玩家對國產遊戲的想法是否比較幼稚?如果是,為什麼?
01-25
要單機,要即時制,要多種題材,要次時代引擎……
明知道這都是不可能的,不是嗎?
如果說對國產單機抱有期望的玩家是不切實際的傻子,那現在大部分的國產遊戲廠商就是只會自嗨的情懷騙子了。你說玩家要單機,要即時制,要多種題材,要次時代引擎....總之什麼你們做不出來的都要,其實對玩家來說,畫面是次要的,戰鬥系統是次要的,題材也是次要的。玩家最看重的,是誠意。
你說玩家要單機,那網遊就不能有精品嗎?EVE笑了,03年發行到現在你自己說說是多少年?這麼多年你猜什麼支持玩家投錢養活這個遊戲的?是堅決反外掛請經濟學家在網遊搞通貨緊縮放熱氣球修雕塑的誠意。
你說玩家要即時制,回合制就不能有精品嗎?口袋妖怪一系列全笑了,N多系統相對平衡戰術玩法多樣,愛選誰就選誰反正誰都能帶你通關,而且幾百隻每隻精靈都有對應的立繪叫聲還有百科(神奇寶貝百科)什麼叫誠意?搭了個誰進來都能享受一番的世界,這就是誠意。你說玩家要次世代引擎,minecraft都笑了。你說遊戲要多種題材不切實際,西方魔幻類有根據小說背景搭了一個開放世界的巫師系列;中世紀歷史題材類有刺客信條,讓你從佛羅倫薩威尼斯一路看接近完美還原的建築和風景看到伊斯坦布爾.....什麼?你說國內沒好的題材?人家光榮一家日本公司用你的三國題材出了7部三國無雙13部三國志了,你和我說沒好題材?人家三國志系列誠意滿滿地每個武將帶有列傳立繪和契合歷史的技能系統,313還特地請了人來進行中文配音,你們呢?套個五虎將的皮就以為是三國遊戲了,網頁宣傳還用人家光榮的武將畫像,就這還好意思吐槽玩家不切實際?你說國內遊戲衰落都是只會買盜版的(知乎友善度),人家波蘭的CD Projekt笑了,代理博德之門的時候不僅翻譯了遊戲大量文本,還找來了國內頂級的配音演員配音,對遊戲本身進行了盡善盡美的本土化工作。每份正版遊戲盒裡面會有一張火漆封緘的羊皮紙地圖、一本厚實的龍與地下城規則手冊以及一張原聲CD,所以當時這份博德之門在比其他正版貴了一倍的情況下依然在首發日賣了18000份。什麼你說這是以前的小概率奇蹟事件在現在依然不行?2015TGA年度最佳遊戲叫巫師3,巫師3不僅有著多個語言的全文本翻譯,實體版裡面會有一本紙質說明書、一本世界觀指南、一張原聲CD、一張紙質遊戲地圖外加一套主題貼紙。嗯,這個也是CD Projekt出品的遊戲。什麼叫誠意?這就叫誠意。你說國內沒有誠意大作?俠客風雲傳笑了,雖然自由度沒想像中高,雖然優化做得不好,雖然戰鬥數值平衡做得不夠好,但你猜是什麼讓無數3DM的盜版慣犯們掏錢為這個遊戲買了人生中第一份正版?都是那些只會以「救救國產單機」「支持民族遊戲」博同情乞討的方式為自己(知乎友善度)一樣的產品進行宣傳的同行,和多年以來只會窮小子奇遇成為高手救世界一男N女的起點二流修仙文劇情的同行們襯托得好啊。一邊做著除了自己以外基本沒人想玩的遊戲一邊抱怨著玩家不識貨,和那些一天不幹正事只會看A片的(知乎友善度)們抱怨女神瞎眼有什麼區別?你說玩家要單機,要即時制,要多種題材,要次時代引擎。
你們要的一切都是有可能的。只是做遊戲本來就是一個資本操作。資本家爸爸說了算。一句話,你敢投錢。我就敢做。但從來沒人投呀。我的公司準備立個手游項目,光美術外包就400萬。題主要的東西得花多少錢呢?
即使前衛如思聰老公那樣的投資人,也不見他投單機遊戲呀。先有好投資人,然後有好設計。好設計常有,而好投資人不常有。
外邦亦是如此,更何況我大天朝呢?不要把國產單機那種SHI一樣的態度推給玩家,巫師是怎麼起家的,騎砍是怎麼起家的,人家條件很好嗎
玩家的需求都滿足不了,國產單機。。。就一邊吃屎去吧別出來丟人了。
雖然,我也去支持了高考並且認為這是好遊戲你們辛辛苦苦的研究加密措施,確不如人家不加密的污師,你們摸摸自己的良心,敢不敢說你們的遊戲就是污師那種水平的?要單機,要即時制,要多種題材,要次時代引擎……
明知道這都是不可能的,不是嗎?
………………那你們還學人家做啥遊戲。其實也可以反過來說 廠家怎麼這麼幼稚 這些都沒有還期待玩家買你的遊戲
我想大概是因為情懷不好玩吧
如果你是為自己做一款遊戲,評價其他人的需求對你沒什麼幫助,也沒什麼意義。
如果你是為他人做一款遊戲,那對他人的想法下一個幼稚的結論對你也沒什麼幫助。少評價,多幹活。據我了解,上海、北美、成都正有多個團隊在做著他們理想中的次世代遊戲。
一件重要的事是,
人們在說,你行你上,的時候
他們上了,
所以他們不缺勇氣,
不缺愛,
據我們不完全統計,華人團隊在12年以來每年要開發出幾千款移動獨立遊戲,上百款steam獨立遊戲
中文化的只是其中的一小部分
因此唯一幼稚的說法,是國產遊戲這個定義本身
拭目以待吧。我看近來國產,滿口滿言都是情懷誠意!挨個挨個地玩,嘴上心中只有坑人兩個字!
我買了正版MC因為我覺得它對得起這個價,我買了正版GTA5(113)因為我覺得它對得起這個價,我沒買三國志13因為我覺得它的質量達不到4百多的價格。我買了無數的WOW點卡我買了星際爭霸2,暗黑3的CDKEY雖然我買好以後根本就沒碰(是懶癌還是情懷?)每個人的心中都有一桿秤
如果國內遊戲廠商都覺得這「不可能」,那也別怪玩家們不給面子。
要我花幾十塊買個情懷6,我還不如加點錢等著g胖把昆特牌3的折扣甩在我臉上呢。國內大部分遊戲廠商都不值得讓玩家認真。
什麼叫明知道這是不可能的?我要求更好的遊戲體驗,更具有可玩性的遊戲方式,更能讓我沉浸的遊戲劇情……然後你跟我講說在國產遊戲里這都是不可能的??excuse me???尤其是看到標籤里掛著仙6,我就笑笑。
能把金庸小說改編的遊戲做到大蛇無雙2的水平賣到300我絕對來一個。問題是有做到的嗎?無雙系列用的引擎很好嗎?無雙系列題材很多樣嗎?
在中國,上知乎是少數人,有次時代需求的是少數人。而多數人對於遊戲的鑒賞水平正在由國產遊戲慢慢培養,慢慢提高。當大部分人需求的都提高到次時代什麼的。想必就沒有你說的幼稚了。
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