Beholder:可窺探世界 卻看不到人心
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引言
如果有一天你接到了政府部門工作,那先別忙著慶祝,因為有些工作可能危機四伏。當你發現你的工作需要時刻保持低調,甚至還要隱藏身份時,那麼恭喜你,你將再也無法回到正常人的生活當中。而在Warm Lamp Games開發的策略冒險遊戲Beholder里就為我們呈現了這一危險工作的全過程。
Beholder 宣傳視頻
這是一個危險而又刺激的職業
故事一開始,主角Carl收到一封通知信,信上寫著政府的領導要求他前往一個遙遠的地方管理一棟公寓的事情。看完之後,他不敢也不能有任何的猶豫,於是他只能放棄原本朝九晚五的規律生活,帶著自己家人,來到這個陌生的地方。在路上,Carl得知之所以會接手這份工作,是因為這棟公寓的前房東暴露了身份從而被捕,而他成為了這棟房子新的管理人員並接管了能夠開啟這棟公寓所有房間的鑰匙。
直面人性的反烏托邦世界
在體驗的過程中會發現遊戲中的角色被設計成如同影子一般只有基本輪廓的人物形象,他們所居住的公寓也在黑灰兩種主色調的渲染下,讓人感覺到「就像是被關在自己親自製造的鋼筋水泥牢籠里,陰暗冰冷、精神壓抑。在這種生存狀態下,物質浪費蔓延,道德淪喪,民主受壓迫,等級制度橫行等所做的人工智慧背叛人類,最終人類文明在高科技牢籠中僵化、腐化,走向毀滅」的一種反烏托邦邦式的壓抑場面。此外,為了配合遊戲壓抑的效果,又時常會出現拷問心靈的道德抉擇甚至是死亡,雖然這樣絕望的過程讓人聯想到This War of Mine,但好在Beholder不用面對戰亂,而是將更多的時間放在刻判斷人性的黑暗與光明上。儘管遊戲目前只有Demo版本,但體驗過後發現完成度還是非常高的。相信這款遊戲應該能按照預定時間在今年秋季正式發售。遊戲DEMO試玩:Beholder on Steam
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