全球音樂市場總算又增長了,2015是里程碑式的一年

提前說明:

這裡所統計的音樂市場,並非像國內統計時把現場演出、音樂培訓、樂器售賣等等也包括在內。無論是IFPI,還是RIAA,每逢講到音樂市場收入,都僅指實體唱片+數字音樂+版權授權三大塊收入。

根據IFPI(國際唱片業協會)的數據,從2005年到現在,全球音樂市場收入從200億美金一路縮水25%,而2015年這事正悄悄地發生逆轉,2015年全球音樂市場收入比2014年增長了3.2%,達到150億美金。這也是1999年以來全球音樂市場首次出現年度增長。

  • 數字音樂收入首次超過實體唱片

    儘管實體唱片賣不動好多年,但數字音樂收入真正超過實體唱片收入,在2015年才發生。數字音樂收入增長10.2%,達到67億美金,佔據全球音樂市場總收入45%;而實體唱片收入降低4.5%變成58.5億美金,佔據全球音樂市場總收入39%。
  • 數字音樂中,流媒體音樂是發動機

    數字音樂收入的67億美金之中,雖然數字下載貢獻的收入則意料之中的繼續減少10.5%,然而全球流媒體音樂(包括付費訂閱、免費+廣告)貢獻的收入發生了45.2%的增長,達到29億美金,佔據了數字音樂收入的43%,很快就會超越數字下載45%的份額,成為數字音樂最主要的收入來源。

    革命比我們想像的更慢。即使年年下跌,但目前數字下載依然是很重要的一部分,為全球音樂市場貢獻了30億美金收入,其中「整張專輯下載」依然是眾多鐵杆聽眾的必選項,貢獻14億美金收入。
  • 音樂版權授權收入也增長

    這塊主要指表演權收入。通過向公播機構/服務(比如電台、電視台)和公開場所播放音樂提供表演權授權,得到21億美金收入,增長4.4%。

  • 再次感謝蘋果

    2001年,整個音樂工業還在痛苦掙扎要不要轉到數字音樂時,蘋果推出了第一版iTunes和iPod。2003年,蘋果推出了iTunes Store,成了數字音樂的入口,並統治了數字音樂下載領域。那時候蘋果在各種完全侵權的P2P服務之外,為消費者和唱片業界提供了另一種可能。

    如今蘋果推出了流媒體音樂Apple Music,半年時間據傳付費訂閱用戶達到1100萬。Spotify付費訂閱用戶3000萬。而據IFPI統計,2015年全球流媒體音樂付費訂閱用戶為6800萬,2014年這個數字為4100萬。

    不得不說在蘋果這種神級角色的助推下,全球音樂聽眾都會開始了解流媒體、愛上流媒體、學著付費。

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