iOS 端的古墓麗影遊戲《Tomb Raider》體驗如何?
01-25
- The original Tomb Raider is now available for iOS, and it costs just 99 cents. "Weve not messed about with it," promises developer Square Enix. via Original Tomb Raider launches on iOS for 99 cents
- 中文報道:官方版初代《古墓麗影》遊戲正式登陸iOS平台 僅售0.99美元
本以為 iOS 版的畫面已經是「驚為天人」了,但想不到除了畫面之外,操作才是真正淚流滿面的存在,能夠包容這兩者堅持玩下去的朋友,真的是用繩命在愛著這款作品啊。..
故事由秘魯開始,講述勞拉·克勞馥接受某公司 CEO 的委託前往秘魯,尋找一塊傳說中被埋藏在一座秘魯古墓中的神秘器物。在媲美 GBA 畫質的片頭和遊戲標題畫面之後,我們欣賞到了原汁原味的 CG,不得不說,還是很有當年 PS 版的味道。
嗯,目前為止一切都很美好。進入遊戲畫面之後,所有美好的憧憬就破滅了。我們的勞拉頓時穿越到了方塊世界,托 iOS 版的福,我們看到了史上最難看的勞拉。讓我們靜靜地全方位欣賞一下。
嗯,前方高能,請注意請注意。。這是我見過的最高聳的遊戲里NPC的胸部。。。
至於遊戲體驗。。。不說了好么。。。畫面、視角和操作聯合在一起毀了這款遊戲,總體來說,它只適合買下來懷舊,想依靠人神共憤的操作來完成所有關卡,絕非正常人類能做到。歡迎一起來感受。上周,剛用ipad玩了古墓麗影初代,大概三五個小時,到了大競技場那關(第二大關【聖方濟各堂】的第三小關)才放棄。
先說畫質,跟pc上的是一樣的,既然是1996年的遊戲了,這個不應該成為吐槽的理由。當年在奔騰166MHz、16M內存的電腦上都流暢運行的(估計更低的配置也行)。如果是復刻版(十周年紀念版)要搬到iOS上的話,現在最新的蘋果設備未必能跑得動。再次就是音效了。估計是為了減小安裝包體積的緣故,iOS版刪掉了很多插曲,這點不得不說非常遺憾。很多地方突然響起的音樂對烘托氣氛非常有作用。
然後就是操作了。原本古墓1是手法與PS一代的電視/手柄遊戲,pc上也是移植版。鍵盤操作只是稍遜於手柄。ipad的觸摸屏就非常難操作了(存檔、讀盤的經常點不對存檔),用在操作上的時間佔了太多,這也是我堅持不下去的原因。
pc硬碟版網上是有的,但是也是刪掉動畫和音樂,估計在64位系統上沒法運行(沒驗證過,猜測)。要體驗初代,最好還是下載PS模擬器和ps版的光碟鏡像,那樣動畫+音樂都100%完整。ps模擬器有一個好處,就是一鍵存檔、讀盤(F3和F4),這省去了很多彎路(在遊戲機上是要有水晶的位置才能存檔的)。推薦閱讀:
※變態的秋葉原之旅 在這裡成為敖廠長的哥們!
※有沒有專門收藏遊戲的博物館?
※改寫歷史的《太空侵略者》,背後有一個這麼長的故事
※沙盒化就一定好?自由也是要付出代價的!
TAG:iOS遊戲 | 遊戲人生 | 古墓麗影遊戲|TombRaider |