《設計是什麼》讀書筆記

這是一篇 《設計是什麼》 的讀書筆記,17° 讀書會第一本書。

你在準備做一件事情的時候,首先會做什麼?很多人會直奔「怎麼做」這個環節。而 Paul Rand [^1] 告訴我們,你首先得知道這「事情」是什麼東西。在還沒有準確定義和深入理解這個「事情」的時候,你怎麼去做,能保證做得好么?

因此,做設計,你首先得知道「設計是什麼」。

每個人對設計都有不同的理解,有的人覺得是裙子上的顏色與剪裁,有的人覺得是卧室里壁紙的紋路。這些是「搭配」,是「裝飾」,而不是設計。

而對於 Paul Rand 來說,設計是什麼?

設計是關係

Rand: 設計是關係。是形式與內容之間的關係。

Paul Rand 定義的「關係」是一種關係系統,它涵蓋面非常廣,包括人與設計工具之間的關係,例如 Photoshop、電腦或者畫筆;也包括了設計元素之間的關係,例如黑色和白色,線條或者色塊。

▲ Paul Rand 為 IBM 設計的 logo,1967

例如,我們使用的 MacBook,顯示屏是方形的,佔據 80% 面積,按鍵是圓角矩形,黑色,排列在顯示屏下方,緊接著的是居中的觸摸板,外殼整體灰色、黑色組合,這些就是關係。

看到上述 Rand 對設計的定義後,我第一時間想起了另外一位設計師深澤直人。

深澤直人著眼於人與周圍環境的關係,他覺得作為一個產品設計師,就應該基於這種關係進行設計。這裡「人」與「環境」也是「設計元素」的一種。從這個角度來看,Rand 比深澤直人更為宏觀地定義了設計。

▲ 深澤直人設計的傘架

理解了設計的定義後,該怎麼做?

Rand 在對話中提及,設計是操控形式和內容。這裡的內容是指想法(idea)。形式則是你用來處理這個想法的方法,就是我們在工作中遇到的「問題」。操控就是你經歷這些的全部過程。

▲ Westinghouse <Image by Design>,Paul Rand 著

按我的理解,設計的過程就是不斷解決問題的過程。

首先,你要非常明確地知道自己在做什麼,然後你才會發現問題所在,並嘗試去解決問題。

在這個過程中,你得去建立一種關係。必須以某種方式(形式)和某件事情(內容)產生關聯,好讓你從中得到某個線索,然後通過各種線索得到解決問題的方法。

套用到一個產品項目中,我們應該建立怎樣的關係?與工具之間的關係比較重要,還是產品目標與用戶需求之間的關係重要?設計師與需求方的關係呢?

▲ 產品項目中的關係

Rand 說,設計是化繁為簡的過程。繁的部分充滿了各式各樣可怕的問題,要試著去評估所有的問題,然後把它們變簡單,這是非常困難的工作。

一些有意思的觀點

這本書除了通過 Paul Rand 與多方對話來闡述其核心思想「設計是什麼」之外,聊天討論當中還表達了他的一些有意思的觀點。

「藝術」與「設計」之間的區別

Rand: 前文藝復興時期,藝術家及建築師的瓦薩利 (Girogio Vasari) 曾說,設計是基礎,是所有手藝、繪畫、舞蹈、雕刻、書寫的基礎——設計是所有藝術的基礎。設計在是所有藝術領域裡操控內容和形式。

▲ Paul Rand 為 IBM 設計的 Poster <Eye Bee M>

聊到這裡的時候,他還逗了一位藝術生,問他會不會生氣,然而那位藝術生非但沒生氣,還非常贊同這個想法。

工具不重要

Rand 沒有學習電腦,需要用電腦的時候,也是讓他身邊的設計師同事來執行。他並不是抗拒電腦,他認為電腦很厲害——實在太快了,原本需要耗時兩周的工作,使用電腦後半天就能完成。

電腦,還有電腦里的軟體工具,快到讓人無法停下來思考。

因此他建議各位同學,先放下「工具」,特別在起步學習設計的時候。運用雙手非常重要,那是人類與母牛之間的區別,但是,深入了解自己正在做什麼,比學習工具的使用更加重要。

好的設計歷久彌新

Rand 認為,好的設計不會過時,好的設計應該舉世通用。他可以列舉出一些二十世紀初設計的 logo,他們看起來就像昨天設計的一樣。

▲ Paul Rand 為 ABC 設計的 logo,1962

Rand: 想像一下,倘若好設計真的必須不斷改變,我們會變得多可憐。若真如是,每次你去到某個國家,你就會把視野範圍內所有舊建築都鏟掉,對吧,因為你期待它們每天都是新的。這是個愚蠢又荒謬的想法——「新」只是一種特質,和任何東西都不相干。你們不必為「新」而煩惱,你們只需擔心這件東西是好是壞,不必擔心它夠不夠新。誰管它是不是新的?

是否有完美的設計?

Paul Rand 認為,上述對設計的定義,是設計很難臻於完美的原因之一 —— 這類「關係」永無止境,設計師在建立關係的過程中所做的每一個操作,都有犯錯的可能。

例如,我在做某個項目,今天輸出了 idea 1,很有可能明天就會推翻自己,想出一個更好 idea 2,這種情況對於 Rand 來說簡直是家常便飯。

▲ NeXT logo presentation,天知道他經歷了什麼

但是,這種反覆推倒重來,並不代表著問題尚未得到解決,相反,問題已經解決了(起碼在 deadline 之前),而且 Rand 能從中獲得極大的滿足感(心流?)。

▲ Paul Rand 為 Steve Jobs 的 NeXT 公司設計的 logo 最終版

對於設計來說,總有更優解。

沒有完美的設計,但是需要有不斷探索完美設計的心。

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[^1]: Paul Rand,[維基百科](Paul Rand - Wikipedia),[百度百科](保羅·蘭德_百度百科),[官網](Paul Rand, American Modernist (1914-1996))


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