換個遊戲一樣CARRY 那些成功轉型的電競選手

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從古至今,無數名言在引導者人們擁有「堅持」這一要素,無論是名人例子如馬雲考了三年才讀上大學;李白的「鐵杵磨成針」等等事例都在宣告著人們,「堅持才能擁有勝利」。數不盡的名言更是如此說道:

不放棄!決不放棄!永不放棄!——邱吉爾

不要失去信心,只要堅持不懈,就終會有成果的。——錢學森

但有時候一味的堅持並不能帶來好結果,適當的變通或許會有意想不到的結果。在電子競技領域中亦是如此,有的時候辛苦的堅持未必能夠換來喜悅的豐收,等待他的更可能是失敗。然而,有的時候只需要轉變一下思路,或者說打開窗檯去見識更廣闊的天空,就能化腐朽為神奇,轉失敗為成功。

無論是名人名言,亦或者是趣圖都在引導者堅持就是勝利這一理念。

眾所周知,電子競技作為一項全新的項目,從最早的星際爭霸到魔獸爭霸、CS再到DOTA、LOL這一脈相傳過來的專業電競項目中,DOTA和CS因為V社的二度開發從而煥發新生邁入了新時代。其中,CSGO就是去年的電競奧斯卡TGA選出的年度最佳電競遊戲。如果將1998年發行的星際爭霸當做電競元年的話,那麼在中國貫穿18年的電競史里有心琢磨的話,我們或許能夠從中挖掘出一些有意思的東西。

中國電競的扛旗者:SKY

由於星際年代久遠,很多事情已經不可考究,除了大多數的死忠愛好者以外,更多數的電競愛好者所經歷的時代起源就是WAR3的年代。而真正振興中國電競,讓所有不明真相的家長和大人們真正理解電競的,正是SKY和WAR3!作為電競行業最著名的職業選手:「人皇」SKY已經成了名副其實的電競第一人,這一稱號基本上已經牢牢的掛在了電競歷史名人堂上,前無古人,後,也無來者。

在SKY獲得WCG的WAR3項目2005年的冠軍讓絕大多數人知道,原來電競也可以為國爭光。而2006年的蟬聯世界WCG冠軍更是給中國電競的發展注入一劑強心針,在台上身披國旗的SKY的模樣,成為了無數「網癮」少年心中真正的偶像,而更多的80後、90後的孩子也正是從這裡開始得到熏陶,從而邁上了電競這條路。

作為電競項目功不可沒的王者。SKY一生的成就都離不開WAR3這款經典的遊戲,但是卻很少有人知道,SKY最早的電競啟蒙卻是星際爭霸。在SKY的自傳中他曾說道:在鄭州範圍內,自己在《星際爭霸》圈裡小有名氣,也拿了幾個冠軍。2003年趁著父親去鄭州進修,自己經幾個朋友介紹簽約北京一家小型的電子競技俱樂部,開始了職業選手的生涯。

而SKY轉型成為WAR3的選手的原因,在如今的我們看來也許很可笑:僅僅因為可以免費的用電腦練習,以及每個月100元的低微補貼,這些都成了SKY轉型WAR3的動力。

「但是在當時的情形下,打魔獸,有錢拿,有免費的電腦用。打星際,就只能用家裡那台老掉牙的機器,沒法再提升水平了——我根本沒有選擇的餘地。」

而如今,不知道SKY當年是否是真心愿意轉型WAR3,但是回頭看看,當年他的轉型舉動,改變了他一生的命運。或許堅持下去的SKY,將會成為PJ、DEEP、MTY齊名的高手,但是那個振興中國電競的SKY,卻消失了。而沒有SKY,中國電競勢必還要走更多的彎路,而WE.SKY卻被歷史銘記。

銅陵鬼王 OR burning?

WAR3雖好,老矣難有作為,可以說自08年之後WAR3已經慢慢地失去了活力,而在WAR3之後引領新一波電競潮流的自然就是DOTA。這款遊戲曾經風靡所有網吧,縱橫在大學宿舍里,「無兄弟不DOTA」等口號也曾響徹一時。隨著V社對於DOTA2的成功開發,讓DOTA2煥發新生,成為了當今主流電競項目。如果要從DOTA2如今眾多的頂尖職業選手,強行選一個作為代表,實在是太過艱難。不過如果要選出其中最具有影響力的代表人物,那麼自然非burning不可。

作為中國傳統的三大C之一,歷經過中國最傳奇的戰隊7L,十冠王的EHOME戰隊,以及9連冠的DK銀河戰艦,並且均出任主要位置。他的經歷不可謂不傳奇。TI4冠軍隊長xiao8就曾說過:「除了B神,其他C都一樣」。

十年前青澀的B神也寫過入隊申請這樣的東西

作為DOTA屆的代表人物,burning也已經功成名就了。不過翻開早年他的記錄卻可以發現,當年burning也是WRA3的遊戲愛好者,並且也曾是一個嚮往著職業冠軍夢的追風少年。然而在經過內心的掙扎後,burning選擇了DOTA而並非繼續堅持WAR3,而當年的銅陵鬼王的綽號也就這樣按在了B神的頭銜上。

如今,B經過巔峰之年,現已狀態不佳起起伏伏,或許他曾被人指責過、黑過、罵過。但是不管怎麼樣,從WAR3這艘即將沉落的巨輪到DOTA這艘朝氣二桅船上,足以證明了B神的眼光。至少,從那一刻起,DOTA界多了一位「B神」,而WAR3少了一個默默無名的RAYX。

從電競圈到娛樂圈-若風的起伏

LOL的火爆程度可以說已經達到了一種前所未有的地步,超低門檻的操作、可愛精緻的畫風,讓LOL成功的吸引了一大批玩家和電競愛好者。上億的用戶規模讓LOL成為了當今中國,以至於全世界全火熱的電競遊戲,沒有之一。而放眼中國LOL領域中,最成功的人物既不是LPL的小狗、廠長,卻是曾經WE黃金一代的若風。

若風作為一名LOL職業選手,其所操刀的卡牌大名鼎鼎,在s2時期若風操刀的卡牌大招飛進敵方人群切黃牌暈住對方ADC 並且金身躲掉石頭人的大招等一系列操作被稱為世界第一卡牌,而在他的帶領下為中國LOL贏得了第一個世界級別賽事IPL5的冠軍。

如今功成名就早早退役的若風不僅僅是一名優秀的主播和解說,他更是憑藉著LOL的榮譽打入了娛樂圈中。然而,早年的若風卻是一名不折不扣的DOTA選手,曾經若風也親口說出「那時候DOTA是我的生命,也是我的一切」。然而在WCG中國總決賽的比賽中,因為他的一個致命的空大,導致了團隊的比賽失利。在這次比賽後,若風黯然退役直至轉型到LOL。

但是隨著LOL的爆熱,曾經擁有DOTA優秀戰術的若風憑著領先的「全球流」等戰術思維獲得了數量眾多的冠軍,成為了LOL電競的代表人物。從重若生命的DOTA職業生涯轉型到一款前途未卜的LOL,儘管現在我們無法知道若風當年需要下定多少決心,才能從DOTA轉型至LOL。但是,從結果論的角度來看,我們只需要知道若風成功了,他從DOTA界的救火隊員,SKYBIG的冠名選手,到如今的風隊、若風大神。僅僅一次正確的選擇,讓他成就了如今的聲名。

當然,有轉型成功的例子那麼自然有轉型失敗的,不要覺得LOL簡單,好像是個DOTA選手就能成功轉型。曾經的妖刀和海王作為比較有名的DOTA選手,在CNDOTA中,海王「Seaking」曾經有著第四大C的稱號、而妖刀更是曾經真三的王牌中單,而後轉型至DOTA。

然而由於轉型期太晚,海王在12年10月才堪堪轉型LOL,而這時騰訊的規則早已制定完畢,海王無奈只能成為英雄聯盟的解說。而妖刀則是在LOL和DOTA2中徘徊不定,11年左右就曾參賽過騰訊的TGA,而在12年11月的時候,卻又受到了HAO的邀請加入了TONGFUDOTA2戰隊。

從如今選手日益豐厚的待遇來看,如果妖刀能夠堅持下去,那麼現如今的DOTA2頂尖選手圈內必然有他一席,然而,可惜的是妖刀並沒有堅持下去,而是在最後又投奔了 LOL的懷抱,後來妖刀的結果,筆者用百度也搜不出,可能是泯然與眾人了吧。

其實電子競技作為一個全新的職業,至今也就十幾年的歷史,在一切都屬於全新的情況下,先行者必然擁有極大的優勢。然而電子競技卻是一個殘酷的舞台,在這個舞台上成績決定一切。如果覺得前途迷茫,難有出頭之日,但是卻依然相信自己天賦的話能夠成功的話,那麼不妨將眼光放遠一點,做一個識時務者,或許,會有更廣闊的天空在等待你!


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