無敵流小說什麼樣的結局才不是爛尾?

諸位能不能寫個自己喜歡的無敵流網路小說結局呢


所謂無敵流小說,指的是主角的實力上無敵的嗎?在我印象里,倚天屠龍記好像也可以當做無敵流小說來看,畢竟張無忌的武功基本上是第一了。

那麼就拿倚天屠龍記來舉例,主角無敵,為什麼劇情依然精彩,更加不存在爛尾這個問題呢?因為主角無敵的只是一個方面而已。

會九陽神功和乾坤大挪移的張無忌在武學上確實已經走到了巔峰,一個好的作者不會白痴到明知主角已經無法繼續在武學上提升了還專註於武學的刻畫。所以倚天屠龍記大部分都在寫主角的愛情,友情,親情,明教的興衰等等,而這正是某點網文中的無敵流欠缺的。

某些所謂無敵流,開頭就是主角無敵,然後一路扮豬吃虎,暴打各路富二代,迎娶所有漂亮的出場女角色。在重複無數次僅僅改個名字改個數據本質完全一樣的老套情節後,不知不覺就成了百萬字的巨著。這樣的小說,當然會為結局而頭疼,甚至可以說不爛尾才怪。

回到問題上來,怎麼樣的無敵小說才是不爛尾呢?將中心放在主角無敵的那項特質之外的小說。比如如果主角炒菜無敵,那麼我們可以圍繞主角經營的飯店的興衰來寫;如果主角泡妞無敵,那麼我們可以著重描寫主角的心理變化和思想境界的改變。

一篇小說怎麼樣才算有意義?表達一個道理,傳遞一種感情,或者只是簡單的讓人覺得「好看」。這都是小說的意義所在,而要做到以上任意一點,都需要我們創造變化,讓小說從開頭到結尾某些東西不同了。可以是主角的成長,可以是某個矛盾從存在到消失的過程。還是說倚天屠龍記,小說開頭,張無忌被人欺騙,他不知道什麼是真正的愛情,小說的中間他遇到了很多不同的女孩,到最後,他放棄了一切,和趙敏隱居了,他找到了真愛,沒有真愛到有真愛,這就是變化,整本小說主要的內容就是刻畫這個變化的過程。小說可以分成很多類型,但除了後現代主義的荒誕小說外,無論哪種,其實都是在寫一種變化。

言情小說在寫愛情的有無變化,青春小說在寫年輕人心靈的成長變化,歷史小說在寫天下大勢和歷史人物人生的變化。

無敵流小說也不例外,無敵只是說主角的一項能力而已,只要能夠體現出某種變化,並將這一變化的過程以文學的形式描寫出來的,就是合格的小說。


知道嗎,以前有部動漫叫《中華小當家》,豬腳小當家是不是炒菜無敵?而且沒有輸過一次。


可是動漫並沒有把重點放在小當家的無敵上面,而是在菜肴的奇妙想像,那是我們之前根本想不出來的菜肴上面,還寫了主角小當家的親情、友情,一生的熱愛


可以參考《金庸世界裡的道士》這本小說。主角只是無敵於所有的角色,但還是受困於天地之道,萬物輪迴。一些小角色在天時地利之下也是可以給主角帶來麻煩產生戲劇衝突的。


一拳超人啊。一出場就無敵,還都是一下秒,別說失敗,連苦戰都沒有過。

可是還是很好看啊。

魅力各異的配角和反派,對現世和人性的挖掘暗諷,天馬行空又不失邏輯的世界觀以及神秘和懸念,這些就是吸引力的源頭。


把故事完整的寫完就不是爛尾。


感謝邀請。僅作為一個看客的個人意見,不喜勿噴。

無敵只是主角的某項特點而已,小說也好動漫也罷,作者所展示的都是其他東西,像《銀魂》的搞笑耍賤日常(目前只看了一點點)犀利又不失搞笑的台詞就看起來很有趣。《一拳》里,反派再厲害也就是一拳了事,但是琦玉被群眾嘲諷時的無奈,能看出無敵也有不能控制的東西。無敵都不是作者強調的東西。

其次,各種配角,不管是不是反派,性格飽滿,有明顯的特徵,起碼能分得清誰是誰,隔一段時間還能記得住。有些小說里千篇一律的情節與撲街方式,分分鐘能扔了不看。順帶一提,不在一個頻道的對話也很讓人崩潰。

我個人關注布局和伏筆比較多,事態發展等,小說里打鬥場面我多半是跳著看的。故事情節方面,要麼是對後面有用,要麼是花式的日常,不要一個套路用到底強行搞笑。可以參考下86版西遊記,拍的那麼短經費原因是一方面,還有一點就是編劇反覆推敲過,哪些是悲劇,哪些是喜劇,鬧劇等,不是猴哥打完妖怪就完事,這一點也要注意。


可以參考蝴蝶蘭的作品,比如:《網遊之近戰法師》,看了四五遍了。


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