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哪個英雄的大招在出了A杖之後收益最大?

說一下大家的想法吧。。。能有理由最好啦喵。。。可以不止一個提名。。。但最後要選一個出來就是了。。。


我覺得收益「最」大並不準確,出裝看局勢。但是如果「最大」理解為優先順序最優,按照這種思路的話,我倒可以做點回答

先說說那些70%概率以上第一大件出A杖的,也就是正常情況20分鐘前會帶上一個。

術士:這個其實很明顯,一個地獄火和兩個地獄火的差別不是一點點,而你只需要4200就能辦到,點金術士直接出A的真的不是幾個啊親,一排一排的。

冰魂:雖然說,一般都會先出個推推、風杖什麼的做鋪墊,但是如果是主力冰魂的話20分鐘之內做出A杖並不難,主力冰魂第一大件選擇A杖(秘法或者假腿之後直接A)還是比較多的,高分局不知道,大多數低分局還是有蠻多的。想想十五六分鐘團戰一個A杖大甩到臉上……基本上贏不了團了。

巫醫:也是出了A杖就質變的傢伙,很多巫醫跳過BKB跳刀什麼的直接出A主要是考慮團戰只要能在一個陰暗的角落裡插一個好大,對面也是分分鐘個團滅,畫面太美,我不敢看。

陳:30秒一個全屏加血,還能召喚遠古怪,優先順序就不言而喻了。哪怕作為輔助,和朋友開黑先出A不是最優選擇,也絕對不會錯。

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話說,能把A杖作為第一大件的英雄確實不多,上面的冰魂其實有點勉強,答主打路人局的時候就會先出梅肯、推推、跳刀什麼的,畢竟有生存才有輸出。but!我們還有一大排A杖優先順序很高的,基本上會作為第二件或者第三件出,也就是30分鐘前身上會帶一個,絕對虎。

末日:doom粑粑A杖優先順序是非常高的,至少在路人裡面是這樣,跳刀之後就會考慮A杖,大誰誰死,A杖大才是父愛如山。。。

熊貓:有A的熊貓才是真的功夫熊貓。跳刀之後馬上就要出A,真的不要太厲害。

薩爾:有一個推推之後就可以考慮A杖了,相當於一個範圍的末日大,被先手了BKB什麼的都是浮雲,就問你怕不怕。

地卜師:也是跳刀之後就會出個A,多一個狗頭相當於多了一個2秒網加上一個忽悠的傷害加上額外的一個操作空間,會玩的真的看著就很煩啊。

巫妖:出了梅肯之後最多再出一個推推就會考慮出A了,順的話推推都不會出,直接A杖帶上,彈彈彈,彈走魚尾紋。

死靈法師(瘟疫法師):梅肯之後應該就會出A(或者西瓦,個人認為出A比較厲害),直接讓對面不能買活的設定,在任何時期都是十分imba的。對,主力被大死,萬元戶都只能看著你拆基地的絕望。

斧王:跳刀之後可能會再出個刃甲什麼的,但是一般第三件就會帶個A杖了。雖然就多了一百多的砍人上限值,但是根本停不下來。

劍聖:A杖對於劍聖也是個質變裝之一吧,一般A杖前會有個隱刀什麼的,然後,出了A就質變了,以前砍不死的現在都能砍死了有木有!以前能砍死劍聖的現在都砍不死了有木有!麻麻再也不用擔心我的藍不夠用了有木有!!!

小小:A杖對於小小來說就是後期核心裝,拆建築不要太快。。。而且還能增加T的傷害,出了A杖之後小小就應該改名叫大大了。。。

火女:其實也是個A杖優先順序很高的貨色,一般會出個跳刀推推什麼先保證生存,然後出個A,大招無視BKB的純粹傷害,分分鐘讓你明白什麼叫爆發。

卡爾:2秒的技能切換,應該是手速黨最愛的裝備,如果是民工火卡的話,大概風杖之後就會出A,再出個刷新,節奏就是吹,天火,隕石,急速冷卻,刀片,跳,刀片,急速冷卻,隕石……

骨法:其實有很多骨法喜歡第一件就出A,但是我是認為第一件就出A你的逃生和藍量太著急,我寧願第一件出大根都不會出A,一般也就是梅肯、風杖之後再出A,或者BKB再出A比較穩妥,當然你有錢想任性一下也沒什麼不對。

小Y:大概也是跳刀或者推推之後就會帶個A吧,越早越好,沒別的,不出A就是人死了也要把你塔拆掉,出了A就是人死了不光要拆了塔還要拆兵營。

毒龍:想了想還是把毒龍算上吧,畢竟12秒一個大對於對面主力的限制還是很有作用的,梅肯之後轉A杖的套路也不少見,一個團戰丟3-4個大的viper,就突出一個噁心。

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再往後的,就不是必須出A或者最後出一件錦上添花,比如天怒,風杖、推推、跳刀、血精之後才會考慮出A,謎團,至少也是跳刀、BKB之後才可能選擇A,更多的可能會出西瓦或者死靈書。新改版的斯文A和大樹A還沒體驗過,所以不做評論。想到的大概也就是這麼多,有同學有新的意見的可以補充。


薩爾、巫醫、酒仙、冰魂、瘟疫法師、地卜師

薩爾,極其強大的團控和持續輸出,被大到直接砸鍵盤

巫醫,4200打出團戰第一輸出

酒仙,沖臉沒人能擋,也沒人能跑,傷害高,生存能力強

冰魂,被大了就別打團了,當然也得是能跑掉的情況下

瘟疫法師,單核剋星,每場比賽總有人比別人少玩幾分鐘

地卜師,高爆發強控制帶線打錢吃經驗

其他人出不出神杖感覺都可以。


隨著版本不斷更新,也越來越多的英雄能被A仗加強,A仗作為一個撐全屬性還撐血撐藍的道具性價比確實不低,但是這件道具對很多英雄不像bkb,它不是非出不可的,它會隨著局勢變化而選擇

首先,說到A仗,我們可以分出幾種層次,最高層為mepoo,A仗給mepoo多一個分身加上全屬性的分身繼承基本是玩mepoo必出裝備

第二階梯屬於那些作為二三號位有一定資源的英雄,比如qop,熊貓,夜魔,doom,電魂,A仗帶來的加成相當可觀,因為有很多裝備選擇,而且這些英雄又有不錯的資源,可以看局勢出A,當然有時候別的裝備比A更好,比如qop羊刀,doom選擇強襲,電魂優先bkb

第三階梯屬於A仗加成非常強,但資源獲取不到一般的英雄,代表人物,術士,宙斯,火女,lion,光法這個些英雄一旦被定為輔助位,可能很難出出A仗了

第四階梯為A仗相當不錯,並且不太有資源的英雄,代表為神牛,sk,斧王,薩爾,神牛,sk在擁有跳刀秘法之後選擇的餘地較多,神牛可以轉dps,沙王推推紛爭,導致這兩個英雄並不是那麼需要A仗,而薩爾作為一個純粹的4,5號位置,雖然A仗加成非常強大,要出個A仗簡直難以登天,不如推推綠仗保命實在,而斧王作為肉,很多人更願意多些肉裝。

第五階梯,有A仗加成,但是加成實在有些雞肋,代表:天怒,哈斯卡,白牛,天怒無大招從20秒減到無cd,看上去厲害了,超高藍耗你能放幾次?除非神裝虐菜局,否則完全雞肋,哈斯卡作為一個沖臉輸出,要的更多是肉和輸出,而不是減大招cd,白牛出A的效果。。誰用誰知道,要輸出沒輸出要肉不肉。。


我覺得白虎出a還蠻厲害的


A杖術士為你講述術士和地獄火的故事


dota畢竟是五個人的遊戲~

——術士和他的4個地獄火小夥伴


天怒A仗就是個娛樂裝,現在基本沒有2號位天怒了,全是打醬油包雞眼霧,死憋秘法推推跳刀,A仗估計是破三路之後的虐泉裝了…

伐木機A仗輸出非常imba,不過優先度在血精石和西瓦跳刀的後面。

夜魔A仗非常少見,而且性價比太低。

光法A仗性價比相對高,不過光法出場率太低了…

2號位拉比克絕對跳刀之後直出A仗,兩秒CD打團不要太爽,注意走位就等於無限甩技能了。

臉哥和沉默都是A仗不如刷新球的。

黑鳥…先把智力堆起來再聊A仗的事。

宙斯出A性價比非常高,都是先A再刷新的。

非主力謎團還是優先刷新,輸出可以交給隊友完成。

主力發條出A的性價比也頗高,12秒CD的鉤子可以大大增強機動性。

屠夫A仗,後期補入的輸出裝,力量堆起來之後肢解的輸出也頗高。

在天梯直播中,卡爾一般不會出A仗,西瓦加羊刀已經佔用了太多資源,而且兩件的優先度都比A仗要高。

獸王A仗的收益頗高,超長施法距離的無視魔免控,配合跳刀之後抓誰誰懷孕。

土貓A仗…沒玩過土喵,不清楚。

女王A仗,前兩級加強比較廢,後期時法系女王可以出一發來清兵帶線。

最後,個人認為出A收益最大的,是術士和小牛哥…出A收益最小的是屠夫和夜魔。


1.出了血精石A帳的天怒法師怕不怕……分分鐘來一發~

2.6.83版的A帳斯溫也還不錯,團戰增攻一鎚子上去妥妥的^_^~

3.變態的瘟疫法師就不說了,斬誰誰摔鍵盤的節奏=_=

個人觀點,歡迎交流。

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時隔半小時後修改:

才發現題主配了個卡爾的圖……沒A帳怎麼用卡爾打拳皇撒~^_^~

2014.12.22


誒……4200的出還是不出呢……憂桑。——題記。

術士、熊貓、地卜師,出A棒棒的;

有些後期(很後)出A感覺很有幫助,痛苦女王、火女lina、斧王、j8臉啊呸我說虛空= =

嗯是的一開始不會玩,apm又低,顯然出藍杖的(我起步是lina),後來會發現……沒啥好的、、、除了操作方便、、、

然後我發現你問的是「最」,啊那啥摺疊我吧……我錯了……


個人感覺是冰魂。作為輔助能有這樣的作用太強。對一些恢復英雄克制能力強。


術士!


拉比克?


NEC吧,不能買太傷了。


A杖imba化是dota2發展的必然趨勢,一樓說了薩爾、巫醫、酒仙、冰魂、瘟疫法師、地卜師這些都是近10個版本內加上的imbaA杖效果,實際上也遠遠不止如此,至少末日,小小,夜魔基本都是必出,藍胖,puck,lich,光法,小Y什麼的優先順序也是極高,新版本添加的大樹樹眼A杖效果什麼的,也絕對是優先順序極高的,還有些可以當最後件神裝來錦上添花的比如謎團,數已經很難數完了.

要我個人選個最的話,我還是選末日爸爸吧,日常被doom實在是怨念.


必須是DOOM粑粑啊


末日

只要玩末日就沒有不出A帳的,中了A帳大真是欲罷不能,誰來誰死。


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