sans身上這麼多黑點為何還有這麼多人喜歡他?
懶懶散散卻實力強大,身份神秘,超級弟控,這幾個元素組合的形象確實很迷人,只玩過仁慈線且清楚他屠殺線實力的話確實很喜歡這個形象。
但是當我看完某UP主錄製的全15線普通結局(不包括屠殺和仁慈)卻發現sans形象並非這麼正面。1,sans在整個怪物世界只在乎兩個人,羊媽和小天使(弟弟),結局他對你發怒的前提是你至少殺了這兩個中的一個(黑客結局除外),這其實聽起來壓根算不上黑點但是!但是!!!sans的不在乎是真的不在乎!一丁點也不在乎!!那怕你把整個怪物王國全屠殺了只要這兩個人活著他都不會生氣甚至還會祝福你!!!雪鎮里那群把sans當朋友的怪物們在他眼裡其實是一文不值的。2,他真的在乎小天使和羊媽嗎?
當然是在乎的,不然我是自打臉了,但有多在乎?上一條說過只有羊媽和小天使至少死一個sans才可能對你發怒,對,是可能而不是必然。普通結局裡機器人稱王sans成保鏢結局(羊媽死或羊媽小天使都死),羊媽被趕下台sans陪她一起生活結局(小天使死),狗稱王結局(小天使羊媽都死)這三條線sans都不會對你發怒,我都開始懷疑他是不是個假弟控了。3,為何他只在屠殺線出手攻擊玩家?這是我最不能忍受的一點,儘管sans會因為你殺了羊媽和小天使而發怒,但發怒有用嗎?在電話里詛咒對方有用?你能破開地下封印?你能讀檔?為何不在羊媽被殺時就阻止frisk?為何看見frisk一路屠殺過來還讓小天使和frisk戰鬥?為何不留個心眼幫小天使一把?為何不在小天使死後就動手乾死frisk?sans你真是個懶骨頭啊,這樣的懶骨頭不要也罷。
個人理解……我的這個觀點估計槽點會很多。別太在意,和平討論√
【長篇預警?】首先是遊戲設置的問題吧,畢竟只是個遊戲,靠不同條件達成固定的結局,走屠殺線不小心少殺兩個怪,明明也非常暴虐了但是也走不成。所以有些地方會比較欠考慮……會和作者想刻畫的人物形象不符。如果殺怪不殺羊媽和papy,那麼到審判廳的時候因為有LOVE所以一樣會被罵啊woc,而且還是殺的越多【等級越高】話越重,感覺sans像是這個世界的審判者一樣吧,即使殺掉了他最重要的人,也不能因為個人私怨對你怎麼樣,因為你沒全殺光……罪不至死。同樣的因為你沒有殺掉羊媽和papy所以罪不至死……而結局的設定估計是只考慮主要人物的死亡數的,小怪什麼的我懷疑【我也不知道啊摔】作者沒列到條件里……所以最後結局會是那個樣子。就是相當於你誤入歧途但沒完全變壞,sans還是希望你能變好的吧畢竟怪物都那麼善良。感覺這個是遊戲設置的問題。畢竟這種遊戲想做到那麼細緻真的是很難也太費心思了。然後就是為什麼不阻止frisk。從遊戲里能看出來sans只是知道時間線有問題【這是他們研究出來的】,然後猜到你有控制時間線的能力,但是不代表他的那點瞬移和暫停時間的手段能強過你的存檔讀檔能力……就相當於時間線的控制權在你手上,他只能知道發生的事情,但是沒有能力改變吧……就像你要是只殺了papy,他會說他猜想你有操控時間線的能力,然後問你是否認為該用這種能力去做正確的事——回答「是」的話,他就一字一句顫抖著問 「那 你 為 什 么 殺 了 我 的 兄 弟?」…能感覺到sans的極度悲傷與憤怒啊。但是,因為沒殺完,所以不能動手……而且這種質問的絕望的語氣應該不難想像他是沒辦法阻止這一切,阻止你的行為的,所以只能質問你,罵你,希望能點醒你,讓你感覺到罪惡感爬上了你的脊背……也是提醒你可以讀回去重新來過,他就當一切都沒發生過。
然後審判機制也是一樣的。怪物們都很善良這個設定是要有的…sans的存在就像法律一樣,只有到達那個條件才能進行相應的審判,少一個都是少,都不算到需要審判的地步。要不然少一個差不多,多一個也差不多,嚴謹性不就沒有了,那這樣的話殺一個殺十個也挺多的是不是也都得審判……想著他一直數著你殺掉的人數,既希望你現在就停手放棄至今為止做的一切,又隱隱的希望趕緊到達那個「界限」然後痛痛快快殺了你,但又不能這樣期盼因為這關乎整個王國的命運……這樣吧。就很心疼。所以不是懶,不是不想,是不能。遊戲中總要有個公平公正的衡量機制,sans就是那個機制,就是一條界限。也不是他自己閑的沒事幹要來審判,是萬惡的作者給了他這個設定給了他這個責任……要不然你萬一失手殺了羊媽啊小天使啊的【雖然好像不存在失手這樣的事情…】或者殺完後悔了再讀檔,sans直接認為【麻蛋你個小賤人他們都敢殺,你又讀檔回來一定不安好心不行我要以絕後患】,一掉下來就把你殺了……就神作了哈哈。以上純屬個人瞎猜!很可能有和原作不一樣的地方見諒!遊戲做成這個樣子也是為了有更多的可能性來供大家想像與討論,我一開始也覺得sans挺混蛋的……xsans是知道玩家有重置和讀檔能力的 他知道所付出的一切努力都會在玩家重置以後消失, 像小花就會在ne/pe結局和你說拜託不要再回來了,但基於sans的人設吧(我覺得)他不會說出來
在這個世界裡player才是真主角/boss嘛
然後就是對羊媽發的誓 他是一個既有責任心、有強大能力,但又苦於世界玩家主導一切控制時間的本質,對生活無所謂的骷髏(畢竟知道做什麼都是無用功,努力都會在玩家決定重開以後歸零嘛 以上來自sans的腦婆?(?)?ummmm.....至少關於第三個問題,確實只有在屠殺線sans才會動手,但我記得在NE,MTT餐館sans說過:
「你知道如果我沒有許下那個承諾會怎樣嗎?」
「...你 會 橫 屍 此 地 。」我記得sans答應過羊媽不傷害人類,可能這也是不管怎麼樣只要少殺一個小怪sans都不會對你動手的原因吧。而且在屠殺線審判庭,sans用過「old lady」很明顯這句話不是對frisk說的,其實是在對羊媽說,可能其他人的死就是壓死駱駝的最後一根稻草,所以sans才會出手的吧。。。
還有其實就算sans不是特別正義的角色...我還是會很喜歡的_(:з)∠)_.....只是個人見解x題主說的這些都還好,我覺得最大的黑點是如果他在和平路線和主角戰鬥,可能就會有一大半人沒興趣去嘗試GE了,很多人嘗試GE的理由很單純為了和sans打很多人get dunked on之後沒有繼續玩下去,一來是因為最後的忠告,二來是因為終於達成了spare sans,這個打GE的理由
可能是因為:
1.因為Sans是主角。原因是toby曾經做過「地球冒險」,地球冒險的主角擁有瞬移的技能,而且在這個人物的宣傳海報上的形象是:雙手插進口袋...而且在sans的實驗室里也有一個「壞掉的機器」,有人推測是時光機,因為在「地球冒險」的其中一個主線是主角使用時光機把夥伴救回。這也說明了sans可能就是「地球冒險」的主角。而且在好結局裡,一行人看陽光時的場景和「地球冒險」的地圖幾乎一樣!!!這也說明了Sans可能是主角,但sans是「被遺棄的主角」
2.因為Sans和托麗爾做過承諾:想讓Sans幫忙保護Frisk。3.因為Sans知道,即使殺死了Frisk,他依舊會讀檔來回到這條時間線之前。這也說明了為什麼Sans不殺主角,因為他知道,主角會通過讀檔來回到時間線之前,永遠...其實我也不知道為什麼一開始會有那麼多人專門為他做AU(有些後來的人為他寫AU的話,只是跟風而已,但是為什麼一開始就有人注意到他?)可能是因為他謎團本來就比較多,而且因為知道玩家的心理、能給人許多「神回復」,這更能讓他顯得謎團多吧,謎團多,自然就會讓人猜測,猜測多了就印象深刻,印象深刻又猜測多了自然就會產生AU了。AU映射世界觀時,謎團眾多的他就排上了用場但說實話我覺得許多AU的作者與讀者並不是真的喜歡原版的sans,比如原版的 是一個邋遢又矮胖的角色,但是在AU中就顯得身材瘦(弱?)得多的角色。原版中他生氣了也不會沖主角大哭大叫之類的,最多是在說話時黑個眼
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