BurNing 為什麼一直拿不到 TI 的前三名?
英雄遲暮,各種黑子狗都來咬上幾口....
???
足球什麼的輸了你還可以賴黑哨,賴草皮,電子競技輸了只有一個理由
菜Mushi,加入DK之前以嗜血聞名,加入DK後,團戰不會打了,大招不會放了月如和XB,當年中國頂尖的二三號位,把一個垃圾隊伍帶起來後由於Burning帶不動Pis和KingJ又被召回,當時都是很強的選手,在DK第二年第三年為何變成那樣了?為什麼Burning多場比賽的參賽率僅有14%而傷害還不如個天怒高?這個需要走近科學來解答了
世界dota第一人?呵呵
sg崩了沒地方虛曲了吧
一代版本一代神,只能說Burning已經不適合現在這個版本了。
回到當年那個沒有綠杖,沒有推推,吹風算半個大件的年代。一個無解肥的SPE靠大招就能收掉後排的LION冰女小Y。你還記不記得有一場比賽,水人和猴子在高地來回僵持三個回合,8個醬油站在後面OB。在那個年代裡,是猴子先掏出輝耀散失,還是水人先掏出分身黑黃,基本就決定了比賽勝負。那個年代大哥之間的戰鬥是醬油們不可能插手的,那是一個強調Farm的年代,Burning脫穎而出也正是因為他出色的打錢能力,如同雷達一般的反GANK能力。
但是隨著新版本的到來。僅靠一個大哥再也不能主宰比賽。Burning無與倫比的打錢能力反而成了一種負擔。只要有他的戰隊,不論之前是三核體系,推進體系,還是帶球體系。最終都會變成玩命四保B。不論是敵法,還是小娜迦都是以犧牲了4個隊友的經濟為代價打出碾壓的經濟優勢。只不過,這已經不是靠1個大哥帶4個醬油就能打過3個大哥的時代了。
Burning一直努力改變,TI4的DK拿出了最深的英雄池。但到了敗者組的決勝局,DK依然拿出了帶小娜迦的推進陣容。那時候,我心裡默默的嘆了一口氣,同時又有些欣慰。有B神的DOTA,依然是回憶中那個陪伴我學生生涯無數個不眠之夜的DOTA。
CNDota TI6祝好。TI4中DK打法不是很適合這個版本節奏,總是要拖後期,但是以他們個人實力明明不必這麼艱難的,論選手個人實力DK應該是不虛NewBee的,關鍵是打法太落後了。
這是五個人的遊戲啊
不能這麼說.一個c位能保持這麼多年.有幾人能做到?況且dk的打團榮耀,變成了帶球榮耀.說多了都是淚.帶球不適合這版本.想想當初各種完美團.現在經濟領先2w多被翻呵呵呵.
今年鱉皇的Ti7之旅結束了,有點感慨。
我鱉今年遇到了挺不錯的隊友,boboka,op,Q和xxs都是很強的選手,有時候打的很靈性。
op很多時候打中單都能夠打的很好,輸出也給的很足。
今年隊長VP的時候,估計就是他們隊整體狀態最好的時候了。
可能是被newbee從勝者組打下來之後狀態沒有調整好。整隊的狀態都不是很好。
BP上面來說,有點菜。打老乾爹這兩局都是打不出陣容的優勢。
覺得有點可惜,畢竟我鱉已經29歲了,最後還要被別人的敵法師嘲諷了。我看完之後,我都覺得很傷心。
第一次接觸老鱉,是ti4的時候。當時忘記了是打哪隊,對面情誼送了一局,我鱉選的敵法師。那局裡面解說介紹的這個敵法師冠名者,讓我對他有了很深的了解。那打錢的能力。最後當然還是2:1被淘汰啦。
之前有wings打比賽,我老鱉在後面看的圖片。真的好心酸。
不過我鱉菜也可能是原因。版本已經和以前不一樣了。
而ig的陣容變化不大和dac的時候。我那時候和盆友說,ig的人挺靈活的,為什麼套路都那麼相近,和dac沒什麼大變化呢。
盆友說:可能為了照顧老鱉吧。
老鱉遇到了一群想幫他圓夢的隊友。但是最後還是沒能拿到冠軍。
看ig的比賽的時候,三四五號位給我有之前看wings比賽的感覺。
最後也心疼一波wings。
只能說我tm熬夜看ti6的動力已經沒有了
過於膽小,太保守了。你可以仔細看看每屆ti的前三名,有哪個隊伍純粹靠自己補刀好,打好了六格神裝,又打盾,再等自己方大哥有買活,而對面大哥沒有買活打贏了?冠軍是靠實力勇氣和運氣得到的,不是你想問穩就能穩的住的。我現在還記得ti4,DK戰隊險些輸給那隻很弱的東南亞隊伍,心態太畸形了。
如果是來嘲諷的就算了,宇宙第一c只是曾經的榮耀和對他過去取得成績所付出努力的尊敬,更多的只是玩笑成分,burning最近狀態下滑有目共睹,dk失利很大一部分鍋都是burning和mushi的,前期迷茫,中期迷茫,後期發現沒法玩,dk唯一的優勢就是對推塔時機的把握,對線的理解以及抓人的節奏,發育速度,資源分配,團戰執行力,boss的處理都和一線隊有一些差距。
鱉蝗
為何是BurningTI4決賽圈兒16支隊伍,有13支隊伍65個選手拿不到前三,誰規定偏偏burning就一定要拿到前三了
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