說了你可能不相信,英靈這東西也是分好幾款的!

回想一下,B站最近這幾年動作真是蠻大的。代理遊戲、更改收費制度、冠名籃球隊都能拿出來說上一陣子,但對於遊戲圈子來說最大的一件事,顯然是它們拿下了《fate grand order》國內代理權。

雖說《fate grand order》在國內表現一般,並沒有想像中那樣大紅大紫,但好歹也算是勉強保住了型月的顏面。現如今,遊戲成了一款「面向大眾」的核心向手游,想必這也是B站運營團隊所始料未及的。

其實就系列遊戲而言fate本身算不上小眾

核心向手游並沒有什麼問題,一群死忠在一起自娛自樂倒也是玩得開心。遊戲里英靈的人氣程度,也當屬《fate stay night》內「初代英雄們」高人一等。

人氣太高也會出現問題,這些英靈在大家的腦子裡早已成了定式,甚至會認為他們的原型就應當如系列遊戲一般。

亞瑟王如果真是妹子並且會變身那就出大事了

不靠譜的思維要不得,不如把初代每個英靈都列出來與其他遊戲做個對比,看看別人是怎麼把這些歷史人物具現化的吧!

一、Assassin

(暗殺者)

《fate stay night》英靈:哈桑·薩巴赫

初代遊戲以及前傳《fate zero》中都是著名的醬油角色,主要能力是隱蔽氣息進行偵查,並且在機會允許的前提下發動突襲進行暗殺。在遊戲內由於魔法師「美狄亞」違規召喚,Assassin由劍豪佐佐木小次郎頂替,但正統劇情下應為哈桑·薩巴赫。

設定中能力一般,但身手靈活

既然是暗殺者,那麼肯定不能和別人剛正面,所以在遊戲內Assassin職階都會被派出去收集情報。遊戲前傳《fate zero》中Assassin被指代為一個群體,他們的集合即代表古代著名暗殺團體——山中老人。

山中老人所指為一個團體

由於是群體意識,所以就算偵查失敗被殺死了一兩個也無傷大雅。偶爾還可以幾十人一起現身打個群架,也算是有點戰鬥力。

《刺客信條》:主角們

在《fate stay night》中略顯醬油的角色們,在另一款大作《刺客信條》里則是翻身做了主人。沒辦法,畢竟是為刺客量身定做的遊戲,有點主角光環也是情有可原。

真正歷史上的西方刺客會砍掉一枚手指

相對於《fate stay night》的輕描淡寫,《刺客信條》對「山中老人」組織描述非常詳細。自然也包括如何將人洗腦,讓其相信自己在為神而戰等等。

戰鬥力方面《刺客信條》Assassin們也是高得離譜,除了亂軍叢中取目標首級之外,逃跑本事也是無人能及,信仰之躍不是白來的。

共同點:都是抹殺自己的存在,哈桑只是代號而已。遮蔽面目,隱藏氣息。

不同點:臉都是遮著的,但為啥就感覺《刺客信條》眾主角們那麼帥呢……

二、Caster

(魔法師)

《fate stay night》英靈:美狄亞

理論上很弱的職階,在沒有輔助的前提下被敵人近身後基本可以等死。因為成為魔法師英靈需要的條件非常苛刻,所以能夠完全合適的人非常少,偶爾聖杯還會抓點藝術家來湊數。

少數可以近身和人打架的魔法師

還好正傳中Caster英靈美狄亞絕對是個高端貨,在希臘神話里,她就已經是個非常正統的魔法師了。遊戲內因為某些原因,不能使用EX等級寶具「金羊毛」,即便如此依然很是能打。

因為擁有能力「陣地構成」,美狄亞可以選定「根據地」後將其建設為自己的防禦工事。簡單點說,她是唯一一個擁有主場優勢的英靈。

右邊為CG里年輕時候還的美狄亞

平時帶著斗篷看不清面部,遊戲中一款CG有其年輕時的相貌——滿分!

《賽爾號》:美狄亞

首先都不許笑,即便遊戲有點兒低齡向,但在國內確實是個很有人氣的作品。

大媽你誰啊?

不得不說,《賽爾號》里美狄亞的設計,多多少少有那麼一點參考了《fate stay night》。但還好並沒有進入抄襲的範疇,人物設計很有自身遊戲的特點,最多算是配色有點相似。

冷門屬性,被克制是家常便飯

在遊戲中,美狄亞主要依靠高速行動配合中毒來造成傷害。PVE毒素傷害就是坑爹,「打得多不如打得狠」這句話時刻都在抽美狄亞的臉。PVP略微好一點,可因為自身屬性被主流精靈克制,地位依然非常尷尬。

共同點:作為魔法師,全部都在使用魔法。還有就是配色相同……

不同點:戰鬥力相差實在太遠了,《fate stay night》完勝。

三、Berserker

(狂戰士)

《fate stay night》英靈:赫拉克勒斯

宙斯之子,遊戲內前期最強大的BOSS,沒有英靈能在不進行防禦的前提下接他一刀。因為成為了狂戰士的關係,所以藉助狂暴化基礎屬性接近全滿,代價則是不能再使用生前最得意的武器——弓。

渾身肌肉猶如施瓦辛格,狂化後智力下降,只知道聽從自己主人的命令,並且會出於本能保護主人。

一般情況下都是弱小的英靈,才會將自身轉換為狂戰士。

根據遊戲內容,動畫里被惡搞成了坦克

但赫拉克勒斯並不弱小,所以他在成為狂戰士後,幾乎成了無敵的存在。配合被動技能「十二試煉」,簡直就是不能戰勝的存在。《fate stay night》第一段劇情中,主角們在付出了Archer生命的代價後,才勉強將其戰勝。

《神之浩劫》:赫拉克勒斯

在《神之浩劫》里,赫拉克勒斯是一個非常勇猛的近戰單位。毫不誇張地說,一個在團戰中橫衝直撞的赫拉克勒斯,對於敵人簡直就是一場噩夢。

由於被動效果,赫拉克勒斯在生命值越低的時候戰鬥力就會越強。所以千萬不要因為生命值很低而選擇逃走,回頭和對方死拼到底,反而活下來的機會更大。

這皮膚看起來有點厲害……

總覺得無論是電影還是遊戲作品,赫拉克勒斯都是一個勇往直前的戰士。在神話里經歷過十二試煉、又擁有最偉大的力量和意志,那麼無論怎麼變化他都會以英雄之姿現世。

共同點:都是一身肌肉並且戰鬥能力卓越,有著BUG一般的恢復能力。

不同點:《fate stay night》里赫拉克勒斯徹底失去理智,成了標準的狂戰士。

四、Lancer

(槍兵)

《fate stay night》英靈:庫丘林

說起「《fate》系列」中的槍兵來真是一言難盡啊,屬性強度一個比一個高、寶具一個比一個好、打起來一個比一個猛、死得一個比一個慘。

主要原因還是出在「幸運E」這個核心問題上!

遊戲內只要一個英靈的幸運不高,那麼他(她)很可能會在看似一切順利的時候,突然死於非命。槍兵庫丘林就是典型的例子,遊戲內三條主線里有兩次分別死於自殺和偷襲。

不幸死於自殺的槍兵

唯一一次正面作戰,則是對上了全遊戲最強BOSS吉爾伽美什。即便如此,他還是在沒有任何魔力補給的前提下,力戰半日才兵敗死亡——真是很能打。

《乖離性百萬亞瑟王》:庫丘林

作為遊戲內的「超弩級」BOSS,其實力確實是非常強悍。加上他登場時玩家普遍卡組不齊,搞得每晚超弩都是哀嚎遍野。

外觀看起來和《fate stay night》中庫丘林倒是有幾分相似,不過武器換成了雙持。外裝甲看起來金屬質感很強,與其說是裝甲倒不如說是聖衣更實在點……

順便既然是雙持,當然也是雙倍的幸運E!

其形象被惡搞了很多版本……

因為人物模型經常被拿去,替換成各種沒節操的東西,玩家給了他個很親切的稱呼——秋褲林

共同點:槍兵、能打、幸運E。

不同點:即便混得再慘,至少庫丘林在《fate stay night》里還沒有「秋褲」這麼個外號。

五、Rider

(騎兵)

《fate stay night》英靈:美杜莎

一反大眾心中的美杜莎形象,《fate stay night》中的Rider,由蛇髮女妖一舉成為了個性感妹子。

外觀發生了很大的改變,但能使人石化的眼睛卻得以保留。因為需要大量魔力觸發魔眼,所以平時都是帶著眼罩的。外傳遊戲中她曾因為不小心在洗澡時照了鏡子,而導致意外將自己石化,也算是遊戲的一段小福利!

R姐可是遊戲里一大福利擔當

自身擁有騎乘能力,可以駕馭除了龍外所有生物。即便不是生物也能迅速掌握駕駛方式,換句話說下到自行車上到飛機,只要能開得動的東西全都在騎乘能力範圍之內。

《dota》:美杜莎

非常正統的蛇髮女妖形象,原型是《魔獸爭霸3》中的娜迦海妖,經過冰蛙二次創作最終成了《dota》中的美杜莎。

《魔獸世界》中的娜迦形象

遊戲里並沒有人管這貨叫美杜莎,相反則是直接用一個簡單粗暴的名字形容她——大娜迦。

眾所周知,《dota》里的英雄可以分為前、中、後期,一般後期英雄都是30~40分鐘開始發力。一場正常的對局,只要發育優秀的後期英雄開始發力,那麼就離結束不遠了。可美杜莎發育所需時間是遊戲內最長的,別人三十四分鐘,她是一小時起。

到了《dota2》美杜莎已經變成了這樣

高投入換取高回報,一個發育完全的美杜莎可以獨自面對敵方五人,而後淡然地說出一句話:「我趕時間,你們五個一起上吧」!

共同點:全部擁有石化能力。

不同點:除了會石化和性別之外,剩下的全都不同。

六、Archer

(弓箭手)

《fate stay night》英靈:吉爾伽美什

遊戲里有兩個Archer,分別是衛宮士郎和吉爾伽美什,但因為衛宮士郎是遊戲原創,所以歷史上根本就沒有這麼個人,連神話都算不上。所以,這個弓手只能說說吉爾伽美什。

別小看這個弓手,吉爾伽美什是遊戲內最強BOSS,就連之前的狂戰士赫拉克勒斯也敗在了他的手下。因為一身金色,人送綽號「金閃閃」。

技能和盔甲都是金色,金閃閃這外號不冤枉

吉爾伽美什是人類歷史上第一個「王」,被傳為神話後擁有了很高的「神性」,他的神性甚至要高於半神赫拉克勒斯。除了容易輕敵驕傲外沒有任何缺點,是人類可以達到的英靈頂點。

《最終幻想14》:吉爾伽美什

吉爾伽美什同樣也是作為BOSS,在《最終幻想14》中得以登場。和《fate stay night》俊美的青年形象不同,到了《最終幻想14》里金閃閃搖身一變成了大魔王,身高數米並且渾身鮮紅。

《最終幻想14》里這形象倒是有點顛覆

因為難度極大,所以吉爾伽美什BOSS戰,又被譽為當前國服最坑爹的一場戰鬥。

除了要轉換2次平台外,還要顧及場上各種BOSS技能,最後還不能忘了一群猶如精神污染般的綠色母雞……

在其他《最終幻想》系列作品裡吉爾伽美什也是常客

當你戰勝他時,這貨則會嘗試利用綠色母雞離開平台,結果非常華麗地摔了下去……原來是個逗逼!

共同點:強力BOSS,很難戰勝。

不同點:《最終幻想14》里逗逼屬性極強,而且成了一個槍兵。

七、saber

(劍士)

《fate stay night》英靈:亞瑟·潘德拉貢

理所當然要把劍士職階放到最後來說,因為對遊戲而言,劍士職階塑造的成功直接影響了整款遊戲。

已經淪陷的搜索引擎

在《fate stay night》之前,幾乎沒人想到要把亞瑟王設置成一個妹子,更沒人想到如此一來可以收到這麼好的效果。在當時,把亞瑟王娘化這件事就連作者自己都沒想到,初版遊戲亞瑟王也是地地道道的漢子,性別男愛好女。

到了後來,如果主角是妹子的話,就實在沒法設置某些劇情了。最終只能忍痛來了個性別反轉,也就是現在的《fate stay night》。

最初人設男性Saber還是很有人氣的

現如今saber在型月世界裡,都已經可以組成一個「五色戰隊」了,還有什麼不能發生的呢?

真·五色戰隊

這部分反而不需要進行什麼對比了,因為一切把亞瑟王性別設置成男性的遊戲都是對比對象,而且這種遊戲一抓一大把。

估計要說起相同點,除了名字和聖劍以外,真是沒啥相同的了。但對早已習慣亞瑟應該是一身肌肉、身披鐵甲、留著大鬍子的玩家們來說,還有什麼比一個身高150的萌妹子更吸引人呢?

相比於一臉大鬍子的亞瑟王,還是這種比較好

說到最後,能把一個個英雄形象做到如此也是型月的真本事,更何況可以利用自己的設定不斷擴充圈錢。

啥也不說了,眼看《fate grand order》卡池又要更新了。體現愛的辦法很簡單——果斷搬磚賺錢抽卡去吧……

本文作者:鱈魚


推薦閱讀:

fate zero 同人小說 其二十
輝煌的永恆帝國:1.埃涅阿斯
fate zero 同人小說 其十二
輝煌的永恆帝國:3.愷撒之死
《亞瑟王之死》——高文的奇妙冒險

TAG:Fate系列 | ACG | FateGrandOrder |