對於動畫宅來說,Love Live! 提供了什麼其他動畫作品沒提供的新感受?
感覺能成為一股熱潮,除了運氣,還有因為它提供了新感受。但這個新感受是什麼呢?
「新感覺」大概是搭上了聲優偶像化的順風車,讓live,event和聲優本身也成了企劃的主體大家從看紙片人變成了看小姐姐(笑) 在LL之前,上一個大熱的偶像題材宅向IP是偶像大師,但由於niconico和主機裝機量的局限性,沒能產生足夠的話題效應,第一次動畫化也因為題材的關係做溴了,失去了進一步擴大市場的機會 從2010年企劃開始的時候,「LoveLive」就緊緊的和九個聲優綁在一起,線下活動,多媒體化,周邊合作,這些看上去理所當然的事情,真正把每一方面做好的作品卻並不多
這裡以九人之一的南條愛乃的twpro增加數為例
這是2013年6月的主要聲優twpro數
水樹奈々 19774 件 沢城みゆき 1786 件 茅野愛衣 702 件
田村ゆかり 5837 件 平野綾 1494 件 栗林みな実 634 件
花澤香菜 4508 件 伊藤かな恵 1440 件 加藤英美里 472 件
坂本真綾 3898 件 井口裕香 1396 件 能登麻美子 422 件
茅原実里 2821 件 阿澄佳奈 1394 件 佐藤聡美 394 件
堀江由衣 2396 件 悠木碧 1161 件 斎藤千和 296 件
豊崎愛生 2414 件 日笠陽子 1076 件 丹下桜 266 件
小倉唯 2097 件 高垣彩陽 1041 件 桃井はるこ 263 件
竹達彩奈 1987 件 井上麻里奈 1012 件 南條愛乃 229 件
戸松遙 1924 件 壽美菜子 984 件 中原麻衣 217 件
喜多村英梨 1828 件 釘宮理恵 750 件 金元壽子 216 件
通常認為的LoveLive人氣爆點是2014年的4月的二期動畫
然後這是14年4月的數據
坂本真綾4594 小倉唯3524 茅原実里3177 堀江由衣2809 豊崎愛生2735 戸松遙2540 竹達彩奈2510 三森すずこ2271 南條愛乃2224 沢城みゆき2204 喜多村英梨2038 悠木碧1734 井口裕香1718 內田真禮1522 阿澄佳奈1432 伊藤かな恵1397 早見沙織1366 平野綾1359 日笠陽子1274 茅野愛衣1242 上坂すみれ1199 井上麻里奈1165 佐倉綾音1170 雨宮天1150 內田彩1141壽美菜子1090 高垣彩陽1066 東山奈央1064
增幅達到了接近10倍
而這期間她自己並沒有接到過其它高人氣主役 聲優偶像化在「御三家」時代還停留靠往主流音樂界來提高受眾的思路,這對聲優的能力本身要求很高,像水樹奈奈級別實力的聲優屬於可遇不可求的類型,「聲優偶像化」的核心是「聲優」,必須要靠作品來進行營銷。作品本身的曝光度和話題性就像前文所說的一樣,要多方面的資源並用,event,live,質量穩定的動畫/遊戲/廣播缺一不可。而其它類似的將聲優個人綁定與虛擬形象綁定的作品(比如「黑白小姐」)往往都由於作品定位和幕後推手推廣力度不足而沒能引起足夠的話題性。 而反觀LL,用的是受眾面夠廣的載體(電擊GS 手游 TV動畫),有足夠的沉澱成本(10年企劃開始到13年的動畫化),足夠強力的幕後推手(三家聯合),商法有前人探路(K-ON) 這些要素結合在一起,成功只是「聲優偶像化」時代的必然,在這個時代節點上必然會出現這麼一部IP而已。原本5年前K-ON是可以做到這些的......全方位的推廣,你可以從任何一個推廣渠道入坑,再通過無窮無盡的梗把你栓死在這個船上。最關鍵的應該是二三次元之間的牽絆吧。360度全方位打擊,加上本身並不低的質量,我從未見過如此藥效強勁之葯。
利益相關:頭像不知羞恥的回答一下,因為LL是一個企劃,和二三次元的結合。
像大部分人說的,動畫前的沉澱帶來動畫後的爆發。反過來說,其他大部分動畫都是動畫火了之後才做三次元的活動、Live。
其次是二三次元的結合。
動畫說是廣告不為過,但我還看到動畫不僅僅是動畫,還是這個企劃和μ"s九位的發展。從400多張的一單到以萬人次計的live,從空無一人禮堂到耀眼的LoveLive舞台。能量太正。
二次元偶像的宗教性。(可能和我沒接觸過偶像大師也有關??)我本來就不是偶像宅,對真人live一向興趣不大,都看了LL,可見官方這套組合拳確實厲害,總有一款適合您。
ll是一個完整的坑錢生態鏈
我想起了很久以前的「我為歌狂」原來現實可以像動畫一樣耀眼啊。
理想化的偶像。理想與偶像結合起來的力量,遠超過單純的理想化故事與偶像的加和。但是我不太感冒誒,果然是因為我是黃婷婷的唯飯嗎?
「這幫人——從企划到執行——為了讓我乖乖掏錢買圓盤買塑料小人,真是遠超他人的大力組合拳啊。」
推薦閱讀: