季中賽反向巡禮·SKT:翱翔天際的王者

文/魔鬼天使、十三、Paolo

圖/LoLeSports

序曲

「在我看來,SKT是本屆MSI毋庸置疑最強的隊伍。他們在本賽季的LCK聯賽略顯慢熱,但最終還是制霸了所有的分路,隊伍也完成了與Duke、Blank的磨合。另外,Faker、Bang、Wolf這三位世界冠軍依舊是英雄聯盟領域頂級的選手。」

——LoLeSports《MSI戰隊排名》評論員Spawn部分

SKT在LoLeSports的評論員眼中是不可置疑的最強隊伍,每個人都只用了隻言片語來評價這支隊伍,因為一切的文字都是多餘的,歐洲解說Deficio甚至沒給SKT任何詳細的評價,他認為SKT甚至有可能會不敗奪冠。

P社在戰隊巡禮中給SKT的標題是「山登絕頂我為峰」,據傳這是林則徐與父登山時所作的對聯,全句為「海到無邊天作岸,山登絕頂我為峰」。P社試圖用這個對聯來形容SKT在英雄聯盟領域已取得的無上成就,這座全世界所有英雄聯盟戰隊都要仰望的頂峰。

P社認為Faker的統治力稍有下滑,但他的英雄池則相當令人頭疼,他的打法也更趨團隊化,如果說過去Faker的角色是打手,那現在Faker的角色則是軸心。現在SKT的主力「打手」是Bang,他的輸出佔到全隊33.3%,分均輸出達到756,令其他選手望塵莫及,這名死亡率極低的選手,賦予了SKT「穩」的特質。上單Duke則以出色的賴線能力改變了SKT的很多打法,雖然他不具備Marin的指揮能力,但這對上單選手來說本來就是可遇不可求的。SKT更傾向於選擇的戰術型英雄也令他們永遠不缺打開局面的手段。

數據復盤

團隊1:SKT小組賽第一輪遭遇滑鐵盧,但後期發力,最終以12勝5負的成績收尾季中賽,勝率為70.6%,季中賽戰隊排名第一,團隊平均參戰率為66%,排名第二,整個團隊協作良好,善於集中火力發起攻擊。

團隊2:SKT團戰分均經濟為1887,排名第一,其20分鐘時獲取經濟也排第一,可見其運營獲取金錢能力之強,無論勝負場他們都能拿到經濟優勢,並將其保持到全場結束。

團隊3:56%控野率進一步印證SKT是一支野區資源壓榨極強的隊伍,僅輸給野區控制最為強悍的RNG,而58%的視野率則是其入侵安全的保障。

個人1:Faker30分均支援和30分均突襲次數在中單里分別排名第二和第一,頻繁行動是Faker擅長遊走支援的特徵,也是為隊友和自己創造優勢的關鍵。

個人2:Faker大魔王的個人實力無容置疑,本次MSI他拿出7個英雄,其中3個英雄保持全勝,共計拿到2次對位單殺和5次非對位單殺,總數為7次,中單排名第2,雖然他線上驟殺對手的能力已有所下降,但卻極為擅長發育成型後單殺其他線路人員。

個人3:通過良好的運作,大魔王分均經濟為414,中單排名第一,分均傷害619,中單排名第二,5次MVP,我們還能拿出許多項的第一,這就是大魔王的實力,一個永遠不會讓團隊失望的恐怖選手。

個人4:Bang是一名發育能力極強的選手,分均補刀高達9.37,處於頂尖補刀水準,在比賽中後期,SKT其他隊員給予敵人壓力時,BANG卻經常處於放養單獨發育狀態,以確保他獲得充足資源和經驗。

個人5:Bang場均死亡次數為1.65,是ADC場均死亡次數最低選手,前期穩定發育同時還能注意自身存活率,後期團戰更是被充分保護,以為他的爆炸輸出奠定基礎。

個人6:Bang的傷害占團隊比重31.9%,是SKT主要輸出點,此數據與其他ADC橫向比較排名第一;其分均傷害為771,與第二名Wuxx拉開150的巨大差距,可見Bang在傷害輸出上的可怕。

戰局數據回顧:5月13日 RNG Vs SKT 第二場

Faker  輸出傷害22600 傷害佔比42.7% 對位單殺1次 成功突襲/全場突襲2/2

Blank  成功偷襲/全場偷襲1/2 承受傷害15900 承傷佔比為33.1%

Bang  20分補刀200 20分鐘參戰率83% 全場參戰率84%

SKT中野一掃上局失敗陰霾,有了優勢後拿龍推塔,急速將比賽優勢擴大,18分鐘上高地,23分鐘就結束比賽。

為下路打開局面的Blank

Blank全場突襲2次。第一次是突襲下路,RNG下路兩人為了殺Wolf均交出閃現, Blank蜘蛛抓住RNG下路雙人沒有召喚師技能空隙,配合Bang拿下RNG下路2人性命,RNG的一血優勢全無。

Blank第2次突襲對象是前來做視野的mata,最終mata雖然被wuxx的卡莉斯塔所救,但wuxx卻難逃一死,替mata喪命於下路。至此,RNG劣勢下前去做視野就可能遇到SKT的伏擊,性命全無甚至招來團滅,不做視野就意味著自己放棄野區資源的權利,將被對手步步蠶食,RNG形勢艱難。

穩定的下路

在Blank幫助下,SKT下路穩定局勢,Bang發揮十分穩定,全場僅遭7人次的攻擊,未死1次,20分鐘補刀200,對位壓刀31,最終以84%參戰率,6 /0 /10的KDA,1次成功支援的完美戰績拿下本場比賽。

拿到索拉卡的Wolf像位救死扶傷的神醫,全場成功保護自家ADC一次,在上路戰鬥中一口奶讓想要換掉Bang的wuxx絕望。每次路過中路,都將殘血的faker奶回滿血,xiaohu妖姬攻勢再猛,看到這樣的回血能力也無能為力,這也奠定了Faker單殺小虎的基礎。他全場執行1次成功支援,拿到1次成功保護,2次成功控制,20分鐘參戰率為83.3%,是SKT5人中和Bang並列參戰率最高的選手。

完美中單

本場拿到沙皇的Faker異常暴躁,對線採取頻繁換血式打法,最終在9"50"操作細膩,大招推回殘血妖姬,拿下1次對位單殺。

線上可以單殺,團戰發揮更不弱。他在13"49"的關鍵團戰中,依靠自身走位抵抗RNG中野AD3人的攻擊不死,打出了2928的傷害,在這場團戰中傷害最高。

Faker全場執行2次突襲並且全部成功,地點均在野區。第一次是藍buff,打完峽谷先鋒以Faker為首的SKT眾人入侵RNG藍BUFF野區,Faker起手推回RNG野輔配合奶媽沉默擊殺Mlxg以及趕來支援的Looper,RNG雪崩。第2次是大龍處,mlxg企圖搶龍,Faker果斷選擇跳出龍圈與mlxg對拼,近乎以一己之力取下mlxg千珏首級,至此RNG已無翻盤之力。

最終大魔王憑藉個人穩定發揮,在對線期單殺對面中路1次,20分補刀154,比對面妖姬高出20多刀,成功完成對妖姬的壓制。之後配合隊友完成2次成功突襲1次成功支援,幫助隊伍不斷擴大優勢。擔起團戰核心輸出的責任,打出全場最高傷害22600。憑最終以7 /0 /6的戰績首尾,傷害佔比高達 42.7%。

隱身上單

Duke參戰率為僅47%,傷害佔比僅為11.2%,承傷為9500才達到Blank一半。賽後基礎數據並不豪華的Duke全場執行2次成功突襲和1次成功支援,拿下7次成功控制,多次「壁咚」到RNGC位,是SKT團戰制勝的重要關鍵點。

這場比賽,發力點是SKT中野,線上取得優勢後,SKT選擇快速5人抱團集合,殺人拿龍推塔銜接無縫,20分鐘時控制2條小龍,領先對面4座塔,經濟領先7.4K,RNG在3路中塔全部丟失的情況下,野區資源被SKT盡數剝奪,出去做視野又存在被抓風險。

21分鐘時Mlxg搶龍失敗,SKT拿下大龍,這場比賽已毫無懸念。SKT以23分28秒的最短時長贏下這場比賽,讓全世界觀眾看到來自這隻老牌戰隊的實力。

落幕

SKT雖然是有驚無險的奪冠了,但他們在本屆季中賽還是難得地展現了他們凡人的一面——在被RNG力挫之後,Faker帶錯了符文、點錯了技能,加之Blank的也連連失誤,SKT輸給CLG、輸給FW。網友打趣的將「海底撈」與他們的成績強行關聯在一起,試圖營造電競新玄學——「海底撈勝負論」。顯然身為唯物主義者的SKT在奪冠後回到:「海底撈不是之前發揮不好的原因。」

不過這絲毫沒有妨礙「海底撈」玄學卻傳遍了大江南北——聽說SKT吃了海底撈四連敗後,驚得外卡小哥都說:「那我們還是不要吃為好吧」。

過程雖然多了幾分調料,但結果仍是那個我們之前預想到的結果——SKT大滿貫了,Faker捧起了他唯一未捧起過的最後一座獎盃。

毫無疑問,SKT是《英雄聯盟》有史以來的最為偉大的戰隊,他們拿到了作為一支韓國俱樂部可以拿到的所有榮譽。調皮的媒體在最後的採訪環節設了一個機關:「拿到大滿貫,(Faker)你是否會在SKT打完所有職業生涯?」

Faker如往常一樣面無表情鎮定地說到:「雖然拿到很多冠軍,還希望拿到更多的冠軍,至於是否留在SKT,自己還不確定。」 Faker的回答很妙,既沒有肯定也沒有否定,也就意味著如果他轉會到其他賽區再拿到冠軍,如果真是那樣,那麼他可就真有可能成為英雄聯盟「前無古人後無來者」的歷史第一人了,儘管他現在已是「第一人」。以至於每每看到他說出「膨脹」或自信的話,都會給人一種絲毫不無違的自然之感——無敵是多麼的寂寞。

你不得不佩服韓國戰隊在《英雄聯盟》方面的天賦、勤奮與沉澱。Blank,一個在LSPL都算不得有名的打野選手,加入SKT之後連續捧起了IEM冠軍、2016LCK春季賽季後賽冠軍、季中冠軍賽冠軍三座獎盃。

他們僅僅用半個賽季,就將一個支離破碎的陣容打造成了冠軍之師。在2015世界總決賽15場比賽僅輸一個局的背後,或許我們還需要給他們添加一個「造星工廠」的標籤。

很喜歡Riot今年的賦予各個賽區的寓意——LCK賽區,翱翔天際的王者,一個我們一直在追趕的王者。

結語

至此,P社的「MSI戰隊反向巡禮」已經完結,我們也附上了總結性的數據,通過數據來完成對整個季中冠軍賽的反向巡禮。

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