Ubuntu for phones 有哪些值得關注的特性?

官網:http://www.ubuntu.com/devices/phone

官方介紹:https://www.youtube.com/watch?v=cpWHJDLsqTU https://www.youtube.com/watch?v=kXWnMTm7We8

牆內:

Ubuntu for phones - Trailer | http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2NzY1MzA4.html

Industry proposition | http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2NzIxMzYw.html

在 Galaxy Nexus 上體驗 Ubuntu 手機系統 | http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2ODA1ODk2.html

Ubuntu 手機上手演示 | http://v.youku.com/v_show/id_XNDk2Nzk2OTk2.html


熬夜看完了視頻,簡單列舉幾點印象較深的:

  • 屏幕的四個邊緣都是手勢熱點,左邊是常用 apps,上邊是搜索和快捷開關,右邊是返回之前的 app,下邊是 app 的控制按鈕。你的應用內容可以充滿整個屏幕,甚至沒有狀態欄和控制按鈕。
  • 強大的搜索,可以同時搜索本地和在線的內容。比如搜索 apps 時,不但會給出已安裝的 apps,還會搜索商店裡可供安裝的 apps,這一點和桌面版的體驗是一致的。
  • 可以通過語音操作應用。
  • 獨特 home 屏幕,包括最近的 app、音樂、視頻、消息等等,類似於 Windows Phone,home 屏幕不只有應用,而且有信息。
  • 既可以運行 web app,也可以運行 native app。Web app 也是「一等公民」,也可以使用系統的通知系統和消息系統,和 native app 地位相同,不再是瀏覽器里的一個標籤。這一體驗也是和桌面版 Ubuntu 一致的。
  • 提供 native app 開發工具 QML,使用 C/C++、JS 等語言。
  • Ubuntu One 雲服務,支持各大平台,已經有了相當的基礎。
  • 它仍然是 Ubuntu,也就是說之前用於管理 Ubuntu 伺服器的工具也可以用(對於企業用戶很有用)。
  • 對於製造商,只要你的手機支持 Android,理論上就可以支持 Ubuntu。


Pros:

? 比起 iOS 更開放

? 比起 Android 可以用 C 開發,性能可能更好,另外 Google 也在封閉 Android,看上去 Ubuntu 還是更開放。

? 比起 Windows ,應用不用特別重新設計就能兼容(裝逼遭雷劈說的就是Windows)

? 巨大的 Ubuntu 開發者群體,要知道 Google 在 Andtoid 之前也沒有一個像樣的Linux 發行版。

? 好奇心紅利。

Cons:

? 2014前沒機器,一年蛋糕被搶光也說不定

? 卡成一筆,詳見 theVerge 上手視頻: http://www.youtube.com/watch?v=kXWnMTm7We8

? 操作的可用性太差,全局手勢絕對是看起來爽,用起來抓狂的體驗。什麼在界面上都沒有暗示,Windows 8 的教訓還不夠嗎?還有通知欄要數著像素往下拉出不同的內容,這不是找死嗎?

總體來講我還是覺得這個系統有點戲的,就是千萬別等到2014再出機器。


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哈哈,看來有不少人也在關注這個新傢伙,其實關於產品特性在官網和視頻里已經講的很詳細了,簡單提取一些我比較關注的哈。

  • 對手勢的使用要比Android和iOS更多,也更大膽,例如向右滑動切換至喜愛的程序、在界面底部下上滑動切換出具體的控制操作、在頂部手機狀態欄左右滑動切換具體的控制欄目等,隨著硬體屏幕的增大和人們對點擊這種老土交互方式的拋棄,在屏幕上大量使用手勢操作應該是將來的發展潮流,甚至手勢可以是通過感應器觸發而不只是屏幕;
  • 非常重視Web應用,它可以像原生應用一樣使用系統功能,例如系統通知等;對OpenGL也做到了全面支持,同時提供了一個驚人的本地開發環境QML(剛才QML);
  • 強大而智能的搜索功能,如果你搜索的是人,則提供人的信息,例如FB/TWITTER的信息,而如果你搜索的是電影,則會提供電影的信息,它總能找到你想要的那個;
  • 可以根據用戶/企業需求自由訂製系統,無論是訂製界面風格、數據內容、應用程序等都可以輕鬆支持,還可以做到雲端訂製,同時支持多達40多種語言,真正的全球性解決方案;
  • Ubuntu手機可以和Ubuntu電視/電腦端結合的更緊密,例如你的應用程序一次編寫後,將有可以在多個平台上使用;
  • 系統默認提供Ubuntu One雲空間,我認為這個有可能成為Dropbox/Google Device的對手;

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我可以說就是一個(妄圖)出來混個臉熟的貨么(實際上ubuntu桌面版都沒人搭理,我都不想去想像phone了)

特性么:

1.全手勢,最大的(其實也是唯一的)亮點,可惜不是什麼好功能,沒幾個非geek願意對著說明書把每種情況下的手勢背出來的(而且不是自然手勢,是生硬的定義的莫名其妙的手勢),這就是為啥普通人從來不用vim,emacs的原因。win8就死這上面了,ubuntu不過是想死的更徹底一點,可以理解,linux陣營面對普通用戶(非geek)的時候都喜歡多角度全方位把自己往死里整,所以桌面佔有率才保持的如此犀利。

2.html5應用,說實話,應用生態根本就和能用什麼技術開發毛關係都沒有,現在蘋果就算禁止html5應用ios上的應用依然是最好看最好用的,andriod就算只能用java他依然是功能最強大的,何況他們還沒這麼做,你ubuntu就算什麼技術都能用依然是應用最少的。實際上就技術的友好性,我沒看過比MS更好的了(幾乎0配置,文檔無比齊全,開發工具近乎完美),但是看看WP的應用狀況吧。

3.上方的狀態欄,我也不知道這點算好不算好,感覺還行,就是實際操作的時候要不要一點一點慢慢對啊。。。。。。我看視頻里用的人拉的真心吃力啊,仔仔細細的對那個小小的圖標

4.卡的很,這點和unity也保持了一致,unity就是點了圖標感覺和沒點一樣,再點還是沒反應,然後一開一大堆。


1. Ubuntu for Phones,就是一場對於『滑動手勢』的濫用

左滑動作、右滑動做、下滑動作

這三個動作加上觸控屏標配的點擊和縮放,基本上就是Ubuntu這個系統的全部了

摒棄按鍵功能提供的功能,把滑動指令作為系統指令,說是在是一件很危險的事情

首先就是誤操作問題,所謂『絲一般的順滑體驗』永遠伴隨著誤操作率的提升,從此你手指的不經意間的滑動,可能會觸發一個程序切換帶來的悲劇

然後是對於App程序的限制,按照Ubuntu這個套路,像是Clear和Chrome這種對於滑動操作很有見地的軟體在Ubuntu上估計也只能回歸傳統的『點擊 + 框內滑動』操作了,邊緣滑動的系統化估計會導致Chrome移動版交互設計師暴走吧……

2. Ubuntu for Phone,就是一場程序員的狂歡

為什麼要說是程序員的狂歡?

首先這是一個開源系統,開源給程序員提供了一個完全沒有阻擋的狂歡空間。相比Android的那種複雜的系統構架(主要是該死的Java虛擬機),我相信程序員在他們熟悉的Ubuntu系統構架上可以做的事情肯定遠遠多於Android

再一個就是Native App支持通過C語言來編寫,這對於程序員來說簡直就是頭頂青天啊。這年頭iOS把程序封在一個小盒子里,Android把程序封在Java虛擬機里,對於很多『自命不凡』的程序員來說,製作這兩個平台上的移動軟體簡直就是『生不如死』。現在好了,Ubuntu系統,C語言framework,這下子整個系統都是程序員的了,從此沒有限制,簡直就和狂歡一樣

最後就是網頁程序員也頭頂青天了,從此和什麼C/C++程序員平起平坐,系統許可權一樣,接下來就是真正的比技術的時間了

3. Ubuntu for Phone,是一場『發燒友』的盛宴

2014年才會出機器,在2013年年初發布

這一年幹什麼?測試、宣傳

為什麼發布時要特地使用Galaxy Nexus來演示系統?

這就是告訴所有Android用戶,你們的手機,說不定就可以安裝Ubuntu for Phone

相信不久之後網上就會出現Ubuntu for Phone的Alpha版本,然後就是數量龐大的自願參加測試的『小白鼠』

嘿嘿,是不是有點MIUI的感覺?

先通過其他手機設備建立自己的用戶群,然後發布手機

到時候買Ubuntu Phone的Fans,我們是不是能用『發燒友』一詞來翻譯呢?

======體內酒精含量:0.4%======

說是在本人很看不慣Ubuntu這次的發布,因為這和MIUI的套路太像了,不經讓人覺得這貨後面的發展會和小米一樣

再一個就是本人很看不慣這種『沒有正式版就開發布會』的事情,先整出個殘的讓用戶來當小白鼠,這種行為實在是太噁心了,感覺就和QQ每年發一大排Beta版一樣

說實在,看完Ubuntu這次發布,真是不禁覺得中國互聯網企業在價值觀輸出上,真的做得很成功


它是一個基於ARM的GNU/Linux發行版,社區驅動,開放,沿襲了Debian包管理機制,應用開發主要基於Qt(Qt Creator很棒!),吸收了Android底層中的不少東西。

技術層面的東西不必展開談,能寫一篇碩士畢業論文出來。簡單的說,它是Linux,而Android不是,說Android是Linux發行版的人都是技術官僚,包括Intel的CTO,bullshit;Android只是用了Linux的內核和工具鏈而已,但它不是Linux。

在眼前和可見的未來,Ubuntu Phone都不是面向普通消費者的,但它在Linux開發者社區中也一定會有影響力。

商業成功的關鍵是是否有手機企業願意投注在這個平台上,是考驗Ubuntu和Digia/Qt的運營能力的時候了。

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任何試圖讓Linux成為Unified General Purpose OS的努力都會遭遇可恥的失敗;Linux過去不是這樣的OS,未來也不會;但是任何人也無法否認Linux是Most Versatile的OS,過去如此,未來也是如此;OS不是信仰、宗教、哲學,它是一種你解決問題的工具;做產品,若庖丁解牛,順勢而為。


個人覺得,視頻中最大亮點是在Google三兒子上演示,引用BBC News的話,

The code will initially be released as a file which can be installed on Samsung"s Galaxy Nexus phone, replacing Android.

不知道有多少人準備刷機了。

Ubuntu for phones和Android使用相同的驅動,生產Android手機的廠商可以直接使用,讓手機的預裝系統多了一種選擇。值得一提的是裝載Ubuntu系統的手機沒有Java的開銷,在入門機上也能有很好的運行效果(官方說的)。

從體驗上看,去除了鎖屏功能,加入了更為豐富的手勢操作。

沒有鎖屏功能是否容易觸發誤操作,這隻有實際使用過後才知道,但這至少避免了和iOS、Android在鎖屏專利上的衝突。

手勢操作運用更多,操作起來會更加便利。這裡本人保持一個辯證的觀點,如果系統使用過多的默認手勢,App能用的自定義手勢空間就非常小,這對App的設計者來說考驗更大了。

從開發來講,支持web app和native app。Ubuntu給了Web App非常大的權利,甚至可以使用系統通知,從地位來講和native差別不大了。如果覺得html受限的話,官方也提供了開發工具 QML,使用 C/C++、JS 等語言。

這樣看,web開發人員可以直接過渡到開發Ubuntu App上來,對於已有web app的應用比如FB等可以很快在Ubuntu上使用。等到裝載Ubuntu的手機正式發售時,就能有一大批App能夠直接使用,不會像Windows Phone開始時App那麼單薄。

其他方面,感覺其他平台都有,算不上特有的了。


Ubuntu將要推出Ubuntu for Phones, 以此進入移動操作系統領域,讓本來已經火熱的手機系統競爭更加激烈。在蘋果的iOS和谷歌的Android安卓已經占駐了絕大分部市場的今天,Ubuntu的移動系統有些遲到,而且現在也不過是宣布要推出,真正到消費者手中的產品還要等到2014年,誰知道一年後的移動設備市場將會是什麼樣子?

作為一名Ubuntu桌面系統的老用戶,我總感覺Ubuntu喜歡跟風,早些年為了上網本推出一款上網本系統Ubuntu Moblin Remix,最後不了了之。後來Android大火後,又搞了一個Ubuntu Android, 我甚至是從記憶中翻出來Ubuntu還搞過這麼個東西。到現在Ubuntu又搞個完全Ubuntu化的手機操作系統。市場還歡迎這位遲到的選手嗎?它的前景能有多樂觀呢?

相比硬體配置和操作系統相對規範的台式機,移動設備領域依然處於「嬰兒期」,從這個意義上,Ubuntu Phone和Windows Phone甚至Firefox OS的出現還可以為市場的第三把交椅爭一爭,多一些競爭對消費者不是壞事。比起簡單傻瓜化的iOS iPhone之流,總還是有些Geek用戶喜歡真正的自定義、更加透明的配置、更加開源化的折騰,反正人生在於折騰。甚至總有些用戶以此來標明自己與使用著Android或者iPhone的父母和朋友們的不同,也許Ubuntu Phone正是為這部分用戶推出,這也滿足Ubuntu創始人Mark Shuttleworth的願景,某天坐在火車上,看到旁邊的傢伙用的正是自家推出的Ubuntu手機系統。

從Mark Shuttleworth的演講中可以看出,這款手機操作系統基本上是一個「桌面/移動」設想,我個人的理解是把桌面版的Ubuntu搬進手機,把手機版的Ubuntu放大到桌面,並試圖實現無縫轉換。這也正是蘋果iOS和Mac, 微軟的Windows 8和Windows Phone 8要進行的融合。事實上,Ubuntu最近兩年來的Unity界面也是為今天的Ubuntu for Phone作鋪墊,下一個Ubuntu LTS版本Ubuntu 14.04據說將要實現這種徹底的整合,一個發行版任意安裝在台式機或者手機設備上,整體而言是個不錯的點子。

然而,至少從現有的條件來看,移動設備和台式機設備之間有著天然的不同,輸入方式、輸出屏幕尺寸、CPU功耗、移動計算需要的電量供應,決定了這種整合之艱難。比如時下幾乎所有智能手機那雞肋式的電池使用時間,Ubuntu for Phone能解決嗎?我甚至看到Ubuntu Phone在高端設備中將採用Intel的Atom晶元,這麼看來Intel任重而道遠。至於Mark Shuttleworth關於HTML5和原生應用之間的取捨,我不懂開發,但直覺告訴我未必有那麼簡單。因為我們看到完全原生應用之路的iOS和至今還遙遙無期完全HTML5之路的Firefox OS.

另外一個問題,移動設備的系統中涉及到大量的專利技術,專利技術的本質是限制對手要做自己想做的事,在大腕Google Android都面臨與蘋果iOS之間諸多專利之爭的現實下,Ubuntu for Phone將來如果大行其道後,這些非開源公司能坐視不管嗎?Ubuntu for Phone又是否有足夠的財力和精力來應付這些爛事?

Linux桌面系統從開始到今天,市場佔有率不足2%,到如今Ubuntu要進入移動領域,其前景很難說有多樂觀,這其中不僅僅是個技術性問題。作為一名對Unity界面非常不滿的Ubuntu桌面老用戶,我對Ubuntu for Phone的出現表示歡迎,但對其前景抱著謹慎樂觀的態度,雖然我看到不做核心系統而只做硬體裝配的中國手機廠商似乎在歡呼雀躍。

移動領域很重要,不過,Mark Shuttleworth先生, 請不要相信那些天天喊著「桌面已死」的人士,只須問他們一句:你們那些「桌面已死」的文章是在手機等移動設備上打出來的嗎?

原文鏈接:一名Ubuntu老用戶對Ubuntu手機系統的評價


烏班圖有固定用戶群

相比所有系統中更加開放的系統 有一個linux社區。 圖形界面的設計不錯可能比android還要好些, 操作的基本設計也是手勢觸摸滑動 ,更加符合當前硬體的特性 。比如谷歌就是不明白手機屏幕上的空間有多貴重 偏要搞一個這麼粗的黑條 還很不方便影藏 雖然第三方插件可以解決它 不過總的設計理念就比較落後 塞班再改造 也是老了 烏班圖的桌面系統是最便宜的不要錢的 也不想chromeOS那樣缺乏進入這個缺乏活力的市場的入場券 畢竟烏班圖本來雖然玩不轉但也在玩 況且chromeOS也沒把無縫連接放在核心價值里

專心做系統

不會有應用上的衝突,比如微軟的ie和其他的瀏覽器衝突 ,skype又和微信什麼的打架, 谷歌地圖和ios地圖打架。也不會有硬體上的衝突 比如三星做大了就不想要谷歌 微軟自己搞平板把諾基亞徹底賣了 谷歌自己做好底子了 就想自己買了摩托羅拉來做 不和別人玩 別人要玩 他就卡住內容 要用android就要用一堆谷歌應用等到谷歌應用覆蓋夠廣了 別人怎麼做也是硬體 沒有內容的賺頭

看重雲以及web應用

就要看看能不能比黑莓的那個瀏覽器跑分更加高了 當然firefox os也要推出了 感覺也可能會打起來 不過firefox os不像是一個完整的系統 更加像是web應用的launch 用來管理應用和實現搜索會比較簡練 烏班圖有widget歡迎頁widget 不知道能不能拓展開 鎖屏對於電容屏手機來說的確有點雞肋 可能有類似jolla的最近打開過的頁面 下拉欄也做的很有趣 dock也很符合大家的使用習慣 手機操作系統不斷pc化的同時pc的操作也逐漸向手機靠攏 比如更大的圖標 以應用為中心等等 手機版相比谷歌的優勢就是高效能 可能執行效能可以超過ios至於應用數量。

pc手機平板無縫無障礙

烏班圖本來應用就不太多 所以在做這件事情的時候沒有負擔 比如google就會考慮有沒有必要呢?我們的桌面應用基於瀏覽器和網路 殺入操作系統還要考慮安全啊 系統效能啊 遊戲支持啊 完全不是一個級別的 自己業務也不在那裡 蘋果核微軟在桌面上的應用積累比較大 諾基亞寧願拋棄meego也不願意拋棄塞班就是應為有積累 要是現在廢棄原有的應用 開發群 會非常的損失 損失原本的優勢 烏班圖有一個不錯的底子(指系統和生態 不過因為環境因素應用生態沒有開發起來 )現在恰逢亂世 機會更加大一些


不解決反打包黨問題,會死


今天Ubuntu公布了一條新聞:魅族和BQ將作為第一批合作生產商發布搭載Ubuntu的手機。

Canonical announces first partners to ship Ubuntu phones around the globe

所以這個問題其實 @李楠來回答最合適:為什麼魅族選擇Ubuntu?

看了這個問題前幾名的答案,都是在UI交互和技術的層面和其他系統作比較。我倒覺得,最值得關注的是「One System」的概念,就是手機/桌面一體機:在路上是手機,回到家和顯示器連接,就是桌面機。在這一點上,Ubuntu相比iOS和Android有著天然的優勢,因為它一開始就是為這種使用場景而設計的,而iOS和Android都是純粹為手機而生,和桌面系統的融合必然存在很多技術上的難點,即使能融合成功,這兩大平台上大量App向桌面移植也不是那麼容易的事情。業界總在流傳iOS和OSX的整合,以及對Android/ChromeOS的種種推測。桌面移動整合這一方向是確定的,但是道路也是曲折的。

和iOS/Android這樣強大的對手正面競爭(拼UI設計等)是沒有勝算的,正確的策略是凱文凱利說的nibbling at the edges,可以通過一個顛覆性的概念,把整個品類(手機OS)變得irrelevant。當所有人都在使用「一體機」的時候,你還在用「手機」那就弱爆了(即使是蘋果生產的手機),就像今天所有人都在用智能機,而你還在用功能機的感覺一樣。當然,要讓消費者接受Ubuntu的一體機,必須儘快爭取到大量的開發者把應用遷移到這個平台上,Ubuntu能不能做到這一點,很難說。

還有些答案說,Ubuntu Phone頂多就是geek的一個小眾產品,這不能成為看衰的理由,PC和互聯網一開始都是Geek群落的「玩意」,但是今天呢?


Ubuntu 智能手機系統(手機 | Ubuntu)目前是在歐洲的BQ Aquaris 手機以及中國的魅族MX4上搭載了,Ubuntu Scope開發(Scopes | Ubuntu 開發者主頁)是手機上的最大的 亮點。Ubuntu的Scope可以理解為手機上根據不同內容類別呈現的一頁頁的主屏,通過主屏你可以直接看到聽到所有你需要的內容服務, 從電影、音樂、周邊服務、頭條新聞、以及日程提醒。 根據每個用戶的喜好習慣,每一頁的Scope內容都可以按用戶習慣個性化調整。


感覺他在把用戶往好用的相反方向帶,目測最後只會淪為一個geek的玩物吧,跟桌面版的Ubuntu結果肯定差不多


  1. 幾周後就會有適合Galaxy Nexus的image放出,可以實測了!(Ref:http://www.youtube.com/watch?v=kXWnMTm7We8 )
  2. 兼容Android機,玩起來成本很低,可以不用買新手機,Geek們有福了
  3. 手勢控制、滑動特性神馬的已經不稀奇了,這稱不上亮點
  4. 最終會是個Geek機吧,或者是用來滿足某些特殊應用的機器
  5. 如@程志達所說,別拖到2014了!


記得09年就看到過「Ubuntu計劃兼容Android程序」這樣的文章

如果短期內真的做出來了

個人覺得還是很有希望的


消息通知比較獨特 這個可以說更直觀了

日曆事件以圖片的方式展現,但是如果沒有圖片顯示什麼呢?

哇,最上面的包括電池、wifi應用也可操控

搜索也挪到了上面這個還是比較贊的,給力

鎖屏界面到沒有看出其他的特性,感覺一般

應用,這個是最重要的如何增加專用的應用呢,這個是關鍵!!!!!


特徵就是安卓機兼容性和web應用,相信會和chrome os死的一樣殘


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