Dota2 7.00 新遊記——遊戲變化篇
原地址:Dota 2 - 7.00 - New Gameplay
第二篇,遊戲篇,因為7.0的大量改動跟系統的改動內容太多了,我需要一定的信息處理給內容給集合在一篇文章里,大聖的話我就不再放在這篇文章里贅述,大家可以點擊大聖篇來看。因為官網的內容就有大量的圖片,本篇會以文字為主,作為一個快速瀏覽的媒介,相關測試我要參照這篇文章另開。英雄篇跟遊戲篇分開,英雄的內容跟遊戲的變化內容量幾乎一致
(╯‵□′)╯︵┻━┻
OK,Let『s go
英雄升級
英雄天賦樹
遺迹已經揭示了全新方法,幫助英雄適應不同戰鬥的需要。每個英雄都獲得了一組英雄天賦,可以在達到10/15/20/25級時選擇,讓他們的能耐更上一層樓。選擇自己的分支
英雄達到10/15/20/25級時可以選擇英雄天賦,獲得特殊的屬性加成或技能加強。每個等級都有獨特的分支路線,繞過的分支在之後將無法選擇。每個英雄都擁有獨特的一組天賦可供選擇。
英雄等級改動
終極技能等級
- 現在終極技能的學習等級為6/12/18
- 英雄不再擁有屬性附加技能
- 英雄現在擁有4點天賦,可以在10/15/20/25級時使用。每次都可以從2種加成效果中選擇。每個英雄的加成效果均不相同;可以參看下方的加成效果列表。
重做經驗
- 達到12級所需的經驗值與之前的11級相同(2級終極技能)
- 達到18級所需的經驗值與之前的16級相同(3級終極技能)
- 達到25級所需的經驗值與之前的23級相同
- 8->13級的經驗要求更加平滑,並且總是遞增
- 經驗表格根據上述改動已更新
已更新復活時間表
- 重做復活時間表
擊殺賞金
- 英雄被擊殺後的金錢獎勵從[110 + 連殺賞金 + 等級 * 9.9]改為[110 + 連殺賞金 + 等級 * 8]
重做死亡損失金錢
- 老:30 x 英雄等級
- 新:100 + 財產總和/50
擊殺經驗
- 調整了英雄擊殺經驗表
範圍金錢
- 每個英雄的範圍金錢已調整:老:1:150+6*等級2:100+5*等級3:40+4*等級
4:25+3*等級
5:20+3*等級新:1:140+5*等級2:70+4*等級3:35+3*等級4:25+2*等級5:20+1*等級
背包
現在英雄擁有一個背包,可以再攜帶三件物品。背包中的物品無法激活其主動技能,並且不提供加成效果,可以用於完成物品的合成,還能在短暫的物品冷卻時間下將背包和物品欄的物品相交換。
作用原理背包中的物品為非主動狀態,並且從背包中移出時狀態將保留6秒。
背包機制
- 背包中的物品為非主動狀態(無法激活或享受被動加成效果)
- 物品冷卻速度在主物品欄外均為原來的一半。
- 無法在背包中放入以下物品:真視寶石、聖劍、血精石和不朽之守護。
- 物品在靠近商店時移除背包不會帶有非主動狀態。
物品拆分
- 現在拆分物品時將會先把物品欄或背包填滿,若無法填入則丟在地上。
- 拆分後的物品將自動鎖定,不會與其他物品合成。右鍵點擊可以解鎖。.
地圖改動
在遺迹改變了信徒的頭腦時,他們的力量也在叢林的小道上流動,改造這片土地,展示新的能量來源,消滅任何安全觀念。地圖上每個地方几乎都有變化,叢林中出現了全新的遠古中立生物,全新的友方建築,需要了解和探索的地方有很多。
ROSHAN
- 將Roshan巢穴移入上路強化神符地點附近的全新區域。
- Roshan攻擊距離從128增加至150
- Roshan護甲從5點增加至15點
- Roshan生命值從8000點減少至5500點
- Roshan生命值增長速度從700點每4分鐘減少至460點
- Roshan護甲增加速度從0.7點每4分鐘增加至1.1點
聖壇
- 增加一種全新的建築類型,聖壇(擁有1500點生命值,20點護甲)
- 雙方的神秘商店和新的遠古生物營地附近均各有一個聖壇。聖壇可以作為傳送的目標。聖壇在一方的所有二塔被摧毀後可以被攻擊。
- 雙方在基地內還各有5座聖壇。
- 聖壇擁有一個冷卻時間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點擊聖壇進行激活,產生一個500範圍的光環效果,持續5秒。光環提供每秒120/40點生命/魔法恢復(恢複數值會隨著遊戲時間的增加而增加,每分鐘+2/1點生命/魔法)。右鍵點擊後進入近戰範圍就可以激活。聖壇的技能在第一波小兵產生後,也就是0分時,可以在基地外使用。
- 聖壇不會提供視野
- 聖壇被摧毀時對方每名玩家都將獲得150金
神符
- 現在神符分為兩大類,強化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。
- 現在賞金神符不會在河道產生
- 現在強化神符一次只會在一個河道符點產生
- 現在四片野區每2分鐘均會產生一個賞金神符
- 貪魔的貪婪賞金神符獎勵係數從3/4/5/6倍平衡為恆定的2倍
- 現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口
野區
- 重做天輝和夜魘的整片野區地形(包括主野區和次野區),以及所有的連接道路
- 現在雙方的主野區均有1個遠古,2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地(原先為2個大型,2個中型和1個小型中立生物營地)
- 現在雙方的次野區均有1個遠古,1個大型和1個中型生物營地(原來是1個遠古,和1個大型中立生物營地)
地圖布局
- 重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點
- 重做多個眼位點和繞樹林點
- 在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個繞樹林點
- 調整了上路天輝兵營左邊的樹木分布
中立生物改動
- 中立生物的產生時間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。
- 現在被中立生物擊殺後英雄的復活時間最少為26秒(與6級的復活時間相同)
- 遠古生物不再為技能免疫;現在擁有70%的魔法抗性(之前魔法抗性數值低於70%的保持不變)
- 下列技能對遠古生物無效:奧術天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機)【午夜凋零(謎團)原本已對遠古生物無效】
- 現在中立生物擁有1點/秒的魔法恢復速率
- 調換了遠古雷隱獸的技能次序(猛擊現在是第3個技能)【末日使者相關】
- 調換了遠古黑龍的技能次序(龍隱光環現在是第3個技能)【末日使者相關】
全新遠古生物
- 增加了一組全新的遠古中立生物營地(2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者)
侍僧潛行者:
- 提供可疊加的光環 - 10%吸血效果和10點/秒生命恢復速率。
- 魔法抗性為0%,10點護甲
薩滿潛行者:
- 自動施放技能(被動)- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續2秒,阻止其移動,並造成75點/秒傷害。冷卻時間:15秒。
- 主動技能 - 施放後產生以自身為圓心,範圍為300的效果,基礎護甲降低50%,並造成200點物理傷害。持續6秒。冷卻時間:12秒。註:若周圍有英雄,中立生物就會使用這兩個技能。
- 魔法抗性為0%,11點護甲
其他地圖改動
- 四塔現在擁有和遺迹相同的生命恢復速率(3點生命/秒)
- 使用回程捲軸不再摧毀附近的樹木。(防禦塔附近的地形已經調整,保證不會被卡在樹林里)
- 現在防禦符文的冷卻刷新在一塔被摧毀後過1秒才會生效,而不是即時
- 遺迹的建築視野從1900/1200提升至2600(提供整個基地的基礎視野)
- 基地內的雕像建築數量從15座減少至5座
- 調整了基地內雕像建築的位置
- 雕像建築的生命值從500點提升至1000點
- 雕像建築的護甲從10點提升至12點
- 雕像建築被摧毀後英雄將獲得的賞金從111提升至125
- 修復防禦符文不會作用於雕像建築的問題
- 二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162(平均攻擊力保持不變。)
幻象
現在幻象被摧毀後給予金錢和經驗獎勵
- 幻象提供的金錢和經驗均為5 + 等級(例如,15級幻象將給予20金/經驗的擊殺獎勵)
- 幻象攻擊建築的傷害降低效果從30%增加至50%
- 現在攻擊速度加成效果對幻象有效(之前僅有部分有效,大多數無效,特別是直接物品加成效果)
- 魔法抗性加成不再對幻象有效。
- 現在幻象也會繼承下列光環(大多數光環都可以繼承):竭心光環(瘟疫法師)、精準光環(卓爾遊俠)和精氣光環(歿境神蝕者)
- 幻象不再享受龍族血統的護甲加成效果。(現在其他直接護甲加成效果同樣對幻象無效)
- 下列幻象擁有恆定的賞金數值(而不是採用上述公式):
- 並列的幻象為恆定的5金錢/經驗。
- 複製之牆的幻象為恆定的5金錢/經驗。
綜合改動
- 現在纏繞會阻止下列移動類技能:掘地穿刺(沙王),波浪形態(變體精靈),幻影突襲(幻影刺客),實相裂隙(混沌騎士),突襲(斯拉克),巨角衝撞(馬格納斯),球狀閃電(風暴之靈),伐木鋸鏈(伐木機),巨石翻滾(大地之靈),鳳凰衝擊(鳳凰),跳躍(米拉娜),忽悠(米波),和時間漫遊(虛空假面)
- 使驅散機制標準化 - 技能說明中會列出該技能為不可驅散,可驅散或只能被強驅散所驅散
- 現在驅散類技能會列明具體的驅散類型(弱驅散或強驅散)。
- 下列技能不再為不可驅散:靈魂獵手(暗影惡魔),奔襲衝撞減速效果(半人馬戰行者),召回(光之守衛),風行(風行者),火箭彈幕(矮人直升機),嗥叫(狼人),以及衝刺(斯拉達)
- 極度饑渴(育母蜘蛛)不再可以被驅散。
- 修復致命鏈接(術士)在效果被驅散後還能繼續造成傷害的問題
- 分裂區域現在為攻擊方向的錐形區域(而不像原來是攻擊單位前方的圓形區域)
- 新的分裂數值下,一個單位可以傷害到的總體距離大致不變
- 狂戰斧:
- 起始範圍:150
- 結束範圍:280
- 距離:520
- 授予力量(馬格納斯):
- 起始範圍:150
- 結束範圍:240
- 距離:460
- 長大(小小):
- 起始範圍:150
- 結束範圍:400
- 距離:600
- 潮汐使者(昆卡):
- 起始範圍:150
- 結束範圍:450/500/550/600
- 距離:675/750/825/900
- 巨力揮舞(斯溫):
- 起始範圍:150
- 結束範圍:300
- 距離:550
纏繞機制
驅散機制
分裂機制
- 極限移動速度從522增加至550
- 極速神符的持續時間從25秒降低至22秒
- 轉身速率上限提高了15%(轉身速率在開始轉身後會逐漸增加,現在提高15%的是轉身時可以達到的最大值,而不是初始數值或加速/減速速度)
- 小兵現在被中立生物殺死後將提供50%的經驗,而不是35%(被玩家反補還是提供50%的經驗)
- 下列英雄暫時移出隊長模式:瘟疫法師,工程師,狼人和樹精衛士。
- 下列技能不再躲避攻擊和技能彈道:迴光返照(亞巴頓),真熊形態(德魯伊),突襲(斯拉克),魔化(恐怖利刃),跳躍(米拉娜)
- 現在下列技能可以躲避攻擊和技能彈道:忠誠考驗(陳,對隊友使用),召回(光之守衛),替換複製體(變體精靈)
- 現在下列技能可以被躲避:碎裂衝擊的次級效果(寒冬飛龍),靈魂超度(維薩吉)
- 下列技能對遠古生物不再採用特殊的規則/限制:戰鬥饑渴(斧王),變體攻擊(變體精靈),電子渦流(風暴之靈),最後遺言(沉默術士)
- 現在下列技能採用偽隨機分布規則:並列(幻影長矛手),崎嶇外表(小小),頭狼的致命一擊(中型中立生物),巨狼的致命一擊(中型中立生物)
- 現在炎陽索的捕捉效果對隱身單位有效,與其他纏繞效果類似。
- 下列技能的高空視野降低:投擲不穩定化合物(鍊金術士,400->300),野性之斧(獸王,500->350),幽魂爆炸(艾歐,300->150),連環霜凍(巫妖,1000->800),發芽(先知,1000->750),月神之箭(米拉娜,650->500),幻象法球(帕克,800->550),窒息之刃(幻影刺客,600->450),震蕩光彈(天怒法師,400->300),殘影(風暴之靈,600->500)
- 月刃(露娜)不再被技能傷害增強效果作用。
- 分裂不再被技能傷害增強效果作用。
- 技能吸血(玲瓏心)不會因無技能傷害增強效果的技能(月刃,分裂)而觸發。
- 修復下列被動技能不會被破壞禁用的問題:烈焰之拳(術士的地獄火),永久獻祭(術士的地獄火),遺願(死靈戰士),豪豬的毒素(獸王),狼的致殘(狼人),死靈射手光環,死靈戰士的魔力損毀
其他改動
物品改動
深淵之刃:
- 被動格擋幾率從100%降低至50%
- 被動格擋數值從40/20(近戰/遠程)提升至70/35
以太之鏡:
- 以太之鏡的施法距離加成從200提升至220
- 以太之鏡的圖紙價格從550增加至600
強襲胸甲:
- 自身的攻擊速度加成從35降低至30
- 光環的攻擊速度加成從20提升至25
血精石:
- 不再使復活時間減少至1秒以內
魔瓶:
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。(同時出現改動的還有凈化藥水,治療藥膏和影之靈龕。)
- 現在魔瓶裝入賞金神符後再使用時只會恢復兩口(如果魔瓶為滿狀態時英雄將直接激活賞金神符。)
護腕:
- 圖紙價格從210減少至190
乳酪:
- 魔法恢復量從1000點提升至1500點
凈化藥水:
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。(同時出現改動的還有治療藥膏,魔瓶和影之靈龕。)
赤紅甲:
- 被動格擋幾率從100%降低至50%
- 被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35
- 堅盾的傷害格擋從55點提升至60點
- 赤紅甲的主動效果現在對建築有效
代達羅斯之殤:
- 攻擊力加成從81降低至76
- 致命一擊倍數從2.2倍提升至2.3倍
凈魂之刃:
- 現在凈魂之刃只能以敵人為目標
- 近戰/遠程幻象的魔法燃燒效果從20/10降低至16/8
- 英雄的魔法燃燒效果從40點提升至50點
- 凈魂之刃破法造成的物理傷害從100%降低至80%
魔龍槍:
- 力量加成從13點降低至12點
韌鼓:物品重做
- 現在迅捷光環是+20移動速度的光環。
- 智力加成從9點降低至6點
- 現在配方需要賢者面罩,原為回復戒指
- 提供+50%魔法恢復速率,原為3點/秒生命恢復速率
顯影之塵:
- 顯影之塵不再需要5點魔法才能施放
魔法芒果:
- 魔法芒果特價出售,價格為110
斯嘉蒂之眼:
- 不再是攻擊特效
真視寶石:
- 幻象不再繼承本體身上的真視寶石
微光披風:
- 冷卻時間從16秒減少至14秒
恐鰲之心:
- 每秒生命恢復量從4.75%提升至7%
治療藥膏:
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散。(同時出現改動的還有治療藥膏,魔瓶和影之靈龕。)
天堂之戟:
- 天堂之戟的減速持續時間從4秒增加至5秒
- 天堂之戟的殘廢幾率從20%增加至24%
支配頭盔:物品重做
- 支配技能不再需要75點魔法
- 現在支配會使被控制的單位擁有425的移動速度,原為350
- 現在支配在同一時間只能控制一個非英雄單位(無視擁有相同物品的數量)
- 重做了配方和加成效果
配方:
回復頭巾 (575)
加速手套 (500) 圖紙 (725) 總價:1800(原為1800) 提供:+6 全屬性 +10 攻擊速度 +10 攻擊速度光環 +8 生命恢復速率光環 主動技能 - 支配凝魂之淚:
- 冷卻時間從6秒增加至7秒
寒鐵鋼爪:
- 不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)
- 現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力(壓制之刃同樣擁有此改動,但是狂戰斧沒有)
- 現在額外攻擊力對Roshan有效
- 冷卻時間從14秒增加至20秒
吸血面具:
- 價格從900增加至1200
- 現在提供+15攻擊力
瘋狂面具:物品重做
- 重做配方和加成效果
配方:
吸血面具 (1200) 圖紙 (700) 總價:1900 (原為1800) 提供: +15% 吸血 +15 攻擊力主動技能 - 狂熱
- 提供100攻擊速度和17%移動速度,持續8秒。冷卻時間:20秒 - 激活後,自身將被沉默,並且護甲-5點。勇氣勳章:
- 勇氣勳章效果不再對Roshan減半。
雷神之錘:
- 雷神之錘現在擁有0.2秒內置冷卻時間
- 雷神之錘不再是攻擊特效
金箍棒:
- 金箍棒不再提供+15攻擊速度
銀月之晶:
- 夜間視野從250提升至300
死靈書:
- 死靈戰士的攻擊類型從基礎改為穿刺
- 死靈戰士的攻擊力從45/60/75點提升至75/100/125點
- 死靈戰士的魔力損毀從25/50/75點降低至20/30/40點
- 死靈射手和戰士的護甲類型從英雄改為基礎
- 死靈射手的魔力燃燒冷卻時間從20秒減少至7秒
空明杖:
- 空明杖的攻擊力從15點降低至10點
- 空明杖的智力加成從6點提升至10點
玲瓏心:
- 玲瓏心不再提供+50%魔法恢復速率
窮鬼盾:
- 被非英雄單位攻擊時的觸發幾率從53%降低至50%
壓制之刃:
- 不再提升基礎傷害的一定百分比(40%/15%)。
- 現在對非英雄單位提供+24/7點額外攻擊力。(寒鐵鋼爪同樣擁有此改動,但是狂戰斧沒有)
- 現在額外攻擊力對Roshan有效。
輝耀:
- 輝耀的傷害從50點提升至60點
- 幻象身上的輝耀傷害從50點降低至40點
阿托斯之棍:物品重做
- 施加一個纏繞效果,阻止目標移動,持續2秒。(持續時間內阻止多數移動類技能,並且使隱身英雄顯形)
- 冷卻時間從10秒增加至16秒
- 施法距離從1200降低至1000
- 施加時會產生一個速度為1500的技能彈道,而不是即時施加
散華:
- 散華的殘廢減速效果持續時間從4秒提升至5秒
- 散華的殘廢幾率從20%提升至24%
撒旦之邪力:物品重做
- 重做配方和加成效果:
配方:
掠奪者之斧 (3000) 吸血面具 (1200) 秘銀錘 (1600) 總價:5800 (原為5900) 提供: +50 攻擊力 +25% 吸血 +25 力量 主動技能 - 不潔之力暗影護符:
- 暗影護符的漸隱時間從1.5秒減少至1.25秒
- 暗影護符對友軍使用的冷卻時間從10秒減少至7秒
炎陽紋章:
- 炎陽紋章效果不再對Roshan減半。
振魂石:
- 振魂石不再提供+50%魔法恢復速率
靈魂之戒:
- 圖紙價格從125增加至150
閃避護符:
- 閃避效果從25%降低至20%
- 價格從1700減少至1450
知識之書:
- 經驗從425增加至500/600/700/800/等,己方隊伍每消耗一本增加100
影之靈龕:
- 恢復效果現在與閃爍匕首類似,只有在受到實際傷害並且傷害來源為玩家或Roshan時被驅散
先鋒盾:
- 被動格擋幾率從100%降低至50%
- 被動格擋數值從32/16(近戰/遠程)提升至70/35
弗拉迪米爾的祭品:
- 不再需要300金的圖紙(吸血面具價格提高後總價維持不變)
風靈之紋:
- 價格從235增加至250
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