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Beholder:可窺探世界 卻看不到人心

引言

如果有一天你接到了政府部門工作,那先別忙著慶祝,因為有些工作可能危機四伏。當你發現你的工作需要時刻保持低調,甚至還要隱藏身份時,那麼恭喜你,你將再也無法回到正常人的生活當中。而在Warm Lamp Games開發的策略冒險遊戲Beholder里就為我們呈現了這一危險工作的全過程。

Beholder 宣傳視頻

這是一個危險而又刺激的職業

故事一開始,主角Carl收到一封通知信,信上寫著政府的領導要求他前往一個遙遠的地方管理一棟公寓的事情。看完之後,他不敢也不能有任何的猶豫,於是他只能放棄原本朝九晚五的規律生活,帶著自己家人,來到這個陌生的地方。在路上,Carl得知之所以會接手這份工作,是因為這棟公寓的前房東暴露了身份從而被捕,而他成為了這棟房子新的管理人員並接管了能夠開啟這棟公寓所有房間的鑰匙。

當然,作為精明的政府部門人員,拿到這些鑰匙並不是單純的為了出租房屋,重要的是必須監視這些租客的一舉一動,甚至還要在他們家裡安裝監視器!為了保持24小時監視狀況,Carl早已被提前注射了抗睡眠藥物,這樣他就不會因為想睡覺而錯過任何一個可能犯罪的瞬間。

而Carl只要發現他的租客有這些違規舉動,都能通過寫報告將他們抓起來,甚至在沒有捕捉到關鍵證據的時候,將他們平時的不良嗜好統統記錄下來,以便在舉報他們的時候有著更強大的說服力。可笑的是,政府部門秉承著「寧可錯殺一千,不可放過一個」的理念,頒布了一堆不可理喻的禁令,例如不準唱歌、不準吃蘋果、家裡不準有舊毛衣、不準私藏某種書籍等奇怪的限制。

然而,作為一名玩家同時也是一位普通市民來說,看到這些禁令肯定會感覺到不可理喻。當他們真的做了這些違規的事情後,你又是否會指揮Carl將他們送進監獄?很顯然這足夠讓你猶豫一陣子。畢竟這些人既是租客,又是鄰居,在日常生活中,Carl也會經常遇到一些解決不了的麻煩事需要尋求他們的幫助,而鄰居們也都樂於助人,儘可能地給予幫助。所以有一天你將他們統統逮捕後,你的家人問起他們的去向時,你該作何回答?

另外,遊戲中總會穿插一些於生活有關的小任務,例如像幫兒子找想要的書籍、幫妻子去借煮飯的鍋等等。Carl就可以借這些任務不停地和周圍的租客們接觸,了解他們的性格、喜好、家庭,維持著與周圍人的關係以及在聊天的過程中探索情報,決定是否逮捕他們。

遊戲中Carl的職業就是不斷重複監視探索以及與人對話,這與之前的Paper Please有那麼一些相似之處。不同點在於,Beholder的主角可以窺探被檢查者的一舉一動,既有生活,又能體驗特殊職業;而Paper Please則主要在於探查各種文件等資料,為玩家真實呈現入境檢察官的工作過程。

遊戲中的商店可以買到租客們想要的東西,用這些東西和租客對話,他們會說出更多有用信息

直面人性的反烏托邦世界

在體驗的過程中會發現遊戲中的角色被設計成如同影子一般只有基本輪廓的人物形象,他們所居住的公寓也在黑灰兩種主色調的渲染下,讓人感覺到「就像是被關在自己親自製造的鋼筋水泥牢籠里,陰暗冰冷、精神壓抑。在這種生存狀態下,物質浪費蔓延,道德淪喪,民主受壓迫,等級制度橫行等所做的人工智慧背叛人類,最終人類文明在高科技牢籠中僵化、腐化,走向毀滅」的一種反烏托邦邦式的壓抑場面。此外,為了配合遊戲壓抑的效果,又時常會出現拷問心靈的道德抉擇甚至是死亡,雖然這樣絕望的過程讓人聯想到This War of Mine,但好在Beholder不用面對戰亂,而是將更多的時間放在刻判斷人性的黑暗與光明上。

儘管遊戲目前只有Demo版本,但體驗過後發現完成度還是非常高的。相信這款遊戲應該能按照預定時間在今年秋季正式發售。

遊戲DEMO試玩:Beholder on Steam


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