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如果歷史按照三國志13劇本《英傑無常》那樣發展,最終結局會是什麼?

最近通關了三國志13假想劇本《英傑無常》,此劇本講的是姜維成功割據攏右,拿下長安後一路直搗黃龍虎卧中原的假想故事。

我是一名歷史愛好者,拿下陳留後直接攻取的鄴城,通關時汝南方向還有鄧艾—陳泰主力部隊10餘萬人,假如姜維軍團獲取了對於曹魏首都鄴城的控制,那麼問題來了——

1.在現實中鄴城以北的曹魏殘軍會不會立即投降?

2.鄧艾、陳泰部會不會回師馳援?

3.東吳會不會突然襲擊蜀漢腹地?

4.北伐成功後姜維會不會被劉禪害死?

5.以姜維的能力在統一全國後能否組止八王之亂和永嘉之亂?


我吐槽一句遊戲設計不符合歷史,就被題主說不尊重人。

先說遊戲體驗,《三國志13》是該系列遊戲,我唯一玩不到一個星期就卸載的垃圾,除了人物畫像和更廣泛的朋友圈系統,其操作系統根本就不想有任何評價。遊戲符不符合歷史無所謂,拋開這點不談,遊戲體驗真的很差。我電腦里至今還留著11、9、8、6、5,個人觀點,就這幾代最耐玩。以前混三國論壇時,還做了好幾個9代的假象劇本,9代地圖由主城與要塞、關卡、港口等地形結合,才有歷史的戰略感啊。


按照題主的問題,你從歷史出發推演遊戲里的劇本合理嗎?遊戲里雍州和涼州加起來只有武威、金城、天水、安定、長安。

關中的實力只有一座長安城,這合理嗎?三輔應為扶風、馮翊、京兆,沒有任何一代三國遊戲體現出過關中的真正實力,你以為自古帝王都只是因為關中風水好?

至於三國時期在雍、涼增設的西平、隴西、廣魏、新平均沒有,你說你割據了隴右、拿下了長安,真的恰如史實一樣擁有了相應的實力嗎?

你說姜維又拿下了洛陽,那麼問題就來了,遊戲中司隸只有弘農、河內、洛陽,少了經濟實力超強的河東,平陽地區就是匈奴生活的地區。且不說三輔和司隸這麼短時間內能被姜維吞下,就想問問姜維如何安撫隴西羌族?如何與匈奴合作嗎?如何穩定新領地的民心。

是不是覺得像遊戲那樣派政治力高的官員去做做任務就能解決這些事情?

你覺得拿下陳留就可以北攻鄴城,南逼汝南?按遊戲地圖,潁川、陳國、梁國、東郡、山陽全是不存在的。

你也以為能對付姜維的只有陳泰、鄧艾吧?這兩位被放在西線,不等於毌丘儉、王昶、王基、諸葛誕、胡質、州泰不行,他們是被孫吳牽制著,才沒去西線打姜維。

還有後起之秀石苞、陳騫、羊祜、杜預、王濬、王渾、唐彬、周浚,你先看看這些人物本傳。還沒提文鴦、馬隆、張特之輩。

其中王基、毌丘儉、陳騫、羊祜、杜預、王濬、王渾的能力真要按史書設定,你覺得蜀漢除姜維外,有誰的數據可以匹敵?廖化、張翼之輩的能力大致也就楊欣、王頎、牽弘、李輔、荀愷、胡奮、張喬等省略十多位。當然,你認為這些人都是無傳的龍套,我也沒辦法。

這些前提,你解決了,再提姜維有沒有能力控制八王之亂啥的。雖說西晉沒統一,哪來的八王之亂。


首先姜維要點七星燈續一續


三國志13原版以及後續加強版,還有一些dlc,我都買了,一共花的錢大概在600.

然而說實話,我認為本作即使加上pk版,價格也就300。這還主要是因為立繪和cg精美的緣故,本身遊戲性並不是很耐玩。(我玩了354小時,現在已經卸載)

總體來說就是前期破局還有些意思,但後期十分乏味,雖說這也算三國志系列的通病,但這作表現的特別明顯,我想是由於機械化操作太多,隨機性事件太少的緣故。

如果你當上太守,所謂的內政就是反覆的機械化操作,搞人際關係也是機械化操作,無非就是幫忙或者送禮。所以你玩久了就會煩

pk版出來的夫妻結婚,還有生子劇情,完全不如10代。10代夫妻,父子常常有互動時間,而313唯一的父子互動就是外出吃飯或者逛街……我只能說怎麼越做越差了?還不如來一個310超清復刻版呢

推出的朋友圈,同道系統,可是完全沒有一點門閥鬥爭的意味。純粹是為了玩家拉人用的系統,不同的朋友圈也不會相互鬥爭,這就很無趣了。

我一直有個願望,就是像《王國風雲》一樣,做出一個《東晉風雲》,讓門閥鬥爭的更激烈些吧!不過目前看來這算是個夢想。

而威名系統,說白了就是給玩家一個掛,讓玩家控制的武將更加厲害。不過如果只是這樣也沒什麼問題,可問題是伴隨著威名的各種無聊、機械化的事件也會接踵而來,試想一下你是個大將軍或者皇帝,有一天有個老人叫你去拉牛,你是什麼感想?怎麼想都太荒唐了

光榮不在設計一些有趣互動事件用心,反而設計一大堆無聊枯燥的事件。

言歸正傳,313推出的制霸模式,實際上也是退步。雖然制霸模式主要就是玩個爽,歷史什麼不用太糾結,可相比起來

310,制霸模式關卡豐富,劇情事件相當豐富,曹孫劉甚至呂布都有可能一統天下(雖然孫策呂布一統感覺挺扯的……不過孫策呂布的關卡確實很燃)

311,制霸模式關卡也很豐富,有舌戰,有單挑,還有五丈原之戰司馬懿全殲漢軍這樣的腦洞大開設計,也有合肥之戰張遼大展神威的劇情演出,甚至還有到處招妹子的娛樂性很高的關卡。最後的收尾的漢室復興戰,雖然不符合歷史的之處很多,放在歷史上完全沒可能實現,但打起來確實很爽。

而313呢,相關劇情事件太少了,幻想關卡也很少,只有蜀漢一條線。這相對310明顯是退步啊。

而且本來制霸模式是一種挑戰,光榮也不知道腦子抽了是怎麼的,居然把制霸模式和新手教學捆綁在一起,有病吧……

至於if關卡英傑無常,我覺得本作制霸模式裡面設計的最好關卡了,通關需要稍微思考一下,玩起來也很燃。可也僅此而已了,你說什麼符合歷史……額,那就算吧,記住判定製霸模式好不好,不是看它符不符合歷史,而是看它燃不燃,爽不爽,腦洞大不大,而英傑無常確實做到了。

如果你問我歷史上姜能否這麼打滅魏……前提不成立啊,畢竟歷史上姜維沒拿下過雍涼。確實要是有雍涼加蜀地,姜維是有點戲,不過那也是他真的拿下雍涼後的事情。


1.在現實中鄴城以北的曹魏殘軍會不會立即投降?

不會

2.鄧艾、陳泰部會不會回師馳援?

不會

3.東吳會不會突然襲擊蜀漢腹地?

會,但是不成功

4.北伐成功後姜維會不會被劉禪害死?

必死無疑

5.以姜維的能力在統一全國後能否組止八王之亂和永嘉之亂?

不能

這裡解釋,你姜維很牛逼,克鄴城,告訴我你多少歲了,姜維開掛最後的結果也不過打爛中原然後回關中固守等死,名為順臣,實為割據,兵權一放必死無疑,姜維又做不出大事,只能完成丞相遺願鞏固關中,窺視天下。

如果我是鄧艾,離了汝南,孫十萬難道不會來打秋風?去鄴城?不如去漢中,去關中,後事反正已經顧不得了。

東吳略過,連一個郡都打不下來,伐蜀必定無功而返。

姜維下不了殺手,也沒有和眾多利益集團作對的本事,反正縮在關中難死,跑到成都必死,所以看能不能遷都,反正惡名是免不了的不注意死相也會很難看。

好了,我們的大將軍大丞相大司馬(劃掉),虎踞關中,窺探天下,加九錫,你覺得姜維可能嗎?他不是那塊料,無梟雄之資,也沒有統御天下的雄心,能得關中,怕就高興死了。

三國真不如親兒子信長,你一個日本能做這麼多城,就不能在三國里多做點?(????)?,我覺得信長改三國才是我能接受的三國。


這問題我們還是回到遊戲說吧。三國志13隻玩了第一版,而且後期劇本基本沒認真玩,就題主說的,隨便說說啦。

1.投降的設定是君主威望,而且河北除了鄴,還有幾個重城,並不具備絕對優勢而且鄴西邊有個關口,你這孤軍深入,這個關口就是一根刺。並且北方是有邊軍駐守的(有高級將領統領),故主動投降可能性極低。

2.這裡只說陳留,關鍵要地濮陽不知道拿沒拿下(虎豹騎)如果沒有,這完全可能會被突破,加上鄧艾的10萬,你拿下鄴的同時也意味著後路幾乎斷絕,鄧艾是一個突襲陰平小路的人,決斷力很強,不可能沒有行動,而且你行為就是斬首行動和鄧艾滅蜀是一個思路。

3.這裡也不清楚到底是那一年,只能認為現在東吳較為平和,由於歷史上有一個羅憲,故蜀方面不考慮被東吳斬首。只考慮東吳方面的的舉動,由於對東吳方面是傾向於一統南邊,還是追逐利益侵吞中原,但根據後來東吳幾次大的北伐,考慮這次北伐的概率大於侵吞中原。(個人覺得東吳方面應該打時間差,先北伐,再調轉槍口西進)。

4.劉禪這個人,我是不認為他是個弱智。即使此時一統北方,還有個東吳,如果滅了東吳。這裡分開討論,只滅魏,那麼姜維活著的幾率極大,高官厚祿,而且考慮年紀大,很可能善終。最後一舉滅吳,那就只有飛鳥盡了,如果心存抱怨,恐死於政治之下,而且第二代領軍也在崛起,這麼大的戰役不可能沒有表現,故完成一統沒有壓力。

5.最後劉禪就那麼幾個兄弟,兒子倒不少,不過有個肯殉國的兒子我想怎麼也不會輪到一個弱智當君主吧?那麼就沒有八王之亂的事(吐槽一下這時姜維得100多少歲啊)好吧,最後八王之亂一旦發生「少數民族南下」就不可避免。所以腦洞就開到這吧。

以上,如有雷同,不勝榮幸!


不會

不會

不會

不能

假想的局而已,遊戲的鍋幹嘛扣題主身上


沒玩過這一代三國志,既然受邀,只好不負責任地隨便答了。

1.條件給的不足,但依據經驗來判斷,不會。我猜想以當時季漢的國力軍力,不足以使鄴城以北的曹魏殘軍降服。

2.鄧艾、陳泰會不會馳援,參考第3答。

3.你真懂孫權一家的心,估計到這時候,吳軍已經在永安城下跟鄧芝談借道益州以直取徐州的方案了。

4.北伐成功後的姜維既老又有威望,依季漢上層的品性,作不出這種蠢事,也沒作這蠢事的本錢。

5.姜維的能力只夠他統一全國,之後的事情,他沒那壽命去操心了。


反對最高贊 @蘇沉船

題主問的是假如,問的是遊戲,然後你直接幾個帽子扣過來,根本沒回答人家問題,你答非所問在先,當然是不尊重人。

而且莫名其妙佔了最高贊,人家答主又沒請你來埋汰自己。

沒看懂你想幹嘛,噁心人?


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