最近特別想入手《瘟疫危機:承傳》,可是聽說只能玩一次,值嗎?

我很偏愛那些劇情比重較大的美式桌游,聽說承傳和一季美劇沒有區別,特別想入手。可是承傳加實驗室擴展共600+的高價且只可玩一次,需要3個志同道合又足夠投入好基友,以及充裕的時間,對我這個學生黨來說都不是什麼輕鬆的事。所以各位知乎大神,我入手承傳真的值嗎?不是從桌游本身的價值談(我知道它很好),而是從我能否發揮出它全部的價值這個角度來談。

謝謝回答。


這個問題需要從兩方面考慮,一個是遊戲本身素質,一個是你能得到的遊戲體驗。 值不值這個問題其實本質上問的事遊戲體驗是否足夠好到你的出價。 iphone比同等配置安卓機貴一倍但我還是愛買,為啥? 就是個人體驗好。

好,下面我通過這兩方面來回答你的問題:

1.遊戲本身素質:bgg排名第一,瘟疫本身有著出色的數學模型,單單基礎版就值得入手。而瘟疫承傳不但繼承了基礎班的模型基礎並且加入了更多的規則變化,讓你每局遊戲都有"新鮮感"。人物角色的技能也隨著遊戲進行在不斷的更新,這樣規則變化+地圖變化+人物技能變化這三方面足以讓你體會各種combo快感.

2.個人遊戲體驗: 你說你愛美式和劇情,那麼這個遊戲簡直不能更合適你了,遊戲中每個月的劇情都不同並且人物隨著劇情在不斷成長(確立人物與人物之間的關係和新技能), 地圖隨著劇情發展在不斷變化, 規則在不斷調整, 這幾方面都會讓你對瘟疫世界有著強烈的代入感,很適合美式黨。你唯一需要考慮的問題是和你一起玩的人喜不喜歡這種帶劇情的合作類遊戲。我當時玩的時候就有個德式黨各種罵這個遊戲啰嗦導致其他玩家都情緒低落的情況發生。。 如果你能找到合適的小夥伴玩我覺得這款遊戲屬於無腦入的那種遊戲,一款遊戲開12-24次並且有著出色的遊戲體驗我覺得就夠了。


謝邀。

一款桌遊玩12次還有什麼不滿足的?我們可以來算一下賬,就算是600元購入,12次4人局,每次單人成本12.5元。

一次性遊戲玩完以後無非是不能出二手保值了而已,然而最近又有人放出了修復《瘟疫危機:傳承》的方法,也不至於完全不保值。

按六齣來算,每人的單次遊玩價格幾乎沒有,兩個小時的遊戲體驗也就一大杯飲料的錢。

所以這個遊戲想要發揮出價值就在於能否找到四個人玩而已。


實驗室擴跟承傳不搭啊……為啥要捆綁買。

我當時是用了三個下午+晚上的時間,15次通關。這個遊戲可以玩12-24次,而且通關以後可以把版圖清理掉放瘟疫危機基礎玩,所以還是不虧的。

個人覺得一個大盒桌游能開這麼多次實在是很值了,比起家裡那些買來積灰的死貴死貴的遊戲不知道高到哪裡去了。

至於能否挖掘出價值……因人而異吧,我覺得我是感受到了很強的緊張感和成就感的。機制的話,跟本體基礎是大致相同的,當然也有很多新機制,不過核心沒變化,如果不確定愛不愛玩,可以先試試基礎。


你打聽下像我們這些收了很多桌游的玩家,其實很多遊戲都沒有開過5次以上,傳承如果真的12個月玩下來已經重開率很高了

但是,題主的情況我倒不是很建議入,因為不一定能湊齊4人從頭玩到尾。這個遊戲評價這麼高有很大一個因素,是連續劇情的深入體驗,你們要劇本一個月一個月玩下去才好,就算一兩個星期一場也是很好的。但如果沒有穩定的3-4個人,其實可以玩一些別的遊戲,培養幾個穩定的桌游愛好者,摸清楚大家對遊戲的口味

像我買了也是連續劇本的《約德爾戰鬥學院》,到現在接近一年才開了3個本(?_?)不過我們的情況是能玩的桌游太多了


非常值

我去年國慶和三個基友連開了幾個下午,一共玩了十幾個小時,從遊戲時長上來說是很划算的。(想想四個人看場電影也得100塊)

而且雖然遊戲理論上只能開一次,但是(由於捨不得)我們該撕的貼紙都沒撕,都用的便利貼代替,儘管玩的時候不太方便,但最後依然保全了整盒遊戲,重開一點問題也沒有。而且玩完了也能當普通版瘟疫危機玩,並且元素多,還能自己村規。

綜上,買啊


《承傳》是個好遊戲,如果你有幾個同好,一套《承傳》可以給你們帶來二十個小時以上的良好桌游體驗。

《承傳》沒有擴展,實驗室擴展是針對普通版《瘟疫危機》的。目前《承傳》中文版大概399元,買來可以玩16到20盤,還是很值得。

英文版《承傳》大概300元到手,但是這遊戲有一些醫學類名詞,所以還是中文版體驗更好。


謝邀。美式桌游有個特點就是需要玩家的自我代入,不然容易喪失興趣。題主的問題我認為應從兩方面來看。

首先是這600多塊錢對你代表著什麼。對你越重要你就對桌游的價值期望越大,對桌游的要求越高。然而這只是一款桌游,不可能滿足你所有的期待。如果這600對你來說實在太多,你一定會失望的。我個人建議如果在你正常吃喝玩樂的基礎上每月剩下的零花錢在150-200以上的話還可以走一波,再低的話可能會出現負面情緒。不是說遊戲不好玩,而是它承受不了你如此大的期望。

然後是你的基友素質。如果大家都是中二少年,還都願意動動腦子,每周還都有固定的閑暇時間,那你的體驗將會直線上升。不然的話還是有可能爛尾的,一旦爛尾你肯定不爽。

總之,只要你財力還可以,基友又靠譜,價值問題絕對讓你滿意。除非你突然發現你不喜歡這種類型的遊戲了,不然你不會在遊戲質量上受到損失。

最後,如果你人格魅力夠高,可以聯合基友合資買。一兩個月多著的錢就能搞定的東西就算將來真的出了幺蛾子爛尾了,也不至於心痛的要跳樓。


我知道你是想找跟你一起玩的小夥伴(≧?≦),可是我不會玩。


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