你為什麼還在玩免費遊戲?
感謝偉大的互聯網,我們正身處一個「免費」的時代。
免費點外賣,免費打出租,免費玩遊戲。
對遊戲行業而言,這大概是幾十年來玩家們在心態上最根本的變化——絕大多數人已經本能地認為:玩一款遊戲是不需要花錢的,甚至是不需要動腦筋的。
這和盜版時代的玩家心態有著本質區別,至少盜版玩家自己心裡清楚這遊戲是應當花錢的,等自己將來有了錢,早晚會力所能及地支持一下正版把情懷補上。
而現在的玩家們,則普遍把花幾十幾百塊錢一次性買斷快樂的人當成傻叉,然後毅然轉身跳進自己的免費大坑。
至於這坑多深,沒人知道。
我非常非常不理解,為什麼會有人覺得天下真有免費的午餐?
一家公司招聘你,讓你整天什麼活都不用干就能一夜暴富,你會去嗎?
一個電話打給你,說你中了某某大獎讓你趕緊去銀行操作,你會信嗎?
一個和尚攔住你,非說你頭上冒金光要送你個佛珠首飾戴,你會要嗎?
是的,不會。這種情況你往往會先三思,然後憑著經驗判斷出:這個公司十有八九是傳銷組織,這個電話基本就是電信詐騙,這個和尚待你拿了佛珠後就可能馬上變臉逼著你掏錢買下,至少也要交一份「開光費」……
生活里,這樣的事例實在太多了。
好,既然這些都騙不過如此聰明的你,那你為什麼還會相信這個世界上會有人免費做遊戲給你玩呢?
開遊戲公司不用花錢的嗎?運營遊戲不用招人的嗎?員工們上班不拿工資的嗎?共產主義不是還沒實現呢嗎?
冷靜下來想想吧,每個人做每件事,都是有動機的。
一個肯提供免費午餐給你的人,他的動機是什麼呢?
有人會說:不就是玩到後來吸引我花錢氪金嘛,老子一有定力,二來沒錢,絕逼不會上鉤的,沒事兒!
可惜,事情如果真能這麼簡單就好了。
經濟學裡有一個著名的理論:如果你不用花錢就能享受到服務,那麼你並不是客戶,而是被出售的商品。
遊戲圈裡也有一個幽默的理論:廣大免費玩家們其實也是遊戲廠商提供給付費玩家的重要遊戲功能之一。
免費玩家和付費玩家之間的區別,玩過各種頁游手游的人都知道,那基本就是象棋里一方上來就讓了對方半邊車馬炮的感覺。
像《糖果粉碎傳奇》、《天天愛消除》這種做得比較含蓄的,只是搞了個好友間的關卡名次排行榜而已,變相刺激攀比。
至於那些不計其數的,靠PK、競技場、攻守城池為基本玩法的遊戲,則是赤裸裸地有奶便是娘。幾個人同時起步,你免費的必須打不過充了10塊的,充了10塊的必須打不過充了100塊的,就是這麼簡單。
想想看,世界也真殘忍,就連遊戲這麼一個原本讓人實現夢想的世界,也變成了現實的縮影。
有錢的土豪玩家白天叱吒風雲不可一世,晚上還能在遊戲里威風八面享受膜拜;
沒錢的窮逼玩家白天失意了一整天,晚上在遊戲里繼續做屌絲給人打工賣命。
這又是何苦呢?玩場遊戲圖個什麼呢?
有的人又會說:我的玩法才是最聰明的,所有的免費遊戲其實都有個分水嶺,之前免費付費差別不大,一到這個節點,才會拉開明顯差距。於是,我玩遊戲一旦玩到這裡就不玩了,馬上換遊戲,就能永遠爽下去,哈哈哈怎麼樣,我果然是個機智的少年呀!
對此,首先我想問的是,熊瞎子掰苞米真的有這麼開心嗎?……
其次,這類人忘算了很重要的一點:時間成本。
經常看電影的朋友應該很容易理解這種感受:當遇到影院放映一個爛片的時候,你是絕對不會去看的,白給票也不會去看,甚至倒貼票錢,你都未必會去看。這裡涉及到的,就是時間成本問題。100分鐘的電影,加上來回去影院的時間,我用來工作賺錢,用來搞點其他的休閑娛樂,甚至用來睡覺,好不好?憑什麼一定要花在你的身上?
至於上面的玩家案例,也是同樣的道理,我為什麼要把時間浪費在一個肯定會被我拋棄的事物上呢?毫無道理,也毫無意義。
而且,做了十多年遊戲編輯,通常而言我不太相信玩家們自詡的這種所謂「萬花叢中過,片葉不沾身」的自制力。這就像每晚去夜店尋找419的紈絝子弟,初始都堅信自己只是一天玩一個不會動情,然而找著找著肯定都會單方面宣布找到了一個自認為的真命天女,最後走進氪金跳坑的不歸路里來。
真的,不要再妄想了,這個世界沒有什麼東西是免費的。
所有人在骨子裡,都是想不勞而獲的,這是天性,非常正常,否則賭博就不會成為幾千年來流傳最廣也是最普及的活動了。
然而,如何控制住自己貪婪的慾望,才是聰明人考慮的範疇。一個聰明人每天最基本的防禦籌備,就是如何抵禦來自其他聰明人的算計。
坦白地說,在遊戲圈混了這麼多年,我採訪過無數遊戲製作人,無數遊戲策劃,無數遊戲運營。他們幾乎都是聰明人,一等一的聰明人。
每個遊戲製作人,都非常深刻地了解,自己的遊戲有幾斤幾兩,面對的群體有著怎樣的購買力,該打情懷牌還是非主流;
每個遊戲策劃,都非常透徹地知道,遊戲里的付費點分別應該設計在哪裡,才能最大限度地刺激起玩家們的炫耀攀比;
每個遊戲運營,都非常清晰地明白,該如何用各種或明或暗的手段把一款自己都不玩的作品化腐朽為神奇,甚至強行續命。
這些行業里最頂尖的聰明人,每天都在殫精竭慮地思考,該如何從那些自以為聰明的人口袋裡,掏走更多的錢。
有人甚至用「割韭菜」來形容對玩家們消費習慣的控制,耿直得簡直不能再赤裸。
而,每天只懂得玩遊戲的你,玩到免費遊戲就覺得撿到了天大便宜的你,憑什麼覺得自己一定會比他們更加聰明呢?
一地韭菜覺得自己比農夫更牛B,不覺得好笑嗎?
突然想起《三體》里的一句話來——弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是。
還記得我在文章開頭舉的三個例子嗎?
免費時代——免費點外賣,免費打出租,免費玩遊戲。
如今,外賣平台的燒錢時期已經過去,飯店普遍提價,外送費更是水漲船高,加上餐盒包裝一系列費用,你免費了多少?
如今,打車平台已從競爭變成了壟斷,話事權也從乘客方轉到了司機方,以前的車等人變成了人等車,你免費了多少?
更何況,遊戲不比衣食住行,它充其量只是飽暖後思的淫慾而已。
平心而論,在所有的遊戲廣告里,只有一句是說得沒錯的:「你的時間非常值錢。」
那麼問題來了——
在有限且值錢的時間裡,你為什麼還在玩免費遊戲?
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