如何禮貌地向美工指出其配色問題?

美工在程序員群中往往對自己的審美特別自信,然而有時不能達成意見一致比如程序員覺得美工的用色太曖昧太娘,這時該如何提出呢?

-----------------12.15更新--------------------------

謝謝樓下回答的各位~首先大家指正了我對於設計師的不當稱呼,學生黨表示無意挑起爭端和引起設計師哥哥姐姐們的不適,在此鞠躬,受教了^ ^

這個問題提出的時候是參加一個暑期課,組隊做項目,我是PM(哼我才不是程序員呢)【所以我真的是決策者,不好意思跟設計師指出問題的是我!!!】,然後團隊的程序員私底下跟我表示覺得配色不好看【實話說我也覺得不好看,黃的綠的以及嫩粉什麼鬼。。。】但是這個問題因為溝通不暢加上時間緊迫,最終沒有解決。因為都是學生,所以其實都是半吊子,與其把事情說成碼農和美工大戰,不如說成是團隊合作中常有的小矛盾而已。

美術設計,尤其是配色給我的感覺是比較主觀的,在此沒有冒犯樓下的答主@Think Lee大神的意思哈,大神不要生氣嘛~~。因此小女子又有一些問題,在真正的產品開發流程中,如果設計師之間、設計師與團隊其他成員在設計上產生矛盾時一般是如何解決的呢~

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估計你現在也工作了,

不知道你有沒有發現其實團隊中破壞氛圍的就是你這種人。


美工認為公司碼農的代碼不夠簡潔,優化不到位,執行效率偏低,請問應該如何禮貌地向碼農指出這些問題?


郭德綱有一段訪談,

我就截出來,

給你們(需求方)瞧瞧。

作為需求方,

別老想著給乙方指手畫腳

你們也得過過腦子,

想想自己的問題:

何以服眾?

嘿嘿~

《人物》2月號:郭德綱說相聲江湖

視頻自己看起吧


hi 碼農 雖然我是一個銷售人員 但是我是一個熱愛著我們產品的銷售 她的每一部分我都要負責任

並且我高中時學過C語言 我保持每天著為你們碼農們做code review的優良習慣

我覺得你這個API的演算法效率有問題跟你無法達成一致 你能否修改一下


「小王啊,這個網站上面我需要加一個黃圖,要大胸大屁股不能漏點,沒辦法啊,我們這種網站,因為**************(省略數百字),加圖一般會讓點擊率直線上升啊,我們這個階段最重要的是點擊率*************」

如果你這麼說話,大部分設計師會用他的專業知識幫你完美的把一個黃圖放上的,通常不會有怨言,即使是黃圖,最多是抱怨呀」哎!這個世道怎麼了!「

因為這是你們倆個用自己所從事的專業配合工作,一個好的設計師會遵從你的專業意見

可是如果你過去跟他說「你這個配色不好看啊」

設計師的腦中是這樣的:

"你能看懂我的設計思路嗎?知道我的視覺策略嗎?受眾分析做了多少?競品的策略看懂了嗎?色彩心理學學了多久?形式美法則聽說過嗎?*******(省略幾百字)」

因為這是你在對他的專業指手畫腳,而且不是你從事的專業

正常設計師一般都會很謹慎的給別的設計師提意見,因為一個設計師知道一個設計這麼做背後做了多少工作,排除了多少方案,做了多少調研,自己信口胡說可能落下多大的笑話。

原諒答案中設計師對你的惡意,因為在設計工作中「無知者無畏」實在是太常見了

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關於「設計師的審美"、"大眾審美"、"市場檢驗"的問題。

「產品是要經歷市場檢驗的,大家投票,大眾覺得好看才是好,符合大眾的審美」

只是一種非常常見的 錯誤 認知!

這不叫做市場檢驗。

可以看一下各大銀行的logo。

這些設計是非常典型的「不好看、不符合大眾審美」的logo(雖然他們也設計的很精緻)。可是設計師為什麼要這麼做呢?

網上找了兩張對比圖

受眾分析不是簡單地「目標人群覺得好看」

因為他們覺得好看,不意味著會往裡存錢。

設計是「達到特定目的」一種手段並不是好看就能達到設計的目的。而且絕大部分情況下,設計的目的不是好看。

PS:

以上說的是「正常設計師」,不是自己學了兩天「Photoshop」就去當設計師的**人員。如果「設計師」只會談談「審美」、「高大上」、「流行」。題主可以拍他屁股讓他滾蛋,不過分


你作為pm,請先回答我以下問題。

第一,我可以改,沒問題。但是請你告訴我我用這個顏色到底哪裡出了問題?是針對這個顏色本身難看,還是說這個顏色和整體配色不搭?

第二,是你一個人覺得不好還是整個咱們團隊都覺得不好?他們和你對這個配色的意見或建議是怎樣的?

第三,你們有沒有什麼比較好的方案?比如大家都比較想實現什麼色系什麼風格?

第四,你換了另一個顏色會不會對用戶使用心理造成影響?(比如一個需要長期使用的社交app就不能用高飽和色彩,因為長期使用會視覺疲勞,當然這只是個例子。)

你如果把以上問題羅列出來email給我,我承認你作為pm對產品是有自己獨到的理解的,我佩服你,如果你願意把美工換成設計師作為email的title的話,我會馬上投入修改工作。

不客氣。


什麼配色風格應該在具體設計工作之前就根據目標人群類型、同類產品比較、產品類型等等等因素在團隊內討論達成一個範圍(應該說整體設計風格都應該在具體工作前商量好),再讓設計師在範圍內自由發揮。

既然請設計師了,還是要尊重設計師的專業性的。

可能有人說我覺得不好看,設計就是面向普通人的我就是普通人......。

  1. 大眾審美是有差別的

    比如有-50到50,100種風格,你可能喜歡30,他可能喜歡-20,那你是要設計師照你的30設計還是照-20設計呢?當設計師設計出一個以0為標準的設計,喜歡30的你可能會覺得「黃的綠的以及嫩粉什麼鬼」,但是以0為設計才是最正確選擇因為會讓喜歡的人最多,討厭的人最少。

    好的設計師在考慮什麼才能人更多的人喜歡。而一般人只會考慮什麼才能讓自己喜歡。

  2. 大眾審美也不是一成不變的

    當你還欣賞立體感強的擬物風格時,設計師可能已經察覺到扁平風格才已經暗流涌動將成為未來趨勢了。因為產品開發是有一定周期的所以

    好的設計師在考慮產品發布時low不low。而一般人只會考慮現在low不low。

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所以說要盡量尊重設計師的看法,他比你專業。

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回到問題,當你覺得必須要指出問題時(不僅適用於設計師,還適用於團隊所有人):

  1. 明確問題所在

    是「這種配色不適合我們產品的XXX目標人群」、還是「這種配色和我們競爭對手太相同會引起一些用戶反感覺得我們跟風」或者「這種配色太刺眼不適合我們產品的XXXX」.....這樣明確的問題

    而不是說「黃的綠的以及嫩粉什麼鬼」、「我覺得這個不好看」、「要更大氣一點」、「要奢華」。

    這些太主觀、沒有根據的話。

  2. 討論而不是命令

    這是團隊里合作的基本了,對設計師也一樣。既然樓主要求是禮貌,對不是你本職專業的設計師指出問題,「黃的綠的以及嫩粉什麼鬼」就完全是命令別人讓他重做一個。你可以說出這個設計你覺得不好的地方、問它這麼設計有什麼理由,然後提出自己的建議.....這才是團隊合作。只有命令的話,養個設計師不討論你還是別請設計師了,直接找外包公司去,還經濟實惠。
  3. 平等交流

    雖說樓主說是要禮貌但也不必太恭敬,有話直說就好了(當然是建立在前2點的話)。太顧及反而讓人不自在,區別待人也不利於團隊氛圍。

以上是建立在你有優秀設計師的前提下。

由於樓主說是大學生課堂項目,大學生也會有厲害的設計師,不過更多的還是缺乏經驗、水平一般的,所以可能它的設計確實有很多問題,所以你們就更加需要討論了。不過既然是一個團隊還是要遵循以上3點。至少你要明確問題所在,一句「黃的綠的以及嫩粉什麼鬼,我不喜歡」無有益解決問題,它也能說「「黃的綠的以及嫩粉,我就是喜歡」,這些都是個人看法沒個理由只是宣洩不滿....樓主是PM難道PM就put mood嗎。

團隊之所以是團隊就是要討論,而不是某個人下命令,不然只需要一個PM找外包就好了。

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另外關於把圖形設計師叫成美工,我覺的沒什麼不好....叫設計師誰知道是幹什麼的,是程序設計師、架構設計師、還是圖形設計師?美工一看就知道「美術工作者」嘛。


說不好容易,說怎麼改好難。


像我們這種沒立場的美工,你們說什麼顏色就什麼顏色咯。

紅配綠就紅配綠咯,高光漸變就高光咯。

設計送到程序員手上的時候,基本上都是已經過了PM這關的,也就是說,PM這邊已經認可了這個東西。

你就照著做就是了,操那麼多心,公司又不多給你錢。

你要是真的覺得不行,不用和美工禮貌的說,直接和PM講,說服了PM,我們分分鐘改給你。

至於我們美工這塊,你們開心就好,我無所謂。

(??? ????)

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喂喂喂,人家就是個剛畢業的年輕人。。。

吐槽而已啦,我還是有節操的。

那,程序員如果對設計有疑問,不要直接找美工,因為東西改出來PM不滿意的話還得改,所以最好先找PM統一一下意見。。。

我們這邊過稿子也是要和PM大戰三百回合的,實在是不想和程序員再來了。。。

至於我們這邊,一般只要不是太奇怪,而且你們那邊也沒有意見,我這邊也不會太難搞的。

我很積極的哦(′-ω-`)


不從專業上來說配色了,配色是門學問 有方法,也有源可循,當然也存在主觀性 ,和穿衣服一樣 ,不同的搭配有不同的效果,位置面積都會起到影響,配色很難,不然每年的流行色什麼的也不至於要專家來制定了,說太多就成普及知識了,從問題上來說,題主如果覺得美工的配色有問題,可以直接提出來,當然在提出的問題之前你需要可以說服他的理由,也就是你有更好的方案,不然你對於他們來好只是在挑刺耍性子,因為他們既然提交了方案,就應該是他們能力下的比較滿意的配色方案了,當然不排除能力有限,但你要相信他在這上面永遠比你專業,不然你可以自己做了。



其實按我的理想狀態,在設計之前應該有一個用戶研究的過程,你需要定義你的用戶是誰,是學生?上班族?等等,分析用戶的特色,比如他們比較活躍?比較宅?接下來就是結合用戶特徵和你們的產品來做色彩設計,色彩設計應該基本遵循設計心理學的原則,每個色彩都有它所表達的意思和情緒,不同飽和度的色調傳達的情緒強烈程度也不一樣,比如電商多用紅色橙色刺激消費,科技應用多用藍色表達穩重冷靜(當然現在藍色已經被大家廣泛使用到不知道是什麼意思了……),女性應用多用玫紅色淺粉色等等等等,具體資料隨便搜一搜色彩心理學就明白了,不難

通過用研,就大概可以指定設計的色彩素材風格等等方向,team達成共識,美工就好做了

而實際情況,很少有Team前期有做過用研工作,在沒有指導方向沒有建立原則的情況下,設計做完了會出現什麼情況?分幾種情況簡單說一下

(1)老闆拍板,這個再丑也不能說,拿人錢財~

(2)比較強勢的PM拍板,這個你就直接說就行了,當然這種靠強權的……難做久,產品經理這職位就是個雞毛當令箭的機會都沒有還得到處給人說好話擦屁股的活兒

(3)團隊成熟度比較高,程序猿或者其他角色通常不會發表意見,只是內心默念美工SB或者跟熟悉的人抱怨幾句,最後還是會照做的,這是職業素養

(4)團隊需要PM各方協調,而美工工作又讓大家都覺得不好

這時候可以……1,自己學點理論,跟他聊聊色彩聊聊情緒什麼的,他肯定會覺得媽的可算遇到知音了,為君改稿再死不辭。 2,沒有學理論就客客氣氣地像一般溝通時候提建議,但是不要出賣程序猿或者team的任何人,否則你團隊會不和,只從你個人感覺來講就好,溝通技巧為先。3,遇到實在無法溝通的……我遇到過……除了老闆說話誰也不聽,我覺得實際工作中如果你帶到這樣一個人,那大概是你自己面試不力,這種情況我也不知道怎麼解決,sorry,我能想到的大概也就是跟上級說明情況看看能不能換一個了

(5)如果不是神馬配色風格搞得大家意見相差太大,例如發生一些按鈕放左邊放右邊,輸入框長點短點這種問題,不涉及到技術難度但是又沒有理論支撐只能掛著用戶體驗的名號來說自己意見的,這種情況下我覺得還是支持一下美工比較好了,互聯網上這種現象很多,按鈕放右邊就是好,但是誰也說不清為什麼好

其實重點是你自己要有能耐,實際工作後,必須你得有一樣東西能讓你的team服氣,要麼是技術,要麼是溝通親和力,要麼就是碉堡了的經驗和眼光,這樣你溝通起來會順暢很多,因為你有能hold住人的氣場

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舊答案已經刪除,嘴炮不打了最近太忙


唔,看成「如何向美女問色色的問題」了= = 念了好幾遍

1。不要以為自己是決策者。既然設計師直接把圖給你了,你就用,你有權利發表意見,但是一定要麻煩設計師改嗎?看清自己的位置,你不是決策者。

每個設計師都遇到過這樣的情況,做完設計後,人人看到都要評價下,說這需要改,那需要改的。老闆同意過就行,老闆覺得不好,就改。設計師只需要和boss達成一致好嗎。中間添亂算什麼。

請做好自己的本職工作。圖樣圖森破。

2.你知道真正做完一個設計需要改多少次嗎,即使這樣,還有各種與他無關的人來挑毛病,增加設計師的工作量。

3.覺得設計不好,就自己做。為什麼要麻煩別人。

4.設計如果有問題,老闆自然會說,老闆都沒說話,那你還需要說什麼。


你都叫人美工了,這事兒估計沒得商量了。

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好吧,認真回答下。

首先請不要稱呼設計師美工,性格好的也許不在意,頂多呵呵你,碰到個脾氣不好的分分鐘秒你。

針對題主的問題,自己專業範圍內堅持自己的意見,非自己專業範圍內尊重專業意見。

以上。


「設計師哥哥,您的稿子在我的顯示器上有點怪怪的,可以幫我看看嗎」


作為一隻產品狗,我無條件信任我們家設計團隊的色彩搭配能力!


Not your business, so you can raise it, but finally will be determined by the art director.


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