為什麼電子管、真空管朋克在朋克界內混的那麼差?

目前為止就我個人自己所見所聞,朋克界最受歡迎的莫過於蒸汽朋克了,各種各樣的遊戲、小說、電影、動畫層出不窮,賽博朋克一說出來也是各種繁生作品也是多種多樣,但為什麼電器朋克在他們面前略顯冷門?目前所知的最棒的電氣朋克遊戲就是《輻射》(Fallout)系列了


私以為這是因為真空管朋克並不如賽博朋克,廢土朋克(輻射其實也有沾光啊),蒸汽朋克那樣,充滿了各種極具衝擊力及標誌性的元素和符號(腦機介面和義肢/荒原和廢墟/多鉚蒸鋼和精密結構)。真空管說到底已經摸到了一點信息時代的門檻,所以和現代社會的差異性並不如其他幾個顯著,這也限制了真空管朋克的發揮。

輻射這部作品選擇了一種討巧的做法,就是搭了好幾個順風車,輻射的核心魅力有一部分來自戲劇化的冷戰,有一部分來自廢土的魅力,有一部分來自出色的遊戲細節和劇情文本,實際上,真正屬於真空管朋克的成分有多少呢?


真空管朋克作為對上世紀50、60年代冷戰核陰霾下的人類文明的幻想,還是有不少代表性的元素的,比如核導彈、噴氣式引擎、金屬蒙皮、早期搖滾樂……實際上之所以沒有蒸汽朋克和賽博朋克這樣熱門,主要還是因為其之於現代藝術和社會的影響不及前兩者。

真空管朋克較充滿浪漫主義氣息、積極向上的蒸汽朋克,更加現實和沉悶,並且設定上較為硬派,風格上不像蒸汽朋克那樣可以與魔法等元素結合;相較賽博朋克,之於現代社會又少了份些現實意義。

不過也要看到另一面,相對於鐘錶朋克等超冷門的藝術風格,真空管朋克知名度不算低了,其代表作品也相對較多,比如《輻射》、《地鐵》、《Ma.K》、《奇愛博士》、等等。


額。。。我對朋克了解不多啊,我覺得是流傳度本來就不一樣吧,像我沒了解過也是知道什麼是蒸汽朋克對吧,但是電氣朋克就真的不知道了


就我所知,賽博朋克的有名程度應該是高於蒸汽朋克的。賽博朋克的電影就有黑客帝國銀翼殺手這類神作,蒸汽朋克又有什麼?


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