運營把想法變成方案?

能不能在畫圖之前先搞明白交互設計有那些基本規範,分析清楚競品設計的思路?

能不能在技術局限的時候,提出創造性方案解決問題?

能不能把對產品策略的想法落實為工程師可解決的問題?

能不能對數據有清晰的分析思路,提前準備?

掌握熱力學定律和歐姆定律等理論成為不了工匠,畢竟物理學家是不修車的。產品經理也應該遠離所謂產品培訓課程和產品專家的理論乾貨。多想想怎麼做好事情,怎麼達到目標。整天沉溺乾貨中,只是一種可以緩解焦慮的自我安慰行為。

一個工匠如果非要看什麼東西,花足夠的時間看別人的工作筆記是個選擇,或者系統學習領域知識和工具書。從小處著手,畢竟這個世界沒有那麼多短時間就能學會的東西。

(說話有點直,大概是這兩天看多元統計學積累了太多負能量吧)

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下期預告:【數據分析·一】數據分析經典三板斧


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