標籤:

Lost Ember:顏值能頂半邊天

引言

Lost Ember給我的第一印象就是「太美了」:視野的近處是隨風飄動的綠草坡,遠處是層巒疊嶂的群山,塑造出一個既源於現實卻又高於現實的世界,彷彿充滿了靈性;而更讓人無法忽略的是畫面中醒目的一束紅光,在它的帶領下一頭狼爬上高山來到懸崖處,在紅色光束的包裹下它縱身一躍變成了飛鳥,從高空俯衝下去……

Lost Ember 官方宣傳片

在這支宣傳片里,除了使用人聲演唱的背景音樂,我們看不到任何有關人類的跡象。在視野範圍內出現的更多是鳥、獸、蟲、魚等各種動物,而遊戲中第三人稱的視角也更加方便我們跟隨和觀察這些動物,就好像是在拍攝一場《動物世界》的紀錄片。這樣純粹的大自然的展現,震撼著每一個看到視頻或者截圖的玩家。

而這樣一款無論從哪個角度看都很美的遊戲僅僅是由五個年輕卻有著豐富開發經驗的帥小伙共同開發的。為了能更好的發揮每個人的特長和創意,他們分別離開了原本按部就班的公司,一起來到德國漢堡成立了獨立遊戲工作室Mooneye Studios。

灰燼里重生

孤獨又漫長的開發之路悄然開啟,伴隨著他們是各種棘手的問題,而目前最為困難的就是資金短缺,所以唯有將名不見經傳的公司推廣出去才是硬道理。於是他們帶著自己的遊戲宣傳片參加了各項比賽和評選,斬獲像「2016年德國電子遊戲獎評選活動新晉獎第二名」等幾大獎項,吸睛無數。趁著人氣正旺,他們準備開啟眾籌計劃,並在官網聲明只要獲得5000名玩家的點贊關注就立刻開啟眾籌。而玩家們的熱情也如同這蜂擁而至的獎項一般,僅用4天時間就獲得了1000位玩家的點贊支持,並於10月11日正式開啟了眾籌計劃。

更加瘋狂的是,kickstarter將他們的眾籌發布出去的兩天之內,玩家就用他們的行動幫助Mooneye Studios完成了眾籌計劃金額!而隨著資金的增長,他們能夠進一步完善遊戲內容,像是加入更多的動物、增加其他國家的語言等,甚至還能將宣傳期間的完整版原創音樂以免費的形式回饋給支持的玩家們。有了資金作為遊戲開發的大前提,製作人也將有更多機會在Lost Ember中發揮他們的創意。

也正是遊戲想展現它與眾不同的一面,在宣傳片里我們能看到的玩法和故事也顯得那些天馬行空。據製作人的介紹,遊戲講述了一個來自舊Inrahsi文明中的最後一個靈魂,它在世界上遊盪了不知多長的時間,它和狼建立了一種特殊的信任關係,狼也因此繼承了這個靈魂的能力,它能夠佔據世界上各種動物的身體,去到世界的各種角落,以便能讓這個失落的靈魂重拾記憶,了解曾經衰落的舊世界到底發生了什麼。

而作為玩家的我們將加入到這一尋找記憶的活動中,與他們共同遭遇到各種險境,並及時判斷地形,時刻轉換成能通過這些險境的動物。這其中會出現像鸚鵡、魚、鼴鼠、鷹、水豚、北美野山羊、水牛等動物,當然它們不是隨時隨地就會出現的,而是當出現特定的區域,如在水下或者山東,這時奔跑的狼在水裡會變成魚,在山洞裡則會變成鼴鼠,以保證我們能順利通過。此外,遊戲還會出現一些解謎的點,需要玩家解答失落靈魂的疑惑,它才能夠展現新的能力,從而讓我們順利渡過難關。對於遊戲中的這些設計,製作人也坦言是受到了《風之旅人》、《萬眾狂歡》和《看火人》的啟發。

這樣來看,雖然故事充滿神話色彩,但是好在操作沒有太複雜,這也就使得遊戲有了可以增強效果的VR版本。製作人表示該遊戲已經在HTC Vive 和Oculus Rift進行了測試並得到了非常讓人滿意的效果,並會在正式版本中提供VR版本,玩家只要有VR設備即可切換。儘管我們能在VR上獲取特殊的體驗效果,但遊戲的更多細節還是要在Xbox One,PC或PS4平台上感受。

從眾籌網的消息來看,該遊戲預計在2018年三月份上架,希望這款遊戲能帶給玩家賞心悅目的視覺享受。

Steam綠光
推薦閱讀:

Beholder:可窺探世界 卻看不到人心

TAG:游戏推荐 |