12月19日虛榮上線5v5可以改變虛榮目前玩家少的局面嗎?

歪個題

5v5的話耳機小子是不是應該再削一波

然後

花妖能不能給五顆種子

哈士奇可不可以多給五個小弟


人不多不多不怕,怕的是沒人氪金支持巨人,


我是對虛榮5V5模式期待值滿滿的玩家。

老實講,從王者轉投虛榮後,虛榮獨特的點觸操作模式逐漸改變著我的操作習慣,以至於之後被朋友叫去打王者時,突然發現,王者給我的感受大不如以前那麼刺激,更多的驚喜感也在從隊友的吐槽中,從遊戲機制的平衡性的思考中以及從仍未發現畫質有明顯改動痕迹的失望中,消磨殆盡。以至於,玩過一局後,就退掉遊戲,掉了卸載。

然後,再打開虛榮,新的熟悉感似乎又取代了一切。

虛榮給人帶來的刺激感,打擊感(雙關)和新鮮感總是會斷斷續續的吸引著我。

對5V5的期待,在為伺服器的性能捏汗的同時,我更加想見到的是全新的自主研發的精美地圖,形態各異,功能多樣的野怪,以及和其他moba遊戲不同的裝備體系和遊戲機制,我想虛榮一定會帶給大家驚喜。


現在可以想像一下,

5v5.

輸出會控到死

(女警1技能+亞當大招+光頭1技能+天使大招,弗利克全體影身)

只要「指揮」稍微肉一點點………


不會火,但是現在幾千萬的註冊量也涼不了,現在虛榮玩家應該還是在慢慢增加的,現在娛樂賽天天匹配到萌新,一查戰績30%勝率那種


個人覺得,多少會增加一些玩家,但不會很多

因為我給我那些玩農藥的同學安利的時候,不說網路問題,不說只有3V3,不說無法交流溝通,單憑這個點觸,大部分人都表示無法接受,大部分人都說點觸太難了?打不到人也放不出技能?(為啥我覺得搖桿很難很變態呢?我有時玩農藥打人機我都很艱難,沒有走A,而且永遠優先打英雄的設定是什麼鬼,我只想補個兵,你非得給敵方英雄放個技能什麼意思,因為覺得太變態,當初下完農藥打了局人機就果斷刪了,從此只用同學的手機打人機)

我覺得吧如果5V5之後在解決下這個交流溝通問題,虛榮覺對會在增加一批玩家的


我其實不太明白為什麼虛榮玩的人不多……

就我自己而言,我是手殘,玩不好兩隻手操控的手游,感覺很難受,虛榮我可以一隻手完成操作,各種點點點就行。

然後就是虛榮3V3我覺得容易點(可能因為跟擼啊擼對比了,真心玩不好擼)

還有我覺得虛榮畫面精緻多了吧…英雄也可以。農藥我只在最開始下過,覺得不好玩刪掉了,我也記不太清,但是感覺就是畫面也一般操作不習慣語音羅里吧嗦…總而言之不好玩。

改成5V5…感覺會變得複雜一點吧。

但願能讓虛榮多點人,搜個攻略都是2015 2014年的…下了好幾個盒子啊攻略啊也都是這樣,心累…(* ̄m ̄)


不會。

我甚至覺得匹配的排隊時間會越來越慢


別的不知道,我就想想一共三十五個英雄在盲選模式的話雙方會有多少重複的英雄啊。。。


辣雞虛榮抄襲農藥?

張良改了 孫悟空和奧佐的手感差了不是一星半點

農藥也快涼了 虛榮要火!


現在來看的話還是覺得時間過得快啊…

記得一開始入坑的時候界面還是聖誕魔狼和小羅娜,一開始國服現在轉到北美這邊。這麼長時間陪著虛弱一代代更新,說實話我跟很多玩家一樣覺得這個遊戲很良心平衡和優化很好,希望更多玩家來玩;但就跟有些大兄弟說的一樣,不管怎麼樣,虛榮的競技性終究是很強的,隨之而來的諸如上手不易和操作細節對戰局的影響等問題都使玩家在玩它的時候不怎麼爽快,或者說會更容易感到緊張或生氣。你可能會在打團時秀操作但因為隊友發獃而輸的一塌糊塗,或者遇到新手各種無意識瞎浪送人頭打亂本隊的節奏搞得連波像樣的團都打不起來…

很多人談到虛榮這種moba手游就喜歡跟王者比,就我個人而言…不想比。兩個開發者思路不同面向群眾不同遊戲性質不同內部運營政策都不同的東西有什麼好比的?下頭來一句話,想體驗一波團下來哪怕隊友四個智障但可以靠自己單人力挽狂瀾或者感受碾壓性屠殺對面的爽快,農藥歡迎你;但如果想和旗鼓相當的對手來個公平較量或者和不管認識與否的兄弟進行真正的「團隊」戰,海西安無疑是個好去處。

目前的3v3的情況下有時候匹配都得等個三五分鐘,那之後5v5呢…玩家數量成了最大的問題。但是不管怎樣,我還是很慶幸虛榮是我接觸的第一款moba手游,也很願意和其他喜歡這個手游的朋友一起堅持下去。我們不追求砍瓜切菜的爽快,我們看重的是隊友間在操作和意識上的配合以及三(或者五)名不同的英雄在各種組合下產生的可能性。不論輸贏,只要棋逢對手,不都是件開心的事么?在我看來這才是虛榮真正想要帶給我們的東西


題外話,為什麼都說點觸不討好,

真的不喜歡搖桿操作中在手機上抹來抹去。


15年入坑 16年棄坑 SEA服初期八段。

這遊戲國內火不了,畫風略有壓抑,雖然有精美的畫質,但是手游核心已經被帶成了社交元素,而Vainglory是不具備社交元素的競技遊戲,這也讓他在這裡栽了一個大跟頭。廠商真的和玩家溝通了很多,國服開之前,就有很多溝通,甚至很大一部分這個遊戲是靠玩家自己的力量爭取的。再從後來虛榮吧和Vainglory吧合併,當年我們都知道,虛榮吧一群弱智,後來合吧也是沒辦法。國內玩家也在當時和巨人有了更好的溝通,伺服器不斷優化,活動越來越多,真的很好,很好。

好遊戲是好遊戲,國內玩家可不領情。

抱歉。


應該不會的吧。

我最先玩的moba遊戲就是虛榮,後來朋友知道我玩moba遊戲之後,讓我和他一起玩王者榮耀,我就下了一個,但是操作真心不習慣,都說搖桿比點觸簡單,我明明覺得搖桿難啊(-???-???-???-???-???___-???-???-???-???-???)

後來有兩個朋友被我反安利,下了虛榮,走位都走不利索,技能放的也很一言難盡。

我和隊友死了,他走位都不利索的上去準備1v3carry全場,什麼壞毛病妥妥的團滅啊。

所以結果是他王者榮耀帶不動我,我虛榮帶不動他。沒過幾天他就卸了虛榮,我卸了榮耀

(¬_¬)


我就想知道現在虛榮更新需不需要重新下載安裝包 我一個在校學生黨之前是真的受不了更新


肯定可以 5v5我肯定回來玩


你不要忘了虛榮的定位

「競技性」就註定了它永遠不會被大多數人接納

光是3v3萌新操作起來就要老命了,你想想5v5是什麼局面?

我為什麼不去打幾把王者,非要跑來這兒自虐。

畫面好怎樣,平衡怎樣

Dota2畫面好不好?平衡不平衡?

CSGO好不好?優秀不優秀?

它們什麼局面你也知道吧?「不溫不火」

即使有知名度你身邊有幾個玩的?

你們總是罵王者,然而人家就是玩的人多,誰讓人家簡單粗暴,省(能)時(帶)間(妹)呢?

你是不知道,2.9更新後我排位一局沒贏過,一路掉到五段銀。直接卸載,好好學習,等明年考完試我再回歸吧

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10.31

聽說更新2.91了,下下來看看

虛榮要完,好歹我也是七段的人

現在卡在五段出不去了

全是坑啊

碰見個上來就送人頭的酒槍

打完以後加了我

這不就上把我們方的魚人么,完完全全陣容問題

你自己心態崩的不行後期還給我點贊

關鍵是這局你為毛要送人頭給我啊,捧殺嗎啊喂

搞不懂這老哥的邏輯


不會,來自555測試服的玩家可以告訴你測試服55匹配10分鐘沒人,大亂斗5分鐘沒人,33十分鐘沒人。。。


公認的虛榮虛榮三大幻覺之一「虛榮要火」,嘛,我還是希望有一天它能厚積薄發的hhh

這次世界賽全程關注,直播的幾個平台主要看了觸手和twitch,因為還有幾個合作平台不提也罷…(關於虛榮不允許嗶哩嗶哩轉播表示強烈不滿hhhh我就是在嗶哩嗶哩被禁了才轉觸手去的)後者不談,說說前者(觸手直播),由於我也是為了虛榮算是第一次正正經經看直播,所以直接說一下我看到的,大家隨便感受下吧~

首先是觀看人數,感覺上最低值大概是3-5w觀看的樣子,非中國參賽隊、小組賽、下午時間段。到了小組賽結束後人數差不多穩定在13w的樣子,有中國隊比賽(小組賽)的時候可以到16-18w觀看。在kraken隊伍和hunters隊伍的8強賽時,最高觀看人數19.5w的樣子,有人會大批量吐泡泡送禮物神馬的(不知道是真愛粉還是國內社區安排233),然後我們也意思意思吐個泡_(′?`」 ∠)_最高值的話就是5v5的演示開始了,人數終於突破20w,達到了22w??(具體我忘了,忙著看直播,聽英語聽力~)然後一直到冠軍賽都一直有人送禮物,人數保持在19w的樣子。。。(對了順便說一下無意看到的一點情況,幾天前打開直播app看到農藥的賽事,emm…688w觀看,比賽到哪裡我就不造了,不過大家都造玩農藥的按億算hhh)

其次說說彈幕,日常有人帶節奏,因此算是知道了虛榮貼吧某一a字開頭的「大神」,此人火爆程度讓我都要懷疑是虛榮中國社區自己官方搞出來的帶話題的人了,作用是勾起虛榮·中國玩家的怒火,集體噴他;還有一個日常就是高呼「亡者農藥垃圾,虛榮天下第一」神馬的黑子,每當人多的時候就會出現,還會有三四個人明褒暗貶跟著帶節奏exm??無語 ;再來最多的是問:中國隊打了嗎/ht打了嗎/女警皮膚送嗎(18號這個問題尤為火爆,持續到19號才算結束,算是虛榮小小營銷手段??);最後就是對比賽的評價和侃兩位中國主播了,內容很沒營養……

一般要有第三點,嗯,最後的話,這次世界賽直播事故真多啊,真不準時啊,導播可以辭職了。。還有兩位解說,或者稱之為主播/粉絲吧,queen和情雨,由於晚上的時候家人旁觀,評價:這女的像在吵架,男的聲音都聽不見了。。。差不多是我的感受。。。主要還經常性尬聊,會出現空場情況汗噠噠。最後的冠軍賽hunters的和諧代替身體欠佳的情雨做解說,家人評價:還是之前的女解說嗎,感覺不一樣了。。。因為和諧的解說很是到位了,而且話說的很切戰況,queen幾乎只能接個後話了。只能希望解說們的水平在來年也能更上一層樓,queen能擺脫毒奶稱號,中國隊伍能有自己的俱樂部(。。略心塞,屆時定當支持戰隊),一起帶給虛榮愛好者更好的觀賽體驗!

總感覺略偏題,5v5隻能算一個進程,老玩家估計很關注,而虛榮的伺服器和遊戲體驗應當是繼續自己的步伐,不斷在提升,然而這次事件這並不代表會帶來大批新人,我表弟前天和我說:

「最近無聊,農藥上王者了,想玩玩虛榮」

「那你玩吧,努力升段帶我飛」

「我玩的話估計會有一堆人也玩虛榮,我同學都不知道虛榮,它還不能打字」

「emm……點觸很多人不習慣吧,有了打字就和王者一樣進化成聊天遊戲了」

「我蠻喜歡點觸的,玩虛榮有點緊張,略可怕」

「玩多了你就好了」

然後他回家下載了,我隨便帶他玩了幾局大亂斗和閃電,在第三位玩家眼裡:mmp遇見了送人頭的…點贊送給你。沒辦法,他對這些英雄不熟悉hhhh大概玩了45min他表示撤了——我同學要找我單挑(我要去玩王者了)。

如果虛榮是一款靠氪金玩的遊戲,我絕對只能玩1~2個月而不是兩年。其實可以感受到虛榮也在加快速度,努力給予娛樂玩家一個花錢的發泄地帶,娛樂賽+天賦幣,這大概才會是虛榮之後保留新玩家和維護經營的一大項目吧hhhh還有這次的黃金門票真的好一手營銷,看著空了的ice和歐泊石哭唧唧。虛榮「要火」目前其實也能算是要成為農藥的「對手」,然而現在的年度手游投票卻還要藉助騰訊的媒體平台(參加了兩個投票項,一個忘了,因為在我投的時候壓根沒見上榜,貌似是年度最受歡迎的手游??還有一個是年度最佳策略遊戲,投的時候7900多票,排第7,大家想支持可以上官網看新聞),騰訊的影響力不言而喻。。而虛榮的老玩家已經快自曝自棄的選擇孤芳自賞的定位了——「其實我不太想虛榮火,這樣會有很多小學生…」等等hhhh

說了許多題外話,算是把心裡對虛榮的感受說出來了……睡了睡了


我覺得國內手機越來越好,配置越來越高,價格更低的時候,虛榮就會火。以前的配置秒殺一片。現在好多了


幾乎不會。

一個遊戲要火那他出來的時候就該火了,現在即使出55也改變不了現狀。

何況MOBA題材的手游數不勝數,在國外市場火的遊戲在國內不一定火的起來,在國內能火的遊戲大多都是社交性強,能幾個人開黑的,適合輕度玩家群體的。

比如上半年的《王者榮耀》以及近期的《荒野行動》。

虛榮強調競技和較高的操作門檻已經奠定了他不適合非核心玩家,而且社交方面也不是很好,遊戲內現在都無法打字交流,只有符號(多數情況還是用來罵人)

因此即使出了55,應該也只能是吸引一波退游老玩家回歸罷了。


不會。但會吸引部分新玩家,挽留部分老玩家。3v3可玩性確實太少,就兵線,工礦,水晶哨兵幾個爭奪點。

虛榮不大火不是因為3v3,也不能全怪宣傳。

虛榮的難度確實要大一點,點觸操作也確實不適合手機,想想5v5在手機上點觸會是怎樣的情形。說平板的話,國內用平板的還不如用電腦的人多吧。

這樣小姐姐們就不會玩了吧。小姐姐不玩,帶妹狂魔也不會玩了。跟風的人也不會長久玩下去。很多人玩遊戲其實就是為了社交。

其實人少點,這樣遊戲環境還好一點,體驗更好。我從來不希望自己喜歡的遊戲大火,只要遊戲有足夠的人玩,廠家能掙錢,遊戲還在更新,就好了。火不火,沒關係,但火了帶進一批脾氣差的人,那噴人的風氣就會在遊戲里像病毒感染一樣的擴散開去。

再說到市場,moba市場開發的差不多了,沒有新人了,都是要從其他遊戲用戶搶人。明年moba手游要爆發一場大戰,決戰平安京,自由之刃,非人學院等都要上了,坐看神仙打架,我等小民該有福利了。

期待5v5,感覺做的很好。


想來基本不會。反正我是無法理解對55執著的玩家,所以我也不知道55出了會對他們有什麼影響。


不會,沒有5v5這理由太牽強,只是他們適應不了遊戲模式和操作,才會覺得太難上手太慢,在3v3的模式尚且如此,想靠5v5來增加玩家數量,難上加難,想都別想。

再者大多數人玩遊戲只是為了娛樂,比起虛榮還有更多更適合的選擇。


不大可能,操作方式不適合在手機上玩,延遲沒得到根本解決,moba遊戲還是王者榮耀這樣的快節奏遊戲比較有市場


哇。。 肯定不會多

1 虛榮本身知名度很低,確實沒有多少人知道這個遊戲

2 網卡。。。虛榮高的畫質導致了一些卡頓

3 操作難度。現在比較主流的手機moba 手游都是繼承了自由之戰的操作系統,相對來講操作比虛榮的點擊要難一些(主要是這個。。。簡直勸退操作)


作為一名美服的10段玩家,我覺得很難改變什麼,畢竟這遊戲玩的人太少了,每次打排位都要等至少5分鐘


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