如何向他人介紹自己從事的遊戲行業?

參與遊戲行業一直是我的夢想,而且國內遊戲行業隱約有超越動畫和漫畫行業的勢頭,然而從事遊戲行業說給親朋好友一聽,就感覺好像是不務正業的行業,似乎就是找了個公司拚命玩遊戲一樣。請問如何積極正面地向親友介紹遊戲行業呢?


(過年回家)

我:我做遊戲開發的。

外婆:你們遊戲都做了兩年了,找到買家沒有?

我哥:傳奇私服特賺錢,你們咋不搞這個?

我弟:哥,你聽說過豬八戒么?接點兒私活賊來錢!

我四伯:你姐出國前是護士,出了國填表格也能寫上護士,你寫什麼玩意兒?

我三伯:呦!不打工了!自己當老闆呢!

我外甥(小我兩歲):忙到年三十才回來,想必年前這一單掙了不少吧?

我外甥女(小我三歲):舅舅,你幫我做個外賣的 APP 麻不麻煩?

另一外甥女:你跟舅媽天天上班也在一起啊?真幸福。

只有我爸,認認真真聽我把遊戲行業現狀、設計開發、發行營銷、商業模式和前景這些全部說了一遍(至少三小時),說:你們做的這個事情雖是玩玩的事,但真是不簡單。

得到建立在理解上的認可我很開心。


長輩:「回來啦,大學畢業後從事什麼工作呀?」

我:「現在在做遊戲開發。」

嘆氣聲~

長輩:「年紀輕輕做什麼不好,干這種不三不四的工作呢,隔壁家那個誰,balbalabalabalbalablbalablabalbalabal」

我:「是是是您說的對」

然後他家孩子悄悄拉著我問我做什麼遊戲了

所以說何必那麼在意他人的看法呢,做的是自己喜歡的職業就好了。懂你的不用解釋也理解,有偏見的你說出花也會覺得你在辯解。

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很多人說撒點小謊、貼工資條或者迴避說做軟體開發就行了。

我覺得不是這樣的,首先謊言和隱瞞永遠不是解決問題的方法,其次真的不用太在意不願理解你的人的意見

最後提一下,遊戲這個行業其實遠沒有很多人想像的好待遇

表面較高的薪資背後是日均10+小時周末無休的工作時間。而一旦一個項目因為不受你控制的因素走向不好的結果,對於大部分人特別是策劃運營、意味著你這幾年基本在做無用功。

因此從事遊戲行業真的不是表面看來這般光鮮亮麗,背後苦澀,有太多做了十多年也沒有火爆產品的從業者鋪墊。

沒有明星產品的策劃工作十年也很難有評論說的工資水平。

做遊戲不是玩遊戲,遊戲行業其實非常殘酷。

這一點一定要告訴所有想進這個行業的朋友們。從事這個行業,只要不是走投無路(笑),那麼一定確定自己對遊戲抱有極大的熱忱。

不要想著欺騙隱瞞迴避,你連自己都無法說服,無法相信自己從事著熱愛的事業。憑什麼告訴玩家這款遊戲值得去玩?


關於我的遊戲,這裡就不打廣告了。我也不是什麼大牛,只是一個有點東西想表達的普通開發者。希望你們以後能先玩到我的遊戲,覺得這個開發者不錯來認識我,而不是看到我瞎扯這些話再去關注我的遊戲 (不逃


「誒呀,不是那個!」

「誒呀,不是代練!」

「誒呀,不是主播!」

「是建模」

「劍魔我知道,砍人吸血那個!」


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