如何擬定一個主題進行平面設計的練習?
學了軟體和理論後想要自己練習一些海報、名片、畫冊的創作,可是不知道如何擬定一個主題,想不出文案,自己擬定的要求也沒依據,不知道以後工作客戶都有哪些要求。
想問各位剛學習的時候是怎麼練得
(第二次更新中)……
好吧,看來我是第一個回答你問題的人。
先說說我吧,因為我本人是學設計專業出身的人,大學讀的是視覺傳達設計(其實就是平面設計)。大學那會兒什麼都學,海報設計、字體設計、版式設計、素描、色彩構圖等等都要學習。因為本人非常喜歡設計,所以那會兒成績總是名列前茅,參加過很多設計比賽也拿過很多獎。我以為我很優秀,所以當時信心滿滿準備畢業大幹一番。結果到社會進入專業的設計公司才知道,自己太稚嫩太稚嫩。所以沒有辦法,重新來唄。那個時候沒人帶我,是最為苦惱的事情,什麼都得自己學,自己摸索。但是依舊進步平平,
當時其實和你想的一樣,把設計練習當成假想敵,不斷的做一些連自己都覺得莫名其妙的一些設計練習。那時候意淫了好多不成熟的作品,當然今天回過頭來看,其實對我自身是有幫助的,不能說一點幫助都沒有。但是對我們自己幫助最大的是兩個事情,一個是參加設計比賽,另外一個就是自己創業。
先說說參加設計比賽這回事兒,記得13年還是14年的時候,我參加了一個15屆全國設計大師獎,因為是我是報名的海報設計組比賽,所以當時就設計了3張海報。問了朋友,他們只看不說話,我當時就知道肯定設計的不好。然後想著也不能就這麼算了,至少得那個鼓勵獎吧,然後繼續買書不斷學習如何設計海報,如何做海報排版,了解了世界上最著名的一些設計海報的比賽和一些國際大師的海報作品,那個時候是我做設計最幸福的一段時間。白天上班,晚上回家做海報設計,幾乎每天熬夜到2點多,我基本上要瘋狂了。當時一口氣做了大概50多張海報,自己也還算滿意。然後丟給我朋友看,他只來一句——你做設計做瘋了吧!其實後來發現我那些海報都是大同小異,最終我選出了18張參加了比賽。
後來結果可想而知,我獲獎了!
很興奮!
這個就是我當時獲獎的作品,至今到全國設計大師獎他們的官網上還能查到我的作品。
其實,今天再看這些作品,個人感覺並不是非常好,有很多不成熟的地方,但是這個是成長的必進之路。後來我又連續的參加其他設計比賽
這個也是我參加hiiibrond比賽獲得的獎,雖然只是優異獎,但當時的我來說是非常讓人興奮的。因為我和國內的很多優秀設計師站在了一塊兒,很多設計大獎都能看到他們的名字,在那次比賽中我們站到了一起。
當然,中途還參加了其他的設計比賽,也找不到了,我就不一一貼圖上來了。銅獎、入圍等等都有。那也是我對設計認識學習最為深刻的一段時間,影響至今。
(這個字體設計是我花了一個月時間完成的,每天回去畫一點兒,基本上每天都畫到凌晨,後來回過頭來看,還是很多地方都不怎麼成熟,但是訓練了手上的功夫。基本上除了很長的直線外,更本不用直尺或者圓規就能畫出非常漂亮的曲線、直線、圓形等。也對我們後期做連筆字體有很大很大的幫助)
(另外也翻找一些以前的手繪字體練習,接下來我也會詳細說說手繪讀設計師本身的重要性)
其實,我中間不知道了做了多少練習,很多所謂的練習我自己翻開的時候都不知道是自己設計的。所以,我不是來回答你問題的,而是來否定你的。練習是非常好的一種學習方式,但是得分方法和技巧,整天把不能見人的作品當成練習,那根本是意淫和「見光死」。為什麼這麼說呢,因為你沒有參照物。做設計必須要有參照物,也就是說你想超越誰,得有競爭關係才能真正成長。所以我建議你先期,多去參加設計比賽,把你的作品和別人放在一塊兒看看差距在哪裡,別人做的好點地方自己有什麼學習和值得借鑒的地方。你和別人站在一塊兒才知道高矮!
_______________________第二次對我成長有用的華麗分割線______________________
記得第二個讓我成長很快的事情是自己創業做設計公司。
創業那會兒,其實內心是沒底的。因為我的設計是建立在公司溝通的基礎上,很多時候我把設計做了,然後我老闆拿去和客戶吹牛,然後客戶買單了。我誤以為我設計做的好客戶才買單。其實設計很多時候是溝通的結果,現在回頭看看之前的設計真是慘不忍睹,不忍直視。那會兒在上班,我2個周才做一個logo,甚至一個月才做一個logo。我認為這樣是慢工出細活,功夫深自然做的很好。可是設計這個行業更多時候是一門社會學,需要了解各種各樣的知識,不一定門門精,但需要門門略懂。你不懂,別人就當你是外行,別說和客戶議價了,連談設計的資格都沒有。當時,公司定位的只做餐飲設計,所以我很多作品都是有關餐飲的,什麼海報設計、logo設計、vis設計等等。如果叫我做其他行業的設計,因為不了解行業,很難做好。所以自己出來創業遇到最大的問題是設計能力的有限,因為之前接觸的面非常專一,但也很窄。沒辦法,那就做價值量非常底的項目唄,先養活自己再說吧!所以,那個時候完全丟掉了自己從頭開始。然後不斷的累計,隨著設計的東西越多,積累越多,各行各業的知識也多少有了些了解。
(那個時候做過的部分標誌設計,很多時候客戶只要1個方案,而我一般要給5個方案。如何客戶要4個方案,我會給20個以上的方案)
(裡面有很多標誌設計其實並不好,現在是現在回過頭來看的時候丑的一筆。但是訓練了我對標誌的認識和看法。這個是之前沒用過的感受,哪怕那會兒我在另外一家公司當設計總監,指導大家做設計,也沒有我創業那1年所獲得的感受多。)
後來我不斷去總結過去自己進步的過程,哪些是讓我刻骨銘心的進步。我總結髮現,只有2點;
第一點是發自內心的喜歡,但行好事莫問前程。我不會刻意去訓練自己專門把那方面做好,比如和自己安排時間今天做這個設計,明天做那個練習,進步一步步提高自己的設計能力,完全沒有!其中也不乏走過了很多彎路,現代人一直強調少走彎路,這樣才能更快到達終點,但是有時候你回過頭來看看你走的彎路,它本身卻意義非凡,所以看個人對待這個問題的看法了。那個時候知乎已經有了,但是沒有人教你該如何做好設計,站酷更多的作品分享,沒人專門告訴我該如何做好設計。我就不停的練習,不停的練習,不讓自己停留下來;不斷的時候,為什麼這樣,為什麼那樣,可不可以這樣,可不可以那樣。有時候我做出了讓我自己都覺得很棒的作品(雖然現在回過頭來看不怎麼樣),但那種成就感花再多錢,給再多薪水也是買不來的!
所以,我有段時間理解了,為什麼天才都是瘋子。因為專註一件事,真的會忘記一切,忘記自己、忘記煩惱、忘掉生活的壓力、忘掉別人是如何評價自己,很多時候這群人很難被人理解。那個時候,身邊的同學很多都開始漲錢買房買車,無論工資多少,總是省下來付首付或者還貸。而我基本上全部用來買書,所以幾年下來,窮逼一個,家裡唯獨值錢的就是好幾箱書和一個蘋果電腦。所以,大家這點莫要學我!
第二點是不斷的練習,不斷的練習,不斷的練習……很多人諮詢我說,學習好設計到底有什麼竅門,然後就巴拉巴拉講解一大堆。但基本上聽的人也只是聽聽,因為當下是什麼都求快的時代。你慢人家就會說你笨,你太快人家會說你缺乏沉穩。而且加上每個人學設計做設計的思維和方法都不一樣,很難讓初學者安心下來學設計。真正讓這些初學設計的人擔憂的不是如何做好設計了,而是花時間去分辨「哪個人說的對的,我又該聽誰的」,然後不斷的打轉,不斷的猶豫不決,一年過後設計能力依舊平平。而且初學者也一直再不斷的尋找對比如何才是提高設計水平的更好方法,那個更好學那個。猶豫、躊躇不前是當下很多初學設計師做不好設計的最大問題!
但是設計真心沒有太深的套路或者太過複雜的技術要領。最關鍵是第一步不是尋找那個方法更好,而是先去做!具體的方法論是這樣:比如你先確定你喜歡什麼樣的設計,平面設計那麼多,你到底喜歡哪一個門類,例如ui設計、字體設計、包裝設計、版式設計等等。如果你是新手剛剛開始就得確定好一個方向,這個方向要非常具體。你不能說我就要做平面設計,那說了等於沒說,非常不好意思,你不可能學太好。
STEP1:咱們做的第一步就是先從一個非常細小的門類做起,這樣才能以點連線,以線連面,面面成體。當然,要做到面面成體是非常非常漫長的過程。咱們先說如何通過一個小點做起。比如我非常喜歡字體設計,那接下來不什麼都不用管了,也不用去買什麼UI設計書籍,什麼版式設計書籍,如何成為一個好的設計師等等都不用買。你要買的就只是字體設計書籍,就只關乎字體設計的書籍。然後尋找的學習資料,無論是視頻也好,圖片也罷,都是關於字體的。其他都不要管,你要非常明確不能讓它比較誘人的東西讓你分心。也不要在乎你是不是有美術功底,是不是專科班出身等等,都不要管這些。讓你真正的專註起來!
STEP2:好了,現在什麼都不重要了,然後接下來你給自己規定一個時間清單,如果白天工作,那就晚上回去做練習。如何是全職就更好。然後你給自己規定每天做幾個練習,比如一款字體練習,或者兩款字體等等。是自己的完成能力而定。另:我強調一點,做不做的好設計,或者能不能有結果,時間安排和十年如一日的堅持有非常非常密切的關係。剛剛開始幾天是最難熬過去的,但是你只要堅持21天,那基本上你就不會在糾結堅持還是不堅持了。因為21天可以養成一個好的習慣。
STEP3:最後一點,也就是最為重要的一點。就是不斷的練習,不斷練習,不斷的練習,不斷的練習……剛剛開始肯定是臨摹別人的作品,後面就可以自己給自己命題,比如可以用自己家人的名字做字體設計,根據家人的性格特點來做等等。然後不斷的去參加一些字體類別的設計比賽,把自己的練習放到站酷,知乎叫別人過來點評,去看看自己的進步。其實你只要過了第二點的要求,基本上下面的事情就是順理成章了。
STEP4:如果你前三步都走的很好,那麼接下來你就可以找一份工作了。最好是專業的設計公司,你有那麼多字體的作品很多人還是能夠接受的。薪水的話不要太高,畢竟你的技能還不夠強大。接下來你再慢慢學習版式的設計等等。學習模式就按照上面的方式進行複製就可以了。
Tips:需要說明的是以上4個步驟不一定完全對,也不一定適合每個人。但是有2點是共通的,那就是堅持和不斷的練習,重複枯燥無味的工作有時也是自己耐心的考驗,才能檢驗自己到底是真熱愛還是假熱愛!
——————————後面說說手繪的事情,希望大家關注此貼。我會繼續更新……
作者:萬恩茂
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給個最簡單的建議,你假設自己要開個公司,什麼行業類型的公司你自己定,然後你以這個公司為假想;開始從公司標誌開始往下延展,一個公司所有需要設計的項目你可以選擇性的挑出來做,有時間和精力也可以做全案,其中包括標誌和VI手冊,海報畫冊,包裝等等,然後你覺得自己做的不錯,可以去列印出來進一步了解落地執行中需要注意的問題。這只是我的思路,微小的建議。
大致如此,有疑問的可以在評論區留言。
最近在做字體設計,也是設計界的小學生,基本每天都會做一款字體,最近做的是李宗盛大哥的歌名,因為每人心中都有一首李宗盛這句話的原因決定全部做出來。手機里就這兩張圖。。。我現在是以字體vi為主,考慮轉型ui所以6月以後會開始臨摹一些ui作品練習一下。自己找主題做就好,軟體的操作基本都差不多,主要是想法。
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