如何評價2017年4月11日下午樂視發布的「樂Pro3雙攝AI版」?

目測賈總不會出場


驍龍821換成聯FUCK X27,摩托變單車。紅米note4玩遊戲能達到3.5小時?我們一定再少點!


樂視果然是沒錢了,發布會都開不起了。

以後直接發布PPT,

化反

這件事就交給媒體和消費者自己動手了


上圖。

哦不對,是這張。

現在的手機廠商,一個比一個逗比。

———假裝乖巧的分割線———

聯發科x27,一核有難九核圍觀(大霧)。

看樣子樂視買不起82x系列了。

另外所謂的ai很難說是真正的ai。

等上手吧,反正我沒錢233

還有樂視什麼時候才能放棄ID無邊框啊……


手持樂2作答。

有誰和我一樣看到後置攝像頭的貼紙覺得特喜感嘛?

反正我是被戳到笑點了哈哈哈哈哈哈…


幾乎沒見媒體報道


哈哈哈哈哈哈哈哈

哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

嗚哇啊哈哈哈嘿嘿嘿嘿哈哈哈哈哈吼吼哈哈哈!

啊哈哈哈哈哈嘿嘿哈哈哈哈哈哈哈哈嘿嘿嘿嘿哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝


謝邀,上圖!

樂 Pro 3 雙攝 AI 版體驗:樂視花半年「打磨」出了一部怎樣的手機?

昨天,樂視控股發布公告,樂視移動老大從馮幸換成了阿不力克木·阿不力米提,向賈躍亭直接彙報。而距離這次巨大的人事變動僅過了一天,樂視就發布了過去半年以來的第一部新手機——樂 Pro 3 雙攝 AI 版。

在經歷了無數波折之後,樂視做出了一部怎樣的手機?我們一起來看一下。

樂 Pro 3 的升級版?

從產品命名上可以看出,樂 Pro 3 雙攝 AI 版並不是一款全新設計的產品,而是在樂 Pro 3 的基礎上做了一定的「改進」而推出的一個新版本。

相比樂 Pro 3,樂 Pro 3 雙攝 AI 版在 ID 上做了小幅度的改良,SoC 從高通的驍龍 821 / 820 換成了聯發科 Helio X27(全球首發),後置攝像頭從單 1600 萬變成了雙 1300 萬,系統增加了 AI 語音助手。

先說以下這個 AI 語音助手。根據樂視的說法,樂 Pro 3 雙攝 AI 版的語音助手可以通過簡單的語音操作來完成充話費、微信發紅包、訂餐等操作,這些功能還是很新穎的,不過由於我們拿到的手機還是測試版,系統還沒有加入這些功能,我們會在後續體驗之後再為大家補充。另外,樂 Pro 3 雙攝 AI 版還內置了一些基於 AI 的功能,比如可以根據場景智能回復的聯想輸入法,根據人物、地點來自動整理相冊中的照片,通過卡片式的方式展示簡訊等等。

去掉了 AI 元素,樂 Pro 3 雙攝 AI 版還剩下三個值得注意的地方:ID、聯發科 Helio X27 以及雙攝,下面我們就分別來看看這三點。

ID:可能是第一部能用「漂亮」來形容的樂視手機

樂 Pro 3 雙攝 AI 版延續了樂 Pro 3 的一體式全金屬機身,不過在金屬材質的處理上,從樂 Pro 3 的拉絲拋光或者噴砂「統一」成了噴砂。

相比噴砂工藝版本的樂 Pro 3,樂 Pro 3 雙攝 AI 版的噴砂處理得要更加細膩,再加上在表面塗層上的改進,樂 Pro 3 雙攝 AI 版摸上去有種滑滑的感覺,具體的手感和 OPPO R9s 挺像。關於這種工藝的喜好因人而異,我個人就很喜歡這種摸上去「滑膩膩」但又帶有金屬質感的材質。

在背部的注塑天線條上,樂 Pro 3 雙攝 AI 版換成了貼著手機上下邊緣的 U 型天線條,這也是當下非常流行的設計。相比樂 Pro 3 的上下兩條直線,樂 Pro 3 雙攝 AI 版這種 U 型天線條有助於降低天線條對視覺的干擾,特別是在我們拿到的黑色版樂 Pro 3 雙攝 AI 版上,天線條幾乎是不可見的。

在背部的雙攝像頭部分,樂 Pro 3 雙攝 AI 版做成了一個笑臉的樣子,看上去……萌得有點奇怪。此外,樂 Pro 3 雙攝 AI 版依舊採用了鏡面設計的背部指紋識別,可以當一個小鏡子用,當然缺點是容易沾指紋。

改良的工藝和天線條設計,加上正面的 2.5D 玻璃和還算比較窄的邊框,樂 Pro 3 雙攝 AI 版可能是我們用過的第一部可以用「漂亮」來形容的樂視手機。需要說明的是,金色和粉色版本的樂 Pro 3 雙攝 AI 版的正面依舊是 ID 無邊框設計,如果大家不太喜歡這個設計,建議選購黑色版本。

另外,有些美中不足的是,和樂 Pro 3 一樣,樂 Pro 3 雙攝 AI 版的「下巴」還是有點太長了點(比上「額頭」長點),有些影響視覺美感。我嘗試在設置中把虛擬鍵的按鍵燈設置為長亮(設置——輔助功能——虛擬鍵),看上去舒服多了……

聯發科 Helio X27 是什麼水準?

樂 Pro 3 的 SoC 採用的是高通驍龍 821 / 820,而樂 Pro 3 雙攝 AI 版則換用了聯發科剛剛推出的 Helio X27,這也是全球第一款採用 Helio X27 的智能手機,那麼 Helio X27 究竟是什麼水準?和千元機中常見的 Helio X20 和 Helio X25 有什麼區別?

其實 Helio X20、X25、X27 這三款 SoC 在核心架構和製程上都是完全一樣的,只是在最高主頻上有所區別,Helio X20(型號為 MT6797)的最高主頻 2.1GHz,Helio X25(型號為 MT6796T)最高主頻 2.5GHz,Helio X27(型號為 MT6797X)最高主頻為 2.6GHz。除了這三款 SoC,聯發科還有一款 Helio X23(MT6797D),最高主頻為 2.3GHz。

Helio X25

Helio X27

從聯發科官網提供的 X27 和 X25 的信息中可以看出,在 CPU 方面,二者採用的都是「2 個 A72 大核 + 4 個高頻 A53 中核 + 4 個低頻 A53 小核」設計,共計 10 個核心,不過 X27 的大核最高 2.6GHz,小核最高 1.55 GHz,而 X25 分別是 2.5GHz 和 1.5GHz。GPU 方面,二者均為 Mali-T880 MP4,X27 最高主頻 875MHz,X25 最高 850MHz。在存儲上,X25 和 X27 最大都只能支持 4GB LPDDR3 以及 eMMC 5.1 存儲(所以大家就不要抱怨為什麼沒 6GB 運存,沒有 UFS 2.0 存儲了)。

此外,相比起 X25,X27 在 ISP(圖像信號處理器)上多了「Dual ISP with color + mono sensor support with and DOF」,翻譯過來就是支持「一個彩色 + 一個黑白」的雙攝方案,支持模擬景深調節,而樂 Pro 3 雙攝 AI 版用的恰恰就是這種雙攝方案。

換句話說,Helio X27 其實就是 Helio X25 的「超頻 + ISP 改良版」。對於樂視來說,Helio X27 可以在降低成本的同時,更方便的支持雙攝,算得上是一舉兩得。

不過與此同時,由於 Helio X27 本質上和 X20、X25 沒什麼區別,這也意味著 X27 的整體表現無法媲美驍龍 820 / 821 這一級別的旗艦 SoC。

從跑分上看,憑藉兩個 A72 大核和高主頻的幫助,Helio X27 的表現並不差。特別是在 Geekbench 的 CPU 跑分中,樂 Pro 3 雙攝 AI 版的 Helio X27 跑出了單核 1770、多核 4473 的高分,和驍龍 820 / 821 處於同一水準。

在安兔兔中,樂 Pro 3 雙攝 AI 版也可以跑到 9 萬分,和高通的「最強 6 系」驍龍 653 差不多。

不過和 Helio X20、Helio X25 一樣,受限於相對落後的台積電 20 納米 HKMG 工藝,Helio X27 在「滿血」運行時熱量太大,導致在日常使用中無法長時間保持優異的性能。

以 NBA 2K17 為例,在剛開始玩遊戲的時候,Helio X27 的 4 個「中核」和 2 個「大核」還可以正常運行,遊戲的流暢度也沒什麼問題(上圖一),不過玩上三五分鐘後,由於溫度太高,就逐漸變成了多數時候只有 4 個「小核」在工作,出現了「4 小核有難,6 大核圍觀」的狀況,與此同時,GPU 頻率也會因為 SoC 溫度的升高而降低,導致的結果遊戲幀率明顯下降,出現卡頓(上圖二)。

當然了,NBA 2K17 只是一個非常極端的例子,日常使用中幾乎找不到對 SoC 性能要求這麼高的 app(包括遊戲)。如果你只是用手機上上網、看看視頻、刷刷微博,偶爾玩點網遊(王者榮耀基本可以流暢運行),大可不必擔心 Helio X27 成為體驗的瓶頸,但如果你對遊戲性能的要求較高,或者對系統流暢度非常「敏感」,樂 Pro 3 等採用驍龍 821 / 820 或者更高級別 SoC 的手機會是更好的選擇。

雙 1300 萬攝像頭表現如何?

根據方案的不同,目前的雙攝像頭手機可以分為三種。

第一種是兩個鏡頭分別採用不同的焦距,從而實現光學變焦效果(準確來說是「光學跳焦」),代表機型是 iPhone 7 Plus 和金立 M2017。

第二種是一個主攝像頭 + 一個景深攝像頭,景深攝像頭的 sensor 收集的數據用於模擬背景虛化效果,不參與最終成像,代表機型有 vivo Xplay6、中興 Blade V8 等。

第三種是一個常規的彩色 sensor + 一個黑白 sensor。在這一類方案中,華為在 Mate 9、P10 上使用了像素更高的黑白 sensor,通過和彩色 sensor 的數據進行合成來實現模擬光學變焦效果,不過除此之外,大多數用這種「彩色 + 黑白」方案的廠商用的都是兩顆相同像素的 sensor。相比上一種「主攝 + 景深」的方案,「彩色 + 黑白」方案除了可以模擬背景虛化,在弱光下,黑白 sensor 收集的光線還可以輔助彩色 sensor 成像,並且黑白 sensor 也能可以單獨使用,「原生」拍攝黑白照片,代表機型有小米 5s Plus、努比亞 Z17mini 以及這款樂 Pro 3 雙攝 AI 版。

樂 Pro 3 雙攝 AI 版這兩顆 sensor 的像素均為 1300 萬像素,感測器型號具體不清楚(推測是索尼 IMX258),有相位對焦,沒有集成光學防抖。

實際的拍照體驗和成像效果上,樂 Pro 3 雙攝 AI 版的表現中規中矩,對焦、測光、成像上都沒有什麼明顯的硬傷,但距離華為 P10 的這種國產第一陣營還有差距,白天足夠用,晚上會略有掙扎。

樂 Pro 3 雙攝 AI 版實拍樣張:

Pixel 拍攝

黑白相機模式

在背景虛化模式下,掌握下技巧(主題背景拉得足夠、背景不太亂、主題輪廓沒有太複雜),可以拍出效果尚可的背景虛化照片,朋友圈發個小圖糊弄糊弄人沒啥問題,但就不要放大看細節了。

樂 Pro 3 雙攝 AI 版拍攝

華為 P10 拍攝

總結

除了上面重點提到的這三點,樂 Pro 3 的很多優點在樂 Pro 3 雙攝 AI 版也得以保留,比如 4000 毫安時大電池、24W 快充以及 7.5 毫米的機身(考慮到電池容量,這個算很薄了)、顯示效果不錯的 5.5 英寸 1080p LCD 屏幕,不過有些麻煩的是,樂 Pro 3 雙攝 AI 版依舊沒有 3.5 毫米耳機插孔,插耳機時需要使用一個 USB-C 到 3.5 毫米轉換頭(買手機附送)或者額外購買一個 USB-C 耳機(不附送)。

相比樂 Pro 3,樂 Pro 3 雙攝 AI 版擁有更好的設計和做工、功能更豐富的攝像頭,不過在 SoC 上有所退步,這讓樂 Pro 3 雙攝 AI 版並不是一款可以「取代」樂 Pro 3 的產品,而更像是一個特別的定製版本。

售價上,樂 Pro 3 雙攝 AI 版「4GB + 32GB」版售價為 1799 元(公開版),「4GB + 64GB」版售價為 2399 元(生態版)。這個定價算不上多高,不過相比起之前樂視手機動不動就搬出 BOM 成本的「負利定價」模式,樂 Pro 3 雙攝 AI 版的定價顯然要「正常」了不少。

最後,大家怎麼看樂 Pro 3 雙攝 AI 版這部樂視花了大半年「打磨」出來的手機?

本文出自colorvc,來源極客公園。


手機界有兩個表情包

一個是moto z的目瞪口呆

一個是樂視pro 3的呆萌齙牙臉


光看見這部手機的名字就有一種low到極致的感覺


跟手裡的樂pro3做個對比吧。

作為手游用戶,只對比自己平時用得上的信息了。

雙攝AI版的處理器 Helio X27 完全比不上標準版的驍龍821,GPU新版的沒查到。內存新版4G&<標準版6G。存儲空間64G一樣。電池4000mAh和4070mAh差不多,標準版的快充是息屏快充,不知道新版如何。屏幕都是5.5寸,作為小屏幕愛好者很嫌棄這個尺寸,沒法單手操作。一樣沒3.5耳機孔,沒辦法,忍了。首發價格2399&>1999,好像現在標準版也漲價了但還是斷貨。

當時買樂pro3是因為上一部手機是500多塊買的紅米,玩遊戲卡還燙,陰陽師的號轉不到ios,所以作為小屏幕單手操作愛好者忍痛放棄iPhone se選項,選了這個當時玩遊戲性價比最高的手機。畢竟安卓範圍內討論的話,談優化之類的不如直接堆硬體來得實在。

接著說樂視系統使用體驗,系統默認主頁往右兩頁是體育和什麼忘了,反正我在設置里直接關了,各種推送也關了,平時幾乎沒有通知欄小廣告,只記得今天出來個4.14樂視商城的,被我直接關了。home鍵正上方屏幕上是樂視直播刪不了,平時從沒誤觸過,也沒主動點過,習慣無視這個存在了。

日常用的遊戲和其他app少,全鋪在主頁上大拇指可觸及的範圍內,訂外賣查詞典網購之類不常用的往左劃一頁,剩下的東西也沒注意能不能刪的我建了個文件夾叫從來不用,全放進去放在第三頁,然後第三頁我真的幾乎從來不用。

對我來說用啥系統啥UI美觀實用之類似乎沒意義,不管是各個版本安卓還是ios都是點一下進應用。哦還有鎖屏的時候可以看一眼時間和氣溫。

通話完全正常,就是聲音拉到最小也只能到2/5左右的位置,對我這種用入耳耳機接電話的來說還是聲音太大了,問了客服還是無法解決,還好電話不多,忍了。有朋友知道怎麼解決這個問題麻煩順便留個言啊!

然後說遊戲體驗,陰陽師,王者榮耀,崩壞3,龍之谷,FGO/BGO,仙境傳說還有暫時沒想起來的玩過的遊戲偶爾會卡,卡的不嚴重完全可以接受。平時刷陰陽師1小時以上不接充電器發熱較小,接充電器玩拿在手裡能明顯感覺到發熱,溫度可以接受。從來沒發燙過,但是溫度最高的時候手機qq都會有卡頓,溫度降下來又好了,這種情況只出現過一次。

耗電量,我早上刷陰陽師一個半小時多同時開著手機qq等app的情況下,98%電量能降到77%左右。快充真的充的很快,可惜只支持息屏快充。

暫時就想起這些,總結一下,跟我一樣有玩遊戲需求的推薦等標準版補貨吧,畢竟cpu和內存差得太大,拍照是新版特色,但我平時不用也沒法對比,AI的話等等其他先吃螃蟹的同志們的體驗吧。差點忘了說外觀,一直沒在乎過這個,但是不喜歡標準版的金色,不過無所謂反正自己看習慣了。


目前看到比較突出的是語音功能:例如微信紅包傳統操作步奏最少需要五步,打開微信-找到聯繫人-找到紅包入口-打開紅包功能-發送紅包。在這其中,尋找聯繫人和找紅包入口是較為耗時也非常麻煩的。不過,樂視新品發布會現場通過一句指令就完成前面四步,只需手動點擊確認即可完成發紅包整個操作。


能買到才行呀


我還是沖著那個笑臉包買了AI,真機體驗等上手一周後會和大家仔細分享。


天吶,都15號了我才聽說這事


人工智慧是所有科技公司必經之路,樂視AI手機也是如此,雖然不算大成之作,但是也可以刺激一下其他手機廠商的動作了。


樂視怎麼能開發布會

還要給AI寫PPT呢


最關鍵的是,這個AI手機的性價比極高!又要成為國產手機的價格屠夫了。


AI手機的發布代表著中國國產手機的一個分水嶺,沒有第一個吃螃蟹的,哪有第二第三個來攪局的?


這幾天,人工智慧有三件萬眾矚目的大事件。一、德州撲克人工智慧「冷撲大師」完勝中國「龍之隊」的6名高手,斬獲200萬人民幣獎金;二、谷歌與中國棋院聯合宣布,圍棋人工智慧AlphaGo將對陣柯潔領銜的中國頂尖棋手,上演終極一戰;三、全球首個自學習AI生態系統,樂Pro3雙攝AI版手機發布。

三者相較,樂Pro3雙攝AI版發布對普通人的影響更大些。樂Pro3雙攝AI版手機的發布,標誌著人工智慧的落地,讓普通人看得見摸得著,享受人工智慧帶來的便利。

人工智慧是手段不是目的

去年穀歌AlphaGo戰勝李世石後,掀起一股人工智慧熱潮,還帶動谷歌股價飆漲。冷撲大師的開發者、美國卡內基梅隆大學計算機系教授托馬斯?桑德霍姆則十分冷靜,他評論稱:問題的關鍵並不在於頂尖棋手能不能贏,而在於生活中幾乎不存在像圍棋這樣的「完美信息遊戲,因而阿爾法狗也缺乏實用場景。

計算機程序攻克這些棋類遊戲的方法在本質上是一樣的:搜索。下每一步棋都是一個決策點,在決策點上分化出不同的可能性,而整盤棋也就形成了一棵不停分叉的決策樹。而計算機所做的,就是在每一個決策點上搜索勝率最大的那條路徑。

AlphaGo在蒙特卡洛樹搜索演算法(Monte Carlo Tree Search)的基礎上,結合走棋網路(Policy Network)、快速走子(Fast rollout)和價值網路(Value Network)進行預測和評估,得到儘可能接近最優的解。雖然AlphaGo這個過程中做出了巨大突破,但它本質上還是在搜索。

谷歌人工智慧的決心和實力全球領先,AlphaGo也在搜索這個核心問題上取得了巔峰成就。但在現實生活中,幾乎不存在像圍棋這樣給出所有信息的完美情境,因而像AlphaGo這樣的演算法也很難直接派上用場,對普通用戶來說沒有任何作用。

另外,人工智慧實現技術創新只是萬里長征走完了第一部,技術實現落地最終服務消費者離不開大數據和雲計算的支持,要不斷通過大數據的餵養,學習和分析用戶習慣,才能夠達到更滿意的水平。

人工智慧是需要端到端打通的一套全新體系,現在絕大多數企業人工智慧技術均處在實驗室階段,並未面向消費者,用戶真實使用數據嚴重匱乏。舉個例子,谷歌本身沒有汽車業務,儘管研究無人駕駛很多年,僅積累不到100W小時路測數據,實在是太少了,距離上路相差何止十萬八千里。

樂視讓人人觸摸人工智慧

與谷歌不同,樂視人工智慧走了另一條路。樂Pro3雙攝AI版的發布再次讓樂視站在了手機產業的潮頭,同時標誌著人工智慧技術的落地,讓普通人看得見摸得著,享受人工智慧帶來的便利。

樂Pro3雙攝AI版最大特色,就是搭載了全球首款自學習AI生態系統,徹底打破了人機交互的屏障。樂Pro3雙攝AI版具備習慣識別、身份識別、行為識別等功能。樂視自學習AI生態系統通過跨終端大數據、地理信息、時間作息等信息實現用戶行為習慣自學習,並且通過AI計算為用戶提供個性化AI生態體驗,真正實現所想及所得、多維度千人千面。

在AI技術的加持下,EUI廣泛覆蓋三方應用,語音指令可以直達深層操作,支持場景識別多輪對話以及個性化智能定製。此外,通過自身已經構建的生態體系,樂視的AI布局同時涵蓋硬體終端和軟體服務,實現與消費者直接接觸的樂視手機和以EUI為代表的後台服務體系的無縫融合。也就是說,樂Pro3雙攝AI版的人工智慧能讓人真正用起來。

在發布會前,網路曾曝光一個樂Pro3雙攝AI版語音充話費的視頻,短短8秒的視頻1天內播放量超過10萬,可見用戶對樂視人工智慧新機的期待。發布會後不到24小時,樂Pro3雙攝AI版預約量便超過300萬台,足見用戶對全球首個自學習AI生態系統的喜愛。

發布會上,馬麟不負眾望當眾演示了語音發紅包等功能,打開語音助手發出發紅包指令,即可直支付界面,省去了繁瑣的操作步驟;發出觀看三生三世即可直接打開視頻現場觀看。

相比之下,蘋果Siri語音操控僅觸及一級頁面,到二三級頁面就無法操作。因此Siri的作用,僅限於調戲,實用性幾乎沒有。微軟Cortana也一樣,語音識別準確性非常高,但操控僅觸及一級頁面,實用性很弱。你能說樂視的技術實力強於蘋果和微軟嗎?必然不能,但樂Pro3雙攝AI版語音可到達應用的二三級頁面,而Siri和Cortana僅到一級頁面,這就厲害了。

在樂視看來,人工智慧是手段,並不是目的。樂視一直打造的開放的閉環,最終目的是滿足各類用戶的多樣化個性化需求,為樂迷提供全新的互聯網生態生活方式。樂Pro3雙攝AI版在大數據和深度學習的基礎上,開放樂視千萬樂迷參與,樂迷是研發參與者是合伙人。樂Pro3雙攝AI版學習樂迷真實的使用習慣,樂迷對樂Pro3雙攝AI版體驗不斷反饋,循環促進,開放成長,為樂迷提供更貼心的生態生活。

紅色414人工智慧414

最後,簡單介紹一下樂視這款重量級產品。樂Pro3雙攝AI版是聯發科HelioX27晶元全球首發機型,在擁有超高性能、4000mAh大容量電池、24W雙路快充、7.5mm纖薄機身的同時,加入了雙1300萬像素智能黑白雙攝。

同時,跨終端大數據、地理信息、時間作息等信息,樂視自學習AI生態系統能夠實現用戶行為習慣的自學習,並且通過AI計算為用戶提供個性化AI生態體驗,真正實現所想及所得、多維度千人千面,正式開啟手機AI新時代。

樂Pro3雙攝AI版已正式開啟預約,短短24小時預約量便超過300萬台。4月14日上午10點,樂Pro3雙攝AI版將在樂視商城、蘇寧易購、天貓蘇寧易購官方旗艦店、天貓樂視官方旗艦店以及線下各大店面聯合首發!

最後貼幾張拍照的樣張,真心不是蓋的。


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