忽如一夜春風來
在提筆開始寫下這篇文章之時,我對魔獸世界的耐心,業已消磨殆盡,若然用良性關係之間的話語來形容,那麼我可以老大不客氣的講,二者的關係,已然邁過了三年之痛,五年之離,跨入了七年之癢的範疇內。
就我個人而言,在感情上我並未體驗過所謂的「三年之痛,五年之離,七年之癢」的那種只可意會,不會言傳的無法言喻的切膚之痛,但是偏偏在一款遊戲之上,我便如此這般的體驗了一會。
當然我並非是抨擊《魔獸世界》這款遊戲如何如何的不好云云,大言不慚的說一句,作為一個自05年公測便頂著彼時升學的巨大壓力,忙裡偷閒的去彼時機器配置都還尚且不足以運行,每每進入遊戲就會讓人對著屏幕無言許久的時日,與我一同從彼時走過的老玩家,對於這款的遊戲,不亞於任何學生時代對於年級中的某個身材發育已然凌駕於其年齡之上的女生的覬覦與源自於人類本性的衝動,而自高中升學進入了時間和經濟都相對自由的象牙塔之後,更是自此一發不可收拾的整日埋頭於其中,不能自拔,至少我本人便有著連續在網吧中不眠不休一周有餘的關榮事迹,故而可以說,《魔獸世界》這款遊戲,不亞於我們青春時期那床頭邊「衣帶漸寬終不悔」的每日成平滑拋物線一般遞減的紙巾一般,陪伴我們度過了那個躁動而極富激情的青春年月。
《論語》說得好啊,「過猶不及,事緩則圓」,任何一件事物,物極必反,否極泰來,亢龍有悔,盈不可久,在經歷了十二年的分風雨雨之後,這款伴隨著我們自弱冠之時就開始營運的遊戲,也隨著玩家們們紛紛步入了而立之年,也彰顯出了疲態,而遊戲的玩法,雖然萬變不離其宗嗎,但是此時的玩家群,早已今非昔比,並不是當年那些終日在宿舍里無所事事,聊天打屁,無聊盡其所能的少年了,成家者成家,立業者立業,無論是從時間,抑或是精力上而言,都不可能在如以往一般的在遊戲上付出了,相信很多人也如同我一般,此時依然會在《魔獸世界》中偶爾的那麼走走跳跳一下,對於網易點卡制度換位月卡制度的不合時宜,卻依然一個願打一個願挨的沒有任何怨言,可能也就是心中對此款遊戲已然形成了一種長久以來的習慣,執念罷了。
遊戲終究是遊戲,萬變不離其宗的是其作為休閑娛樂的一種方式,行為,若然反其道而行變為了如同面對著一個痴肥伴侶每日的例行公事的性生活一般,那麼便令人可有可無的索然無味了。
所幸宋代的大詩人陸遊似乎早已心有靈犀的寫道「山窮水復疑無路,柳暗花明又一村」,船到橋頭自然直,不錯的,於是我便在忍受著七年之癢之時,驚聞久久以來翹首以盼的彼岸島國的國民角色扮演扛鼎之作《勇者斗惡龍x》已然被盛大所代理,開始內測了。
卻看妻子愁何在,漫卷詩書喜欲狂,我只能如此形容此時此刻我的心情了。
在前文我用極長的篇幅,講述了我對於《魔獸世界》那濃郁而源遠流長的眷戀,這是一個老玩家的內心獨白,或許很多後進的玩家,會很不齒我們這種老玩家整日賣弄情懷,倚老賣老,無病呻吟矯揉造作的行徑,但是若然這種愛換做於另一款《勇者斗惡龍》之上,也只會是有增無減,有過之而無不及的。
誠然,作為浸淫於遊戲多年的人士,需要坦白的是,雖然我一直是《勇者斗惡龍》系列的忠實擁躉,但是我卻並沒有完完整整的經歷過任何一作的通關,半途而廢,淺嘗輒止居多數,津津有味的坐在一旁看人在《勇者斗惡龍》的世界裡不落俗套的拯救世界,也不在少數。
於是乎有人便會對我這種行為不屑道,葉公好龍而已,算不得真正的粉絲,擁躉。
對此我並不做任何的爭辯,曾幾何時,我也很懷疑我自己的這種,是否有著葉公好龍的嫌疑,一如長久以來,我一直對著另一款遊戲《生化危機》有著濃厚的興趣一般,甚至於每每《生化危機》在推出新作之時,我都會購得雙份,一份自己嘗試遊玩,一份收藏懷念,但是遊戲本身,反而我卻沒有好好的坐下來通關了,反倒是每每在年前節日之時,曾經的同學玩友聚在一起時,到時會津津有味的坐在一旁,看著他們遊玩,曾經的《生化危機》初在國內上市之時,那恐怖的氛圍,陰森的配樂,面目可憎的喪屍,在那時年幼的我心中留下了不可磨滅的陰影,以至於現如今若是讓我獨自一人在《生化危機》的世界中求生,我依然是膽戰心驚,亦步亦趨的戰戰兢兢,反而自己購買,看他人遊玩,則會有別樣的一種體驗。
釣勝於魚,我是如此這般理解的。
對於《勇者斗惡龍》系列,我也是如此這般的心態,畢竟彼時在初次接觸《勇者斗惡龍》系列之時,我相信很多玩家的心態也是如我一般的,並不了解也不會去了解崛井雄二是何方神聖,又與野比大雄有著怎樣的說不清道不明的關係,椙山浩一又是哪裡的下里巴人,是否曾經在SD公司的作品中有過客串,首先引入眼帘的,便是《勇者斗惡龍》系列那招牌式的人設,帶有泥土般的清新中又不乏讓人耳目一新的感受,似曾相識,於是稍作了解,便了解到了一個如雷貫耳的名字,鳥山明。
提及鳥山明其人其事,我想但凡年過不惑的人,腦海中都會對其有極其深刻的印象,而其代表作《七龍珠》《阿拉蕾》也完完全全可以稱得上為現象級代表作品,在我童年心中的地位,則是與另一部藤子不二雄的《機器貓》分庭抗禮,也是曾經上學放學時分路過校門口的書店時的必閱之物,三角錢一本,可閱一天的經歷,讓我沉醉在賽亞人與大洋彼岸的孫悟空的世界中不能自拔,而鳥山明的畫風雖然被人一直詬病為過於低齡化且鄉土氣息十足,但是我卻依然對鳥山明情有獨鍾,認為其畫風如同春風拂面一般,讓身心能夠得以放鬆。
曹植在《洛神賦》中形容甄姬「彷彿兮若輕雲之蔽月,飄飄兮若流風之回雪」,我想鳥山明的畫風,亦是如此了。
而現如今當下的這款《勇者斗惡龍x》實則並非是新游誕生,已然是新瓶裝舊酒了,因為這款遊戲早已在彼時的3DS,WIIU上發售,並且彼時早已有日本的伺服器在運行,中國玩家若是想跨洋接觸到這款遊戲,除卻了語言上的障礙之外,還需要克服網路上的水土不服,故而除卻了少數對於電腦有所研究且實是心騷難忍的玩家願意去體驗外,大多數的玩家,則是如同我一般,只能望洋興嘆此等作品可遇而不可求了。
索性的是盛大遊戲不知何緣何故,一舉將此款遊戲收入了囊下,或是有《最終幻想14》的珠玉在前,讓盛大遊戲這個已然是昨日黃花的業界巨頭嘗到了甜頭,抑或是隱隱然窺見了這種傳統型日式RPG
在國內尚且是一種空白,無論出於何種原因,這對於國內的廣大玩家,尤其是,《勇者斗惡龍》的系列的忠實的擁躉而言,都是百利而無一害的,而在今日,更是悄然的開啟了內測服務,讓廣大的玩家終於可以進入到勇者的世界中,一探究竟了。
憑心而論,在初次進入之時,我便對此次的《勇者斗惡龍x》的未來,心中充滿了憂慮,首先進入之前,你需要一個遊戲控制器,通俗而言,也就是手柄,來控制遊戲中的任務的移動以及日常的任務,社交,戰鬥等行為,這在以往的MMORPG之中,不能說是後無來者,也是空前絕後的,畢竟長久以來,眾人早已習慣了諸如《魔獸世界》等MMORPG的鍵滑鼠式的操作方式,便捷且不需任何多餘的投入,而此次《勇者斗惡龍x》的這一設定,則是傳統日式RPG的設計,對於國內玩家而言,多少有些水土不服,且相對國內玩家當今的消費觀念,對於多出的需要投入在控制器之上的消費,內心或許還是會有著些許的抵觸情緒的,這就從另一個層面上,拉開了這款遊戲與想要接觸,嘗試的玩家的距離,從而就有些顯得另類與曲高而合寡了。
隨著熟悉的音樂在進入遊戲之後,在依照《勇者斗惡龍》系列的一貫特色建立了冒險書之後,便開始了創建人物的界面,而創建人物的界面,也是讓人喜憂參半的,一方面而言,對於《勇者斗惡龍》系列的老玩家而言,為數不多的透露出濃濃鳥山明畫風的人物外形以及特徵的選擇,讓它們看到了久違已久的感動,也感受到了《勇者斗惡龍》系列長久以來萬變不離其宗的本質,但是這一切對於初次接觸的玩家而言,尤其是已然經歷了現如今當下亂花漸欲迷人眼的諸般華麗而種類繁多的「捏人」系統的玩家而言,則會打心眼裡,感覺到如此這般的系統,有些簡陋而不合時宜了,能夠選擇的面孔與特徵的設定,也是如此的寒酸,局限化了,以至於很多聽聞《勇者斗惡龍》的名頭,便躍躍欲試的購入了激活碼的玩家,在這一步時,就已然大呼上當了。
而很多玩家在悻悻然跨過了這一步,進入遊戲之後,更是會大失所望,遊戲的人物建模,以及場景建模,全然無法與年內的主機平台,現如今已然跨界至STEAM平台的《勇者斗惡龍英雄集結》相比,雖然動畫渲染的風格看起來獨樹一幟,但是近距離觀察人物的建模以及場景的建模,顯然不是同期的水平,這也無怪乎於這款遊戲畢竟是發售於若干年之前,現如今若然細究,自然會發現畫面上會有些許的落伍;
而遊戲中另一處讓很多新玩家詬病之處,便是此次的《勇者斗惡龍x》,在界面以及UI上,對於新手玩家,尤其是初次接觸這類日式MMORPG的玩家,極其的不友好,很多新手玩家便反應在遊戲的初始,完全無法得知自己應當做些什麼,並且對於人物的狀態欄,以及任務欄,更是一頭霧水,丈二摸不著頭腦,更何況遊戲中也沒有手把手明確的說明與指示,對於老玩家而言,或許輕車熟路的便點開了任務欄,開始遊刃有餘的體驗劇情了嗎,但是就新手玩家而言,在原地兜圈子兜上個把小時,也是屢見不鮮的。
但是除卻了種種初次接觸《勇者斗惡龍》系列的玩家的林林總總的抱怨,本次《勇者斗惡龍x》的國服體驗,相對於一些接觸過《勇者斗惡龍》系列的老玩家而言,遊戲體驗也是無與倫比的,不僅完全的還原了一個勇者斗惡龍的世界,且畫面與界面,都是一如既往的,熟悉的配方,熟悉的味道的原汁原味,而在玩法之上,也與現今當下的以《魔獸世界》為代表的MMORPG迥然不同,無論是主線的流程設計,抑或是種類繁多的支線設計,在劇情的設計與發掘上,都是很輕而易舉的,便讓人不由自主的沉浸其中,無法自拔,很多玩家在玩過本次《勇者斗惡龍x》之後,都會笑言全程體驗劇情,而又如此休閑又有著緩慢節奏的網遊,唯獨這《勇者斗惡龍》一家矣。
雖然說到底,本人對此次的《勇者斗惡龍x》的國服前景之旅,並不做十分的看好,玩家基礎,遊戲節奏等等林林總總的問題,都將會是其在日後的公測運營之後所必須要直面的問題,但是這款遊戲,就一眾的《勇者斗惡龍》的擁躉粉絲而言,甚至於鳥山明的粉絲而言,都是不可多得的精品誠心之作,而對於一些早已厭倦了整日買授予各種無窮無盡,千篇一律的任務也裝備的玩家而言,則更是忽如一夜春風來,吹面不寒的楊柳風了。
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