如何看待DNFIP發布會?
如題
如何看待:本質上來說是騰訊為了接下來的十年圈錢計劃能更加完美順利的進行下去。
而作為玩家或者關注這個的人來說,個人覺得應該持有20%的喜,80%的憂。先扯遠點,且說為啥會騰訊爸爸會為了毒奶粉開這麼一個IP發布會呢?這遊戲不是年年喊著要黃畫面落後又吸引不到新鮮血液還坑錢嗎?
原因在於,騰訊這回終於意識到自己過去幾年犯下的錯誤了。之前說得騰訊意識到自己的錯誤,那麼它錯在哪?
還記不記得2011的688事件呢?那是騰訊的嘴臉最先敗露的徵兆;然後2012年韓服人氣下滑,國服開了70卻對格鬥場的延遲長時間放任作死導致大量玩家極速流失。接著韓服有臭名昭著的保護卷,國服有雲冪事件,都是不小的打擊。可以說騰訊一直到大轉移版本對DNF都是一股放置PLAY的態度。且關鍵在於他們計劃著要將DNF玩家轉移到其它新遊戲里去。如斗戰神,劍靈。轟轟烈烈的劍靈,連當時DNF官網都有劍靈廣告你說呢?可結果是自己打自己臉,一個個鋪天蓋地的宣傳到最後都半死不活。於是乎騰訊知道錯了,知道要開啟一系列前所未有的活動來拉回老玩家,你敢說60版本有送天空的活動?高級時裝都做夢好嗎!
可知錯就改還不夠,不是簽約了十年嗎,我的天,這股自信……我們已經知道這遊戲吸引不到什麼新玩家了,那怎麼辦?豐富它的周邊。
也就是這個IP發布會了,一旦有了動畫小說,勢必會讓這些領域愛好者接觸到這些作品,從而間接接觸遊戲,當然更容易回歸的還是那部分老玩家,喚起老玩家回歸依然是重中之重。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
好了,扯回來,說了這麼多估計一直在玩的玩家的都懂,我是中間脫了4年的然後又去回顧了這些,不由得感慨。那麼說說對待這發布會的喜和憂。喜是喜在:既然騰訊回歸對DNF的重視,那麼給力的活動勢必只會增不會減。對於喜歡小說動漫的,或者想接觸DNF周邊娛樂的玩家來說,也未嘗不是件好事吧。
憂的就多了。
1.發布會誠意。你們看出來了嗎?抱歉我沒有。更多的我看到的是製造噱頭,如「忠實老玩家卷土」;誰知道呢?但願是吧;如「知名日本動畫海賊王,全職獵人製作團隊打造」,抱歉他們只是參與過而已,我們沒那麼好騙。2.脫離真正遊戲主線的玩意。校服?18歲?抱歉我所理解的冒險家是能夠孤身一人浪跡天涯又充滿浪漫色彩心智成熟的人,你這麼一玩我還真擔心會玩脫,太擔心。3.音樂方面魔槍那首歌出來了,演唱者聲音還行,但歌曲著實無聊,後面再有什麼出彩的音樂又哪裡比得上最初的那些背景音樂呢?綜上所屬,對於這場IP發布會,我們真的只要看看就好,但依然希望它能辦好。
over發布會不怎麼樣,從根本上來說從決定走這種純粹靠IP賺錢的那一刻起就註定藥丸。
DNF是靠著出色的劇情和遊戲性存活至今的。遊戲的配樂,特別是選擇頻道時的配樂簡直就是神來之筆。現在敗光了劇情,毀了音樂(不是指配樂),遊戲性改得一塌糊塗。DNF應該是藥丸。
一個遊戲能形成優秀IP的根基,在於它擁有遊戲性出色,劇情節奏,音樂出色的特點。DNF現在的的遊戲性不敢恭維,遊戲內配樂因為沒換掉所以只能說依舊出色,劇情的話現在是基本上無所謂的情況。刷怪等於切菜,怪長的什麼樣都一套死,你告訴我為什麼我們還要去在乎這怪背後有什麼故事?敢不敢來點真正首發的乾貨?
大概也許因為騰訊遊戲手裡沒有其他能拿來做IP的東西了吧.按說LOL應該是可以的,不過應該要先攢著不能拿來練手是吧.
一己之見晚上糊裡糊塗的公布了一頓計劃 大小領導上台講話 可我和身邊的dnfer們 更關心韓服那邊的內容改動...
不是很理解為什麼要開發dnf這個ip 我個人對於結果不太樂觀 原因很簡單:這遊戲信仰值加成不夠 afk的「死忠粉」不夠多 動漫小說音樂什麼的 怕是沒人買賬 我這種玩家比起一本知道劇情的小說 更喜歡去日柱子 萬一出了暴擊戒了呢:-)
說實話 對很多玩家來說 韓服的更新改動比這發布會還要重要 另外遊戲的劇情周邊 如果不是有赫爾德之類的 誰TM會買賬啊 感覺TX越來越沒誠意了
挺好的,我在現場中了一等獎
年紀大了,不是那年二十得我了,沒興趣看了
其實怎麼說呢,這次的IP發布會看了,看完全程了。發布會的準備不足有目共睹,舞美(就一個led加上幾個沙發板凳,也算是發布會?)·燈光(全場基調太灰,不夠嗨)·道具{嘉賓對於「晶塊道具」的使用非常不行}·服化(嘉賓們出場都彷彿是便裝出現,一點點特色沒有),然後到場的嘉賓發言人的表現也是非常的不如意(如果在現場,我只想回以冷漠,嘉賓都不用綵排嗎?直接上去脫口秀??),現場觀眾也是太業餘了(拜託,雖然這次不包餐飲住宿,你們能不能拿出點熱情來啊?好歹一人一個滴血十天啊!)還有幾個COS(寶寶不行,寶寶就BB,能不能敬業符來一張)。好了吐槽了發布會的現場,再來吐槽一下本質。上面Avalon e,說的關於dnf"的種種也是有目共睹。所以,有關再次的IP後續問題就是國服正視了不足,開始了用「送送送」為起點的「洗白」,從什麼時候開始dnf開始了直接送,上線送,免費送,求你來,不用上60級也能上我的節奏呢?應該是從今年的周日上線送寵物送勇者裝備開始吧,然後就是蒸蒸日上粽飄香送洗點水和寵物零食,再來就是考慮到伺服器的不穩定和不好連接不再進行整點在線而是24小時內上線150分鐘就送了。然後有關於dnf的續命問題,禮包內容不再私服化,從今年的勞動節就可以看出來了,榮耀貴族和哥特蘿莉禮包內容基本相同,價錢也是基本相同,屬性也基本相同,完全否定了不要買,下一套更強的「以前節奏」這其實有利有弊,但是利大於弊,利好之處,保證了遊戲壽命不會因為裝備屬性過強導致遊戲失衡,也保證了以前的玩家的信任度存在,不會說瑪德,TX又來坑錢了!弊端呢,則是部分玩家不買賬,說今年的和去年的一模一樣,買毛?不買!導致遊戲收益下降。但是遊戲的壽命挺高了,也是曲線救國保證收入的來源嘛~~所以放話在這裡,看今年的夏日套和國慶禮包同比去年就知道騰訊有木有洗心革面做一個乖寶寶了。
再說回來,IP確實可以豐富遊戲的內容,要源於遊戲卻優於遊戲,你說一個音樂,如果直接那BGM來加詞,其實非常愚蠢,也不討好;你說一個小說,就是寫遊戲內的劇情和人設,那我還不如從新練號爆肝,然後逐字逐句的看完對白,指不定由於做了點任務和刷圖體驗還比小說更加好看呢;在來動漫,國漫需努力,大家都懂,但是這個其實不算是國漫,因為IP時人家韓國NX公司的,只能說用全新視角撰繪一個沒有使徒沒有卡羅索,各大角色和平相處的年代,會發生什麼事情其實這才好看嘛,指不定官設鬼劍士和魔槍士是對手,漫畫成了基友呢!
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