為什麼說《Fate/Zero》的畫質接近劇場版?如何判斷 TV 版動畫的畫質好壞?
都說Fate/Zero的畫質媲美劇場版,但是沒有看出來其它動畫差到哪裡,比如同為10月秋番的《Guilty Crown》、《Last Exil》等,那麼如何判斷畫質的精良與否呢?
另外,押井守曾說過花在畫質潤色上的大部分時間多數觀眾是看不出來的,想知道這部分潤色具體是什麼? P.S.我基本都是看720p、單話300M以上的文件,因此基本可以不考慮壓縮編碼的影響了。
對於動畫而言最基本的標準是還原事物的運動狀態。假如從這方面入手的話,FZ只能算是中等偏上。因為製作資金有限,不少原作里的意境沒能表現出來,打鬥也只是在幾個關鍵動作里加入長對話,很少有一氣呵成的連續動作。
但是FZ的所謂畫質好還有另一層意義,那就是靜態畫面的優秀,以及光影爆炸效果的細膩。ufotable大量引入CG軟體製作動畫固然有成本上的考慮,但毋庸置疑,他們確實很好地把CG效果和手繪動畫結合在了一起,並且樹立了TVA的一個新標杆。考慮到如今日本動畫產業資金體制上的問題,即便CG在傳統美學意義上很難超越手繪,它也依然有其積極的意義。
最主要的指標是單話活動幀數、關鍵幀(原畫)走形程度、補間幀數量及質量。另外就是背景複雜度、背景數量、背景細節動畫
作為一個普通飯,最直觀的感受就是人物的走形程度啊喂! 「因為不可能每個鏡頭都是原畫所以必然會請很多人一起畫所以質量會參差不齊」好像記得在哪看過這個解釋 所以就算是年度檔也有男主角的臉變成鞋拔子的時候好么! 所以當發現超過十話人物都沒有走形就可以感激涕零的開始關注情節了……
推薦一個花開吧的神貼,雖然不是關於F/Z,但是你可以看出如何從細節分析一個片子的作畫質量http://tieba.baidu.com/f?kz=1047858168
最簡單的,就是從人設、幀數、光影、透視等角度來看,有無數的TV番(哪怕是大公司)都有在某幀的作畫崩壞或者是不注意細節的地方,而劇場版因為其製作時間長、投入成本高很少有這些問題。
fate/zero至少從來沒出過細節問題,但是究竟精細程度能不能達到要求還不一定,因為他的場景相對來說比較簡單,光影布局不複雜,所以很難判斷其作畫質量有沒有達到劇場版級別。但花開伊呂波的前3集那就是神一樣的製作。。。。我想可能是把它和以前的FATE/STAY NIGHE相比較而言吧,是比以前的動畫畫質好多了,和FATE/STAY NIGHT的那個劇場版畫質差不多。 如何判斷畫質好壞……我不知道你是要問只是欣賞的層次還是從專業角度來問。如果要看一部動畫的畫質好壞最直接就是上視頻網站去看,非常直觀可以看出來。如果你想從專業角度來看的話,你就要了解動畫的製作公司和監督,以及承擔部分場景製作的其他公司,不同公司和監督對畫質的要求是不同的,一部動畫的不同場合及劇情對畫質也是不同的,OP和高潮部分或劇情重點畫質要求是要達到一定指標的。假如你就是想知道一部動畫的幀數什麼的,你就下一個專業軟體邊讀幀邊看動畫吧。
我也看到過類似說法,不過對於所有的「都說」我都持懷疑態度。
個人看法:大概前四五畫的時候,節奏緊湊,劇情緊張,畫面精美,而不會像普通動畫版的拖沓(主要原因是劇情多吧)。 最近出的七、八話明顯有質量下降,個人感覺,論壇討論也是這麼說,大概是預算太高的原因
如果用文件大小來衡量300m一集算好的話。那18GB一集的豈不是上天了
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