如何成為一名成功的遊戲up主?


關於我的自身,詳見最後我的自述,我作為UP的角度,我所經歷的事情和回答里的可能內容無關。

題主表述模糊到一定境界了,一口氣提了兩個問題,分別是:

「如果成為一名受歡迎的遊戲解說?」

「如何成為一名成功的遊戲up主?」

我把問題重新定向到這邊了,明顯題主問的是B站的UP主的遊戲視頻。

那麼反觀問題,我可不可以直接理解為成功=火?

題主不回應的話,那麼我就默認了,不然這問題模糊到無法精確回答。

之前有人的回答裡面對題主持悲觀態度,他的表述大部分我是認同的,因為本身當你混到一定程度,你就能看到這些,而觀眾能看到的,一般只是視頻,視頻,視頻,以及同為粉絲的其他觀眾。

引用之前回答者的一段話。

如果你想說你僅僅是要做一個up主,那我告訴你,醬紫的話你很難紅。

這是之前的回答提到的,我從自己的角度分析一下:

UP主很多,為什麼觀眾總覺得UP主很好做,是因為觀眾能看到的全部都是一線UP,做出來視頻就能有千千萬的粉絲,遊戲區的,如某夫人,某谷歌,某散人,某聲,某E,某廠長,某Pi,某少,某星河,好了,你看這些,我們都很熟悉對吧?而且他們是我們所認為的成功的遊戲UP主對吧?

你能數出幾個本回答定義為成功的?20個?你真厲害。

讓我們來數數有多少回答定義為失敗的?

為什麼數不出來回答定義為失敗的,是因為我們根本不認識他們,他們失敗了,不火,沒人認識,但是99%的遊戲UP甚至99.99%的遊戲UP都會被觀眾划到回答定義為失敗的裡面。

我想,1000個裡面出一個火的,都太難了吧。應該是低於萬分之一的幾率成為回答定義為成功的UP。

往遠處想還是不現實,人總是追求能儘快得到的東西。

提前聲明一下,我的回答的目的不是打擊有能力有信心的UP主。我把這些列出來,可以在你不知道自己現在能做什麼的時候,給予你一條我曾經走過的道路(觀點可能不統一,但我藉由這些內容,可以做到我心中的成功),可以在你有在B站製作遊戲視頻的時候,有一個預先知道的所要付出的成本和努力擺在這裡提前做好準備,而不是當我做了才發現,原來不是那麼簡單就可以做出很棒的視頻。希望成為一名好的UP的人們,可以事先看一下我們通過製作遊戲視頻慢慢需要掌握的能力,並且付出相應的精力與成本,如果這樣的經歷是你所嚮往並感興趣的,你可以選擇在這方面努力,相反如果你看到這些事情感到反感,不願意付出相應的努力,你可以選擇在開始之前就停下來,思考是不是真的想做這方面的事情。

努力不一定是有回報的,有時候是努力的方向不對,有時候是努力的時間不夠長付出還不夠足以出現回報,這些都是正常的事情。

那麼回到上面那句引用的話,僅僅做一個UP主,你能完成什麼任務呢?

我這裡教一下沒有接觸過的想做遊戲視頻的人們,最普通的最基礎的成為一個遊戲UP主所需要具備的東西。

如果你想讓觀眾看到你在B站發的視頻。

一、首先你一台電腦。

  • 它能玩遊戲,並且達到流暢
  • 它需要聯網
  • 它能使用錄製軟體,並且錄製時遊戲不會卡頓嚴重
  • 它能在需要上傳視頻到B站時穩定地開啟不會關閉

好了,簡單吧?這是最基礎的,能讓觀眾看到你的視頻的方法,沒有什麼特殊的技術可言,如果這個流程做不到,那麼不用往下看如何做更搞♂基的UP了。

如果按照這個流程做了,你可能會發現,為什麼別人的視頻這麼清晰流暢,還有這麼棒的配音,為什麼我的視頻卡到看不下去,還全屏都是馬賽克?

我知道有些人放棄不了非常便利簡單而免費的拍大師,那我也只能幫你到這了,最好的建議是放棄來B站吧。

二、你的電腦和你的技術需要達到什麼更搞♂基的要求?以下內容不一定必須完全擁有,其擁有程度可以幫助你更好地看待與完成遊戲視頻。從上往下逐漸升級。

  • 你的電腦在錄製視頻的時候,可以全速流暢地進行遊戲
  • 你有一個質量可以讓人聽起來舒服的麥克風
  • 你在錄製實況的時候可以給觀眾帶來正能量的解說
  • 你掌握基礎的視頻編碼解碼與壓制的知識
  • 你能運用你掌握的知識來讓視頻達到更佳的清晰度與碼率的平衡
  • 你有足夠且穩定時間來完成這些,不會因為現實的事情停止製作你的觀眾與粉絲所期待的你的視頻,粉絲們大多最多等待你三個月
  • 你可以選擇利用你所擁有的途徑進行宣傳,包括但不限於朋友圈子,微博,QQ群,空間,貼吧,論壇,微信等
  • 你在視頻中所解說的,會讓觀眾感興趣,並可能因此而繼續看你的視頻
  • 你可以選擇有效地和觀眾、粉絲進行溝通交流,也可以選擇不,各有各的好處,根據自己的情況決定
  • 你對視頻有一定的規劃,或長期或短期,包括但不限於你想達到的視頻效果,想實現的視頻內容,某個時間後視頻數量與製作完畢視頻質量是如何的等
  • 你可以熟練掌握剪輯軟體甚至更複雜的特效軟體,來為你的視頻增光添彩
  • 你有更充足的時間,更富裕的腦力來進行後期解說,擁有上一項技能,你可以進行更精緻短小強悍的後期解說,脫離實況解說的長時間低內容的困境,進入可以在短時間給予觀眾高能量多信息的後期解說,而它是十分耗費時間的且經驗需求性極強,一開始的幾個甚至幾十個視頻你都可能不會引起觀眾的關注,這可能是令你沮喪的
  • 當你做到一定程度之後,你可能會遭到反對質疑的聲音,甚至乾脆是人身攻擊,你了解到這是成為一名粉絲、觀眾數量增長中的UP一定會遇到的事情,它不可能避免,只能越來越多地出現在你的道路上,某種時候可以說,只有他們的出現,才證明了你的視頻的觀看價值,因為這些人是不會去攻擊毫無價值的人的。
  • 在了解到這種事情的必然性後,你學會去接受他們的存在,接受他們是頑固不化的,你無法改變他們拯救他們的存在,學會不讓他們干擾你的正常視頻製作甚至干擾你的生活,並學會有效而不會造成負面影響地表達憤怒,根據自己的情況選擇包括但不限於打暴力遊戲,虐待自己的枕頭,吃一頓好的或看場精彩的電影轉移注意力,跟合適的朋友傾訴,半夜躲在被子里哭,找尋一位合適自己的心理諮詢師做心理諮詢等等

待更新,先去直播了。

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其實吧,樓下有個回答我真的不敢苟同。說說我的看法吧

對於題主來說什麼叫成功什麼叫不成功呢?我需要你明確的定義

很多人一上來就非要跟谷歌純黑散人陸夫人這些比,我只能說,帶腦子了嗎?

這些大up我們可以說一定程度上是人氣網紅了,多少人裡面能有一個,那這些人當目標就跟我會打籃球我就要去NBA一樣,太浮誇了這不是腳踏實地好好做事的態度。

比起這些明星up,我覺得找好定位很重要。

我關注的很多up,他們的視頻也許播放都不過萬,偶爾上過首頁,彈幕一般幾百到一千不等,硬幣也沒有很多。但是跟這樣的up我們買評論區能有很多的交流,比起明星up來說他們只是小魚小蝦,但是我也覺得他們說成功的。所以成功很難嗎?我覺得並不,難得是異想天開卻還想著成功


我建議你三思,B站是個水很深的地方,只要是有名的人肯定會有各種事件糾纏(無論好壞)並且和B站有關係。那些已經被鬧得風生水起的(如12云云)不必多說,還有一些雖然表面上很有人氣但是背後有很多問題的up主,以及極少數沒有入水過深的up主,他們都曾經遭遇各種各樣的問題,但是我們或許不知道,我們唯一的渠道就是他們在b站的更新的視頻而已。如果你想說你僅僅是要做一個up主,那我告訴你,醬紫的話你很難紅。上面提到的例子很模糊,說實話我不想多講,他們都有黑歷史,而且跟名譽,遊戲本身無關,有關的是利益(相當一部分和B站本身有關係)。

利益怎麼來的?是你所希望的「成功,知名」和B站所希望的「利益」來的。因此,你如果不想和B站發生任何關係,而又想達到你的目標,那你就必須成為那極少數!

總之,無論如何一定要堅持一句話:B站是一個由一名叫做徐逸(bishi)的商人為了盈利而建立的網站。有多少愛我不清楚,但是他肯定要利用之來賺錢。

個人語文實在不行,如果看不懂的話就當垃圾處理吧


不去試怎麼知道水是多深,這麼多up不是每一個都能成功的。

從內容上講,是什麼遊戲,你的風格是什麼?是娛樂還是技術??

其實這是一道多選題,娛樂和技術兩者相輔相成。

其次是效果,舉個不恰當的例子,是4k還是480p?是精心剪輯還是擼完就傳?抱歉是錄。

硬體方面是萬元機還是千元機?

口才方面是播音腔還是方言腔?

怎麼玩遊戲?怎麼錄視頻?怎麼配音?怎麼剪輯?怎麼壓制?

ps,ae,pr,au,me這都是相關軟體。。

好難。


前面幾位回答都覺得挺不錯。? ? ?

這裡就不做雷同的回答。

說說我個人的感受吧:

「為什麼人家去看你的視頻,而不去看別人做的更好的視頻呢?」

看fps類,我這裡舉例純黑,首先人家遊戲技術真的不錯,後期剪輯是非常用心,人家在一個遊戲上的琢磨和用心是一般人能夠達得到嗎?能達到,但其他幾點你也能同時做到嗎?能?幽默風趣呢?賣萌呢?一群有相同知名度的朋友呢?? ? ?

這裡我就不好說什麼了,人家也是從之前一個默默無聞的變成現在的純黑。

假如有一天,他不做視頻了,或者說,不再做遊戲視頻了,他的粉絲們都會怎麼想呢?

說到最後就一句話:你做的視頻要為觀眾們體諒才能獲得觀眾的觀看。。。

(以上言語偏激請使勁的抽我的臉? ? ?)


首先你的視頻要有質量,先要讓自己看的覺得好笑,覺得有趣,才能發出去給觀眾看。

視頻內容有兩個方向,一個是攻略向,其次是娛樂向,選擇好自己的方向。

自己的講話聲一定要響亮、清晰。聲音不能被遊戲音樂蓋過。

視頻質量的問題解決的, 你會發現你的視頻沒有人看,就要想想我該怎麼宣傳視頻了。

宣傳的話可以發到貼吧、qq群、論壇等等

還就就是要知道為什麼觀眾不看我的視頻去看其他的人的視頻?

是因為我不夠知名?視頻不夠好?

解決了這些,還要學會適當的抱大腿

語文不好。。。


我個人談不上成功。不過也想借這個問題把自己的一些經驗告訴你,希望能對你有所幫助。

概率我們先不談,一個作品能不能得到傳播和認可不是買彩票,不能簡單地用概率來推算。

推薦四個視頻。

1.【遊戲雜談】泡妞就要不動如山,遊戲里的人渣樹之戀_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

教科書級的雜談類文案。建議看五遍以上。理解笑點的構造方式,朗讀時的語氣變化,觀點的表達形式。

2.守望先鋒的十大真相 守望先鋒_網遊·電競_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

教科書級的扁平化視頻藝術風格設計教材。建議看兩遍以上。理解字體與素材的搭配,關鍵幀的運用,整體設計風格與主題的映射。

3.【Chimera君】都市大流氓II_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

教科書級的劇情向短片教材。建議看三遍以上,理解劇情向作品的敘事方式,鏡頭的運用,和人物刻畫的途徑。

4.【水蛭】美好的一天-慢鏡頭集錦_單機聯機_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

教科書級的自媒體視頻特效運用教材。建議看三遍以上,理解剪輯速度變化所帶來的節奏變化,特效所能給作品提供的影響,音樂和畫面的同步性。

同時我還建議題主思考幾個問題:平台之間的受眾有什麼不同嗎?b站的用戶群體喜歡什麼?對什麼接受程度最高呢?

我始終堅信,之後的作品想要出頭,需要個人製作者本人擁有更全方面的能力。多學多做也能讓你的作品短板更少。

且無論流行文化怎樣變化,觀眾需要的內容其內核一定是優秀的,是能引發人們思考的。流行文化只是一個外包裝,而作品內核才是包裝里的真金白銀。所以,建議多了解各種優秀的作品。(包括但不限於b站及其它視頻網站的優秀自媒體作品,傳統影視行業的優秀作品,書籍,音樂)

補充:再推薦一個視頻。

5.YOUTUBE文化:一首歌

https://www.youtube.com/watch?v=v9yS1muZPW4

教科書級的傳播案例。建議看三遍以上,理解如何挖掘用戶心中真正的共鳴。


就像王老菊講的那樣,當你真正的把某個視頻做好的時候,自然會有人來看的,我個人覺得題主的思想是錯誤的,觀眾們不是傻子,你做的東西不敬人意他們憑什麼喜歡你?


好想邀請散人小公主來說說,他是真.男朋友啊。

剛去微博邀請了一下他,發現竟然發了和段總的自拍合影。

好吧,別人的男朋友。


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