怎樣評價微軟的Fluent design和谷歌的Material deisgn?

剛剛舉辦的 Microsoft Build 2017 中,微軟對外公布了它們最新的設計語言——「Fluent Design System」,這一消息給廣大設計師又帶來了一針強心劑,作為軟體大鱷的微軟也開始要在設計語言的道路上扮演一個指路人的角色了嗎?


看了 Fluent design的宣傳片感覺很棒,特別是那個「應用商店」的設計,簡直美到窒息……

那麼作為一個普通的消費者來吐槽一下現在的設計吧……

  • 選中的標題到底是用下劃線表示還是加粗表示?而且為什麼每個應用的標題字體大小都要做的不一樣?

  • 刷新按鈕和選擇按鈕為什麼一眼看上去,大小不一樣?

  • 返回按鈕為什麼有的應用有背景色有的沒有背景色?

自帶的天氣應用

  • 右上角的六個按鈕,感覺很亂,大小,間隔是不是有問題?
  • 右側的滑塊為什麼這麼突兀?

  • 點開那「三個點」,會發現和其他的自帶應用操作邏輯不同(其他應用像是一個「顯示更多」的下拉欄)

  • 再看看「天氣」的圖標:多邊形的太陽比較有個性?反正我是很難受……

  • 側邊欄的「選中狀態」自家應用也做不到統一:到底選中後是給一個背景色,還是在最左邊加一個豎杠?另外人脈的配色很奇怪,兩個深色的色塊突兀地「撞」在一起……

第三方廠商開發的「牛鬼蛇神」我就不吐槽了……


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