體育博彩入門知識小彙編

大家好,我是筱黑,今天我為大家帶來一篇體育博彩入門知識彙編的初階文章。希望對大家有所啟迪。

莊家(博彩公司)

與交易所

莊家即接受玩家投注的人或組織,或者說與玩家對立的「特殊玩家」。

有些交易知識的朋友可以很容易理解,例如網球比賽球員A與球員B的比賽,玩家下注A莊家接受投注即意味著莊家站隊於B,此時A贏即玩家贏,B贏即莊家贏。

我們知道,在博彩交易所中任何人都可以做莊,但事實上做莊同樣是賭,還是這個網球比賽,當你在交易所中賣B相當於你在買A。

一個簡單的例子是:當你賣B,掛牌300@1.50(也就是在1.50賠率下你最多賠付300)即意味著買家可以在你這裡最多投注600而最多賺300(取決於你掛牌的價格深度),這等效於你投注了300在A@3.00。這是因為,當你接受投注的時候,你最大盈利為600,最大虧損為300;當你投注時,你最大盈利依然是600,最大虧損依然是300。並且,不論買賣,只有A贏的時候你才會盈利。所以買賣等效。

通過這個解釋,我們可以很容易明白,在交易所中,庄即是閑,閑亦是庄。玩家需要分析和預測比賽,莊家同樣要分析和預測比賽,這是一個數學和人性交織的博弈。

事實上博彩公司和投注者也是與之大同小異。一個關鍵區別是博彩公司相比投注者有優勢:制定和調整賠率的權力(返還率優勢),博彩公司更專業,或者說他們是以「精英組織」對抗玩家的單兵、散團。一個形象的比喻:全副武裝的姚明和裸奔的郭敬明打一場一對一籃球比賽。

交易所和莊家(玩家)有本質區別,交易所的模式決定了他們旱澇保收。交易所提供一個交易平台而自身不冒任何風險,不預測比賽,不制定賠率,對交易贏家收取手續費。

賠率

很難用一句話解釋賠率。如果用一句話解釋賠率是什麼,我比較贊同的解釋是:賠率是發生比之度量

事實上賠率包含多個方面信息,事件的概率、莊家的操盤、玩家的投注

賠率最初以Fractional(分數式)形式表示,而目前賠率總共有6種表現形式:英式(分數)、歐式(小數)、港式、美式、印式、馬式。

這是眾所周知的,但嚴格來講僅有兩種形式應該被區分:英式和美式。

英式、港式、歐式。

美式、印式、馬式。

英、歐是一種單層表示,投注的金額*賠率=獎金,港與前者區別只是把本金撥出只計盈利部分,都很容易理解。

而美、印、馬是雙層表示(兩層含義),一是突出賭博風險,二是表達贏時數額。

下圖是以英式(分數式)賠率為基準,計算歐式(小數式)和美式賠率。


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