世界TCG巡禮——第一期【三國志大戰TCG】

這期....如大家所見,是新坑,大概內容就是每周介紹一個TCG

那第一期...給大家講講熟悉的三國題材吧

【三國志大戰tcg】

其實一開始,三國志大戰系列不是一個TCG

而是不折不扣的街機遊戲

每結束一局遊戲,機器就會吐出一個卡包,卡包內會隨即得到遊戲用的卡片一張,按照卡片的稀有程度,依次分為SR/R/UC/C,還有比較特殊的LE/EX。

而街機的遊戲方式也十分特殊指揮軍隊的移動。平板上的畫有武將畫像的卡片是可以移動的,玩家一邊看屏幕上的戰局,一邊以移動卡片指揮軍隊的移動。

現在的大部分的中國玩家看起來,這種遊戲方式依然很新潮

2009年,SEGA和IGS、華立科技合作,分支出一個叫做霸三國志大戰的中文版以進軍大陸市場。使得這款遊戲在大陸也有一定知名度。

在2012年,世嘉借著勢頭。發售了三國志大戰題材的TCG

就連當時的桌游志,也花了不少篇幅介紹

那說了這麼多。來看看規則部分吧

場的布局:

1、牌庫:將你的卡組蓋放在此。在沒受到卡的效果影響的情況下、不能隨意變動順序、或查看內容。

2、捨棄區:撤退的武將卡和用完的計略卡將被放到這裡。放在這裡的卡為正面表示、可以隨時查看內容、要改變順序也沒問題。

3、自陣:放置武將卡的領域。放在這裡的武將、可以進行攻擊或迎擊。對手的自陣被稱為』敵陣『、自陣和敵陣統稱為戰場。

4、自城壁:對戰準備時、要將7張卡作為城壁蓋放在此。在沒受到卡的效果影響的情況下、不能隨意變動順序、或查看內容。對手的自城壁被稱為』敵城壁『

5、自城內:放置在這裡的卡將被當作國力使用。計略卡只能蓋放在此、自城內最多只能放10張國力。對手的自城內被稱為』敵城內『

對戰的準備:

1、將你的卡組洗牌、蓋放到牌庫。

2、以猜拳或投骰子等方式、決定先攻順序。

3、各自從自己牌庫上抽5張卡、作為手牌。

4、雙方都只有一次、將自己任意的手牌放到自己牌庫最下面、再抽同樣數量的卡。

5、各自從自己牌庫上依次拿7張卡、保持不公開的狀態、放到各自的自城壁。另外、放置時要讓對手容易辨別張數和順序。

回合的流程:

開始流程:回合玩家將自陣中的武將與自城內的國力、從疲憊狀態(橫向)改為待機狀態(縱向)。之後、如果有武將帶有[開始流程時]的能力的話、解決那個能力效果。

抽開流程:回合玩家從自己的牌庫抽1張卡。但是、先攻玩家的第1回合不能抽卡。

國力流程:回合玩家從自己的手牌中選最多1張卡、放到自城內。武將卡可以正放也可以蓋放、計略卡只能蓋放、不能正放。將卡蓋放到自城內時、該玩家可以抽1張卡。

注意:不能將與自陣中同名的武將卡(兵隊除外)正面放到自城內

接下來,我們看看武將卡

左上角的數字代表所需的國力,如圖所示,劉備需要2點綠色國力和2點白色國力,和大部分支付費用式的TCG一樣,橫置正面表示的國力、可以產生1點該顏色的國力;橫置任何的國力、都可以產生1點無色的國力。同一張國力不能同時產生顏色國力和無色國力。

之後,武將剛登場的回合不能攻擊。除非持有特技【奇襲】

你的回合,你可以橫置自己的一個武將卡來宣言攻擊

武將可以攻擊的有

1 敵方橫置狀態的武將卡

2 敵方城壁

在宣言攻擊之後,由對方玩家選擇

是否使用自己陣營中非橫置的武將來進行迎擊

若對方選擇迎擊的話,橫置對方迎擊的武將,發生戰鬥

至於戰鬥流程,就是對比下武將的攻擊力,低的一方陣亡

若攻擊對方城壁成功的話,對方將城壁頂的一張卡翻開,檢查是否有反擊戰術。然後進入棄牌堆

反擊計略:所有計略卡、在因你對手武將的攻擊或能力而受到攻城傷害、從城壁被翻開、都能夠發動反擊計略。反擊計略的發動不必支付費用、並且能給對手造成很大的影響。

之後戰鬥結束,本回合玩家繼續行動

規則中文翻譯,轉自tgfc俱樂部_三國志大戰tcg吧_百度貼吧

具體的流程可以看看這裡

就如其他所有TCG一樣,這裡也有派系之分,每個派系都有自己的特色(因每個派系都有很多種打法,這裡只介紹最知名的風格)

主打特技【奇襲】主要兵種【騎兵】

魏勢力都是高機動性的騎兵兵種,一波又一波的攻勢讓對方難以招架

其戰略卡也是多以補充手牌,和干擾對方武將為主

主打特技【貫通】主要兵種【槍兵】

蜀勢力特點在於提升自身戰力,用高超的武力壓倒對面,同時,也是使用【無雙連擊】最強,最迅速的一個勢力

主打特技【走射】主要兵種【弓兵】

吳勢力就是不戰鬥,通過使用特殊傷害消耗對方武將,然後給予致命一擊

其戰略卡也多以修復城壁,保護武將等反擊戰略為主。

主打特技【決起】【憂國】

漢勢力以靈活調控自身國力為主,對使用者的操作要求很高

群雄

群雄各有各的特色,這裡只單講其中2例

不停蘇生墓地帶有遺言效果小怪的黃巾

通過摧毀自己城壁獲得buff,高風險高回報的董卓軍

都講完了,來簡單評價一下吧

優點

【精美的插畫】【十足的戰略性】【大逆轉的可能性】

缺點

【因為反擊計略的存在,導致戰局不可控】

第一期完結,如果各位對本系列有什麼建議或者想法,歡迎評論或私信提出。當然如果大家知道什麼鮮為人知的TCG,也歡迎私信告知

注 官網因為在16年3月8日宣布,暫停發布三國志大戰相關產品,公司的重點也轉到新品【戰國大戰】去了

與黑惡勢力一同懷念過氣遊戲.jpg

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