比特幣如何解決小額支付手續費問題?
今天轉賬0.16枚比特幣,系統收取了0.0001手續費,按目前2600一枚算,手續費就是0.26元。那麼,以後比特幣幣值1萬/10萬,如何解決這個手續費的問題呢?怎麼在生活中使用比特幣完成支付呢?
目前的這個0.0001是在代碼里寫死的一個值。這是為了確保系統穩定和防止BlockChain過快膨脹的權宜之計。(而且目前每個block的transaction數量也是有上限的,我前幾天發的0費用的transaction就一直排隊最後沒有被放進block。)
目前之所以看起來高是因為當初寫死這個值的時候比特幣還遠遠沒有這麼貴,更早的時候默認手續費可比這個高多了。
下一個版本中這個寫死的值將會被動態計算的演算法替代,到時候就不會有這個問題了。而且,等到技術上面可擴展性瓶頸都解決了以後,默認手續費應該可以進一步降低,以兌現向公眾所宣傳的「基本免費」。關於系統的可擴展性問題可以參考這裡Scalability - Bitcoin
個人感覺目前比特幣的開發速度跟不上應用的需要,但是這也是可以理解的,因為現在每推出一個版本都要慎之又慎,不能有差錯。手續費本質上是花錢在每個block有限的空間里買一些位元組寫你的交易,按位元組收費。目前代碼中規定了這麼一個每位元組的最低收費,價格波動之後看起來就顯得不合理了。
現在的問題是,礦池不知道每位元組該收費多少,用戶不知道一筆交易在給了一定手續費後可以期望在多長時間內被寫入。我的看法是要讓礦池之間互相競爭,算力強的可以收高手續費,用戶可以保證交易更快被寫入,算力低的可能就要降價吸引對時間不太敏感的用戶,也許還會有算力很低的免費慈善礦池。取消官方指導價,讓市場來決定。
當然還有一個辦法就是不通過寫入block chain交易。比如之前盛行的MtGox碼,依賴於可信的第三方。這個可以參見Off-Chain Transactions
5430聰的dust threshold,是官方bitcoind的預設值。這是防止ddos攻擊的。0.0001是10000聰,估計是礦場認的值。這個值倒是可以自己改,因為不涉及btc協議。
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