聊天|如果沒有選擇漫畫,你現在應該在做什麼?

相信只要是喜歡看漫畫的朋友,心底里都或多或少地產生過未來想要從事漫畫行業的想法,會畫畫的可能想當漫畫家、不會畫的可能想當漫畫編輯、漫畫經紀人……總之想和漫畫在一起,那對於已經選擇漫畫行業的人,如果當初沒有選擇漫畫,他們對自己的未來又會有什麼樣的設想呢?

本期話題參與人:

Q1、如果當初你沒有選擇漫畫,現在大概在做什麼呢?

Kelly:應該是在做設計方面的工作。

糖糖:因為我是學語言的,假如當時沒有選擇漫畫的話,現在有可能是在做跨境電商方面的工作也說不定~

盧琪:你說我不幹漫畫會幹什麼?真不知道……大概還是在畫畫寫東西,只不過是會換個領域吧?但現在其實也不止做漫畫啊!!

蛋殼:實習的時候就已經選擇了這一行,以前做過小說站編輯,之前看漫畫就已經是我的愛好了。

酒令:大概還是在IT公司研究大數據和軟體方面的東西,或者回歸專業做回媒體吧。

肖新宇:我覺得畫遊戲原畫的可能性比較大。

Q2、之前有沒有做過別的工作?選擇漫畫的時候是怎麼想的?

肖新宇:大學畢業之後先做過廣告美術,之後是遊戲美術,再之後才開始畫漫畫。選擇漫畫的時候大致的心情是準備先試試,心裡也並不確定這條路是否會長久。

糖糖:最開始僅僅是喜歡看漫畫,並沒有想到最終會進入這個行業。因為專業的相關性,最初做了一年左右跨境電商網站運營方面的工作,後來機緣巧合,遂加入了漫畫行業。現在既可以用到所學的專業,又可以參與到漫畫製作,運營,推廣等等之中,覺得很充實,也很happy。^_^

蛋殼:當初父母其實希望自己去親戚公司實習,但我自己不願意,機緣巧合遇到一份漫畫相關的工作,於是就叛逆地選擇漫畫了。

Kelly:對漫畫的興趣是一直都有的,但其實沒有想過真正去從事這類職業。之前做的是UI和平面方面的工作。準備做漫畫的時候是有點抱著「試一試」的心態開始的。

酒令:其實最開始是想從事漫畫或者別的二次元相關行業的,不過那時候不想離家太遠,本地又沒有合適的工作,後來進了一家研究大數據的IT公司,選擇漫畫算是徹底轉行,糾結過一段時間。但是「想離漫畫更近一點」的想法是心裡的一道坎,它一直橫在那裡,或者說是一顆生根的種子,我拔不掉它,也不想拔掉它,於是決定重新找一份漫畫相關的工作。

盧琪:確切來說,我是從初中開始接觸同人這個圈子的,也是從那時候四處宣揚以後就要吃漫畫這碗飯的~到了高中,則開始在論壇里追隨大神製作同人遊戲,在貼吧寫同人小說,有那麼幾年在某個圈子裡還算小有名氣。具體革命家史就不用追憶了,我知道你們沒興趣→_→。所以說其實沒想過不幹漫畫這行……就算換個領域一樣會寫寫畫畫的。

Q3、選擇漫畫是受了什麼重要的影響嗎?有沒有遇到過阻力?

肖新宇:之所以會正式開始畫漫畫也是因為一個老師的引導。至於外部的阻力,我感覺沒有遇到什麼,家人還是蠻支持的^_^。

盧琪:大學時為了賺點兒錢花當過畫室助教,也跟著老師後面屁顛屁顛地跟了幾個酒店裝潢的項目。回歸漫畫圈的想法一直都有,可因為那會兒更愛錢,所以沒有像隔壁寢室的重慶美女一樣一直悶頭畫畫(這是唯一遺憾的事情)。直到畢業前夕,大師姐很勢利眼地挑了一個有錢有勢的老師報名研究生,然後不小心考了個第一之後,才像被雷劈了一樣突然驚覺自己如果再不收手,就真特么的來不及了……

再往後的劇情就是很狗血地沒去繼續念書,直接回家該幹嘛幹嘛了。該說是順其自然嗎?回頭再看其實也挺天雷地火……不過並沒有遇到什麼阻力啦。

糖糖:當時選擇進入這個行業,一方面可能背後真的有童年時期愛好的影子做驅動也說不定。另一方面,面試的時候,面試官很專業也很有人格魅力。幾方面的驅動,促使我進入了漫畫行業。

蛋殼:當初覺得這會是比較接近二次元領域的工作,現在來看,跟其他行業差距其實也不是特別大。要我說最沒想到的就是,漫畫突然就變成了熱門行業,總覺得有點不可思議……

Kelly:我不算是受了很重要的影響吧,當時求職看到「動漫」相關職業招聘信息後就想試一試。阻力這方面倒是沒有,因為家人都知道我從小就喜歡看漫畫,能從事自己愛好方面的工作絕對是好事。完全沒阻力不說,他們還很開心,可能覺得是這個看似「不務正業」的愛好終於也能成為「正業」了吧。(笑)

酒令:確實是有受到影響,不過那人和漫畫完全無關啦。有一次和(前)同事聊天,談到為什麼會來到公司做著目前的工作,她說她在大學時就列出了4種自己最喜歡最想做的職業。然後一個一個去試,前面3個都發現原來自己並不適合,只有最後一個能愉快共處。我很佩服她,因為她知道自己喜歡的是什麼並且還能勇於嘗試,就算被現實打擊到也沒什麼。而我明明也有想要做的事情,卻拿各種客觀因素阻攔自己——工作很難找啊、離家太遠了、沒學過相關專業啊等等……所以最大的阻力還是來自自己內心,還沒走上那條路,就先掩上了那道門。一旦想清楚,其實無論自己內心的阻力,還是客觀的阻力,最後都能克服。

Q4、選擇漫畫之前設想的工作情景是怎樣的?真正又是怎麼樣的?有哪些是以前沒想到的?

Kelly:以前從微博和各種網站上看到過一些漫畫公司的工作照片,想像中一群二次元的人在一起應該會很有意思。真正從事之後日常工作氣氛確實很輕鬆,也發現很多看似輕鬆有趣的東西,但真正策划起來卻是很需要精力的。

肖新宇:選擇漫畫之前也並沒有把漫畫設想得多理想化,會遇到什麼心裡大概都知道。所以真正畫漫畫之後,感覺和最初的設想其實差不多,辛苦又快樂。

糖糖:我倒是感覺現在與周圍的小夥伴們很有共同語言,有一種真的來對了圈子的感覺~~(≧▽≦)/~

酒令:以前覺得可以跟不少漫畫作者聊創作的事,後來發現其實他們基本都是潛水狀態……都在趕稿啊喂哪有時間聊天!OTZ……萬萬沒想到的事情大概是對漫畫世界的認知吧,比我想像中的更大更豐富!

Q5、你覺得選擇漫畫你學到哪些東西?有沒有什麼比較特殊或神奇的?

肖新宇:哈!與其說「學到」,不如說得到,比如——頸椎病、肥胖症、視力減弱等等(笑)。

Kelly:看漫畫的速度提升了,因為要看的東西很多,這個技能應用在任何地方都是很有用的吧^_^。以及……催稿技能算嗎?(編輯:算!絕對算!)

糖糖:神奇的就是一下子發現漫畫圈裡喜歡貓的人真的好多(笑)!而且正在養貓的人也很多!跟同事們或者合作夥伴們一起聊工作聊漫畫時,很可能突然間畫風一轉就變成互相吐槽自家貓了……O__O

蛋殼:我覺得比較神奇的~能依靠直覺去判斷一個漫畫是不是能火,雖然不一定準,但還是覺得很神奇(笑~)

酒令:除了學到一些工作必備技能外,主要是開闊了眼界,見識到很多新東西並且無窮無盡……學會擠公交地鐵的正確姿勢和提升走路速度、治療暈車、愉快地吃下北方口味的食物並對霧霾、堵車以及昨天最低氣溫4度今天最高氣溫30度說翻就翻的天氣淡定OTZ……哦對了還有抗睡意技能!

Q6、和漫畫在一起最開心和最辛苦的事情是什麼?對你來說漫畫是什麼樣的存在?

糖糖:最開心是漫展,最辛苦是催稿~ /(ㄒoㄒ)/~~

肖新宇:得到一些刊載或是獲獎的時候非常開心,辛苦的事太多了,費腦子想分鏡、想劇情、想台詞、想怎麼能最大程度完滿地畫完。絞盡腦汁……所以畫漫畫是很兩端化的事情,又開心又辛苦,有時候很喜歡但有時候也特別特別煩。

Kelly:開心的時候是把想表達的心情傳達出去的時候,看到好的反饋會覺得很驕傲。辛苦的時候應該是想不出點子的時候……漫畫對我來說就像是朋友,這個比喻好像有點俗氣,但確實就是這樣,互相依賴互相索取和給予。

蛋殼:最開心的事情就是自己看好的漫畫確實很多人喜歡,最辛苦的事情……總覺得未來還有更辛苦的,所以都不想回味以前了……以前漫畫對我來說更像是夥伴,親密但比較隨便;工作後覺得又像是同事,該正經的時候還是得正經,該認真對待的事情就應該認真對待。

酒令:最開心的就是接觸了很多新的漫畫和新的小夥伴,學到很多。最辛苦的大概就是要重新給自己打好一個漫畫基礎吧。就算以前覺得看過不少漫畫的人,到了真正從事漫畫工作的時候也會發現知識不夠用。漫畫對我來說大概像——不一定知心但是依然會在一起的好朋友,也是一位「怪異的」老師,帶你見識很多神奇的東西,不斷刷新原有的三觀……(*^__^*)。

Q7、有沒有想過改變和漫畫在一起的形式甚至放棄漫畫?

糖糖:我覺得現在這個樣子就很好啊,可能未來希望更多的參與到作品的運營當中,但還是會和漫畫在一起^_^。

蛋殼:如果有一天離開了這個行業,我覺得那時我可能會更純粹地去欣賞漫畫,它或許帶給我的歡樂也會更單純。

酒令:看自己能力進化情況吧,要是以後學到和掌握更多的東西,或許會距離漫畫創作更進一步。但是就算改變了在一起的形式也並不想離開漫畫。我已經準備好看想看的漫畫過窮思的人生了^_^。

Q8、對想選擇漫畫但還沒有選擇漫畫的朋友們說點什麼吧。

糖糖:這是一個很奇特的圈子~這個圈子裡的人都不會老~^_^

肖新宇:可以試試,但前方道路一定是艱難的,不行再放棄唄~→_→不說了我要去趕稿……

盧琪:首先,生活和漫畫只能選一個。本來在這句後面我還加了幾百字的排比當描述,想了想還是刪了。都是心智健全的正常人,很多事情自己體會才好。其次,記得漫畫或許本質上是服務業~嘛,這也是我自己最近才想透接受的,很多人都清楚但也很多人接受不能的一句話。最後,加油↖(^ω^)↗。

Kelly:如果喜歡,如果想做,就去做。哪怕對這個行業是陌生的,哪怕也跟我一樣是抱著「試一試」的態度而來。只因為有對漫畫的喜歡和熱情,並能把這份愛付諸行動,就能做好。

酒令:早一些認清楚自己對漫畫的立場和態度,不要把漫畫看得太理想化,但也不用覺得高不可攀。除了「喜歡」,更多地還需要責任感,多學東西。比如編輯~編輯是無名戰士兼萬能小助手……當得了軍師做得了後勤,拿得動刀槍幹得了酒哈哈。建議想從事漫畫行業的朋友,首先還是要……多讀書哇!!!另外就是看到各種奇奇怪怪的東西要淡定,嗯,這個也很重要( ⊙o⊙ )。

蛋殼:如果真的喜歡這一行,請保持熱情,而不是三分鐘熱度。就拿編輯來說,這是個需要耐心學習的行業,希望想要從事這一行業的各位戒驕戒躁,多一份真誠,認真對待自己所選擇的事業。

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盧琪:其實就連大師姐自己都不知道自己到底算漫畫作者,編輯還是從業人員?好像都是,又好像都不是。雖然主編說要單為我開一個類目叫神經病,但被大師姐義正嚴辭地拒絕了……

記得最開始畫漫畫的時候,眼高手低錢太少。大家畢竟都是看著日本美國那些高質量漫畫長起來的人,說真的自己的作品到底怎樣,真是都不用編輯罵,自己一清二楚。可又能怎麼辦呢,難道不畫了麽?腦子想的和手畫出來的版本差太多真是慘透了……錢太少這個就更不用多說,大師姐不是高手不是大神,稿費低到讓人想哭。

酒令:可能對於一個不會畫畫的人來說,選擇漫畫還容易一些,因為他可以有很多種選擇,比如編輯、經紀人、運營等等,但是如果是一個自認為會畫畫的人,想必只願意一個選擇,那就是當漫畫作者。很多漫畫作者都需要先熬過一個艱難的階段,並且誰也不知道這個階段會有多久。有的人中途轉了別的路,有的人一邊跟生活賽跑一邊還在默默堅持。這大概就是優秀的漫畫家和漫畫作品的難得與珍貴之處吧。

—————————————————————————————————————————結語:

其實任何一種職業,都是雙向選擇的結果,而做出任何一種選擇,都會有權衡和取捨,只是程度會有所不同。有的人主動選擇,有的人被動選擇,有的人聽從別人的建議,有的人聽從自己的心。無論是選擇了漫畫,或者是其他,希望多年以後,我們回憶起現在的工作,是露出幸福的表情。

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