標籤:

DOTA2路人局被4個隊友稱讚是什麼體驗?被隊友和對手同時稱讚是什麼體驗?你會稱讚什麼樣的隊友或對手?

正好昨天玩了一把一保四的lion 其實選lion完全是為了針對對面ck 結果隊友放飛自我 米波船長剛被火槍 對面ck卡爾屠夫螞蟻光法 是真滴窮啊 而且米波那個隊友是為了禁用米波結果給選了 跳吸羊螞蟻我都不說

哈哈哈哈哈哈然後隊友都說這把mvp是我


第一次認識到DOTO的正確氪金方法


上個月有一把天怒,打4,幫中路黑鳥掛對面影魔,把對面倆醬油全掛來了,od5的時候sf3,然後od大腿帶我們平推

不僅得到了4個隊友的一致稱讚,還得到了對面「教子有方」的無上讚譽我們黑鳥跟對面在賽後聊天里罵起來那是後話了


謝邀。

首先如何被隊友稱讚,且被四個隊友稱讚:

  1. 隊伍氣氛好。最好你是個妹子,或者你是個段子手,團戰發起的時候大喊"沖沖沖,乾乾干,憑什麼和我們打",贏的時候說「躺贏,躺贏,隊友帶我飛」,膠著的時候站出來說「兄弟們跟我開霧干」。但是,一切的一切都要建立在贏上面啊,瞎比喊會讓隊友直接屏蔽你的。
  2. 有絕活。剛出土貓那會,天梯4800·5200(不好意思你,本人就這個分段,再高的只能看看直播了)來個土貓王,打心底覺得這把穩如老狗,萬一真的如你所願,輔助5號位帶你起飛,難道不值得贊一哈?
  3. 對手S.B。有些人玩遊戲就是很興奮,拿個一血就要嘲諷一哈,反補也要嘲諷,殺人推塔更要嘲諷。這個時候勇敢站出來,捏著那個人的臉瘋狂錘,我要是你隊友我肯定給個贊。

對手的贊,這個關鍵要靠對面抬一手啊。難度還是很大的,畢竟你如果不是無腦送對面裝備、人頭什麼的,對面跟你非親非故為啥要贊,畢竟輸了比賽大家都不爽。但是不得不說DOTA2裡面素質玩家、真愛粉還是很多的,如果你真的有實力有絕活,拿到贊也不是不可能。

那我自己的例子把,有一次打比賽遇到熊貓一個小主播把,不是很出名我也不知道他。我們在一邊,我方小娜迦、火槍、剛被,對面幽鬼、小魚人、斯文,當時大概是4200的局,我使用小娜迦帶領隊友翻盤了,打了快倆小時,最後意外得到了對手的兩個贊。雖然我自己也很噁心當時的小娜迦,但是畢竟要先會玩,小絕活。要不然不就成不會、不學、不練了?(手動滑稽)

祝大家新年愉快,超凡入聖。


這個問題我就有必要來回答一下了

dota2打了4000多個將近5000小時了, 卻還是3000多分,被隊友對手舉報和稱讚過的情況都有

首先稱讚

在路人局裡大家都有自己的思維,唯有操作才能讓人稱讚, 記得曾經玩過一把軍團, 在7.06版本應該是, 各種神操作, 極限殘血跳刀, 貼臉一打五拿暴走, 極限tp強攻救隊友, 出了天堂, 對面拍拍好幾次無助的看著自己死去, 這一把從二十分鐘開始隊友就開始誇, 你是不是大神來捕魚的,只能回幾句我們都一樣。 對面也在公屏打字: 軍團玩的不錯啊, 一會一起排唄? 這個時候自己可以膨脹到爆炸, 那種感覺不知道怎麼說, 當然只是舉了一個例子,這樣的情況還有很多, 我比較喜歡玩鳳凰, 第一件也比較喜歡出A, 每次極限救到隊友了,對面和隊友都會誇一句666, 然後這個時候大家是心服口服的, 服的是你操作, 也願意給你一個贊! 主要是打得好話還少, 也不裝逼。 我之前遇到一個卡爾打的很好, 然後我和另一個隊友就誇他,然後他說這都正常操作, 5000分的局都不一定能打的這麼順利, 3000分的局感覺比較好打, 一聽這話我第一反應就覺得不樂意了, 好心誇你, 你他媽還膨脹了?

然後說一下舉報

其實炸彈不炸彈的我倒不會舉報, 玩的好也是一句666。 我會舉報兩種人, 一種一直在BB的, 又是只會, 又是說這個說那個,團滅了開始抱怨。 另一種就是不長眼的, 也不說話, 搶你錢, 比如有一次我選了一個sf打中,他選了pa, 我先選的sf,他後選的pa, 然後我就去了中路, 他也來中路, 在這之前一句話也不說, 然後我問他, 你幹嘛? 你不去下路或者上路?還是不說話, 繼續說他, 你神經病? 然後回我一句:我pa不走中不會玩。 操, 那不能早說嘛? 啞巴啊,那一把肯定是輸了, 他還是說你要早給我中早把他打爆了, 又好氣又好笑。 一般遇到影響心情的才會舉報, 像什麼拉比克舉高台,炸彈人,屠夫這樣的在對面我是不會舉報的,這不算影響,一般影響的是隊友,比如隊友選個炸彈在野區鑽著打野。 還有一種就是對面殺你一次就跟就開始無限嘲諷,跟你欠他二五八萬似的, 但是大多數都是舉報的比較腦殘的隊友。


想到這一把我玩的大聖

隊友血崩,只有我帶隊能和對面打一下。但對面後來doom爸爸加謎團專大我一個人,也沒辦法了。(謎團刷新大我一個人,毫無辦法)

結束之後對面打字說:要不是這個大聖你們早輸了。

那一刻感覺自己很強


不請自來,強答。

妹紙,基本不開麥。2年1056贊。從不求贊,隊友要求的話偶爾會互贊。

習慣性開局 gl 結束 ggwp gl next(無論輸贏)。鼓勵隊友。隊友吵起來勸架。然後就是認真打。經常是打了好幾盤大家都沒怎麼說話,回頭去看行為總結七八個贊。

所以個人的建議是,不要太在意這個東西。不要刻意去求贊。打得好,友好交流自然有人贊你的。

個人對於稱讚可以說比較吝嗇吧。一般是大劣勢翻盤會給隊友贊一遍。對面有特別友好的玩家或是有一個人把我們全隊打爆的玩家會給贊。隊友特別特別努力的那種會贊。以上都是無論輸贏。

希望對你有幫助。


我是虛空,配合隊友對面瞬間粉碎~

雖然是魚塘局不過打完收到八個贊好開心~


南非服

玩OMG,拿到維薩吉這個操蛋的模型

想著算了就輔助吧,技能拿了巫妖的吃兵,暗牧的薄葬和暗影波,大招是最後拿的所以只拿到個換血。6級後我才發現薄葬和換血是多麼bug的存在,只要我跟著大哥走,大哥都是妥妥的兩條命,大哥快死了套個薄葬,薄葬快結束了和大哥換血。保住大哥,運氣好還能反殺。外服你們懂的,對面到中後期的時候才開始切我這個後排,切我的是對面巫妖大哥,也是國人。但是那時候我已經有梅肯披風推推了,操作失誤被他殺了一次之後就溜得飛快了。(鞋子之後就是點金,加上刷錢天賦所以刷得快。)前期到中期起碼保住了我們10個人頭,出了推推之後,對面控制都留不住人。後期我們大哥拍拍和對面大哥大樹對A的時候我把拍拍保住然後他把大樹a死了,大樹當時打字說,commened you visage, if its not you it"ll end long ago。(給你贊了維薩吉,如果不是你遊戲早結束了)。後來沒計算到對面會過來強拆基地還是輸了。因為25把計算一次贊數,那把拿了多少贊我不知道,25把7個贊,4個應該都是這一把的吧。平時25把也就一兩個贊。

那把印象特別深刻,可惜後來沒遇到過薄葬換血了23333


深刻的記得有一局,我玩的屠夫,屬於夜靨,幾次從對面發條框里用鉤子、推推和微光救下隊友;幾次先手鉤到對面的人從而帶起團戰;隊友都會說感謝或者666。隨後夜靨遠古野處我方大哥骷髏被抓,第一條命剛交,正在復活中,另外三個隊友離得還很遠,我遠距離一個鉤從對方四人圍堵中將剛復活的骷髏王勾走,屏幕瞬間閃出隊友發的三個666,然後跟骷髏一起逃命,我走在後面所以微光對自己用了躲到了樹林視野後面,但是對面還在追骷髏,Pa一鏢給上了骷髏減速,眼看要被殺,我回頭從樹林里鑽出來,遠遠的給了骷髏一個推推,將骷髏推上我方高地,然後我就成了集火對象陣亡了。骷髏又是一頓感謝,666什麼的。最後結束夜靨勝利,對面有個人說「兩邊十個人,都是用鉤子的玩的最好」,對面另一個人也表示贊同。

雖然我覺得我玩的一般。但是這一局同時收到來自隊友和對手的誇獎還是很開心的。

還有一局風行,幾次從對面軍團手下絲血反殺,結束後軍團一個勁的噴我,我問他我怎麼了,對面兩個人和我隊友都說我玩的太好秀了軍團。。他心態崩了。。。。。。哈哈哈哈哈哈哈


多排普通,少碰天梯。

殺人第二,推塔第一。

盡你所能,無怨無悔。

毋需唇舌,直接屏蔽。


一局開局我方人頭比與對面人頭比為5:17。

我中單美杜莎35分鐘出山帶領4個隊(ruo)友(ji)一路中推完成翻盤,遂4稱讚。


記得當時我的名字叫未聞狗名。

玩了一盤屠夫,那時候我獲得了人生中第一個來自陌生人的尊稱:

狗哥。



我只有一局得到了4個贊,不過跟我的技術無關。。。

事情很簡單,雙方選完人進入遊戲的時候,我點了暫停,公屏說:sry 1min

其實這時候我什麼事也沒有,暫停之後我就看著屏幕。過了幾秒鐘,對方的劍聖說我去拉屎你們等我1小時吧。我方隊友回了句ok,他說我去cnm你等不等。

然後我立刻打字:sry 回來了。比賽就開始了,大家也就沒再說話。

遊戲開始後,我就跟隊友說,這個劍聖有點心浮氣躁,我們多針對他一下。比賽中我們游他,野區找他,團戰時候什麼神滅斬之類的技能都往他身上丟。還有一次我跟隊友溝通好了,特意在劍聖面前斷線重連,他果然恢復了暫停無敵斬我,被蹲著的隊友救下反殺。我們幾個人都在發技不如人甘拜下風,場面一度失控。

總之結果就是,對方內訌了,有個人公屏說自己掛機打野了,有個人跟劍聖在對罵,輕鬆拿下這一局,+25,被隊友贊了。

從那之後,我特別想贏的時候,都會嘗試這樣搞,時有成功。

不過成功率還真不太高,更多的時候,對方在罵,卻還是好好配合打比賽,這一點刀塔玩家的素質確實高。


習慣玩四五號位,想起有一次玩宙斯,本來打算打4號位的,結果沒人走中路,就硬著頭皮走了中路。中路對面是一老手哈斯卡,控線和反補都很6,一直把兵線壓在他們河道坡上的塔範圍之外,我的宙斯既無法補兵,也無法消耗,被哈斯卡壓了我兩級,並單殺我一次,剛六級對面的哈斯卡已經出了臂章開始遊走下路了,於是tp下路,我方虛空開大罩住哈斯卡,所有技能交光被對面1v3反殺。隊友就開始嘲諷我,然後我說哈斯卡前期對線本來就強啊,隊友對不贏你不知道叫我們幫忙遊走么。於是告一段落,接下來的一段時間,哈斯卡一路超神,而我就連放個大招打他們已經打不到的殘血都會被噴。毫無疑問,這把輸了,然後比賽結束大概收到了兩個舉報,並且在聊天室裡面嘲諷了大概兩三分鐘。

於是我心裡憋了一口氣,想要證明一下哈斯卡是真的強。於是第二把手了個哈斯卡,對面中路是女王,雖然對線對不贏我但是我卻殺不了他,接下來一路出到了臂章之後我也開始遊走,果不其然這英雄真的強,多少分鐘我記不太清了,下路團戰,從線上開始打,然後越過一塔從對面火鍋迴轉,拿下暴走(唔,也是我dota生涯唯一的暴走!),戰後我方一妹子那句話至今印象深刻:令人窒息的臂章秀!當時聽到妹子稱讚的時候,內心還真是高興啊。而後對面出了兩把天堂,哈斯卡就此萎靡,但幾波團戰為我方軍團拉扯出了足夠的發育空間,而後對面高地下軍團也拿到了一個暴走。


拿朋友統帥號捕魚娛樂,對面來了一個天梯72勝率的傳奇4,我感覺此事必有蹊蹺。

一改閉麥聽歌奇蹟范,耐心溝通。說服隊友幽鬼出bkb不要被大手子法魔無限秒,全程指揮,養銀月。

大手子翻車,收穫點贊一片


分頁阅读: 1 2 3